[quote=LASER]
es geht so, recoil und der durchschuss sind nat. scheisse (wobei das am anfang noch viel schlechter gewesen ist)
fail ist auch, dass die m4/usp (P2000) keinen silencer hat. was einen taktischen nachteil zufolge haben kann.
die flash ist um weiten zu heftig :D leider ist es auch nur moeglich eine flash zu kaufen.
brandgranaten sind total ueberbewertet. egal wo du damit ein rush aufhalten willst, die gegener verlieren max 10hp.... die dinger machen kaum schaden.
smokes sind richtig gut, sehr dicht aber bleiben etwas lange liegen.
DGL is einfach nur random, mehr kann ich dazu nich sagen. mal gehts rein, mal kein stueck.
T models sind langweilig und schlecht zu erkennen.
Ak/AWP machen echt mega spass zu spielen, sehr gutes gefuehl (solange kein spray^^)
der bombendefuse is enorm leise, der muesste auch lauter gemacht werden.
maps sind recht ueberladen und verwinkelt :/
aber ich muss sagen, es geht in die richtige richtung. noch 4 -5 updates und die sache wird rund. :)
btw. WE
es geht so, recoil und der durchschuss sind nat. scheisse (wobei das am anfang noch viel schlechter gewesen ist)
fail ist auch, dass die m4/usp (P2000) keinen silencer hat. was einen taktischen nachteil zufolge haben kann.
die flash ist um weiten zu heftig :D leider ist es auch nur moeglich eine flash zu kaufen.
brandgranaten sind total ueberbewertet. egal wo du damit ein rush aufhalten willst, die gegener verlieren max 10hp.... die dinger machen kaum schaden.
smokes sind richtig gut, sehr dicht aber bleiben etwas lange liegen.
DGL is einfach nur random, mehr kann ich dazu nich sagen. mal gehts rein, mal kein stueck.
T models sind langweilig und schlecht zu erkennen.
Ak/AWP machen echt mega spass zu spielen, sehr gutes gefuehl (solange kein spray^^)
der bombendefuse is enorm leise, der muesste auch lauter gemacht werden.
maps sind recht ueberladen und verwinkelt :/
aber ich muss sagen, es geht in die richtige richtung. noch 4 -5 updates und die sache wird rund. :)
btw. WE
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