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    Zitat von Sekedow
    Je nach Eingewöhnungsphase geht es schnell in Fleisch und Blut über. Wer meint es ist random, den kann man direkt in die Schublade "will das Spiel einfach hassen" stecken.
    gott, du ist einfach so unfassbar dumm, das ist nichtmehr feierlich.

    als hätte ich nichts besseres zu tun als das spiel aus spaß zu haten, weils mich nicht interessiert.
    ich spiele cs seit 10 verdammten jahren und WILL das dieses spiel weiterlebt und vorallem überlebt - aber DEFINITIV nicht so! - und wenn ich ein spiel einfach nur hassen will, guck ich mir source an.

    wie gesagt, so gut wie kein 1.6ler mag das was CS:GO aktuell abliefert, und die gründe sind bekannt.
    und warum mögens komischerweise die ganzen surs boiiis? weil es SOURCE ist, nur etwas schöner und noch einfacher. punkt.
    das du als source spieler daher obv. das spiel feierst, und von den kritisierten punkten eben deshalb auch keine ahnung hast, musst du vielleicht auch mal in erwägung ziehen - und jetzt komm bitte mit "ich hab auch mal 1.x/whatever" gespielt.

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      Zitat von JohnBello
      wie gesagt, so gut wie kein 1.6ler mag das was CS:GO aktuell abliefert, und die gründe sind bekannt.
      Will mich jetzt gar nicht in die Diskussion groß einmischen, aber woher weißt du das? Weil GO hier auf rm so gehatet wird? So wie ich es sehe, finden immer mehr 1.6er (wenn man auch mal außerhalb von rm guckt) mit der Zeit und den Updates immer mehr Gefallen an GO. Das es "so gut wie keiner mag", kann ich irgendwie nicht sehen.

      mfg

      Kommentar


        die recoil patterns in 1.6 sind nicht von gott gegeben. man hat sich einfach daran gewöhnt.
        jetzt könnte man sagen, 1.6 ist viel schlechter als css/csgo, da alle spiele dasselbe spielprinzip haben, lediglich die grafik wurde aufgebessert und ein paar neue features hinzugefügt. für einen laien ist das auch definitiv so, am spielprinzip hat sich absolut nichts geändert.
        trotzdem macht 1.6 irgendetwas anders, irgendwie mehr spaß. 1.6 hat ein feeling das kein anderes spiel hat.

        da können die source/go/cod fanbois labern was sie wollen, kein fps hat es je geschafft so eine community aufzubauen und seinen nachfolger zu überleben.

        aber was macht 1.6 so gut, wie kann man das 1.6 feeling beschreiben?

        - die präzise steuerung: bei allen modernen spielen ist das movement viel schwammiger und nicht so direkt
        - die rückmeldung bei treffern: bei anderen spielen weiss man nie ob es ein hit war oder nicht. bei 1.6 spürt man es, man bekommt sofort das feedback via sound und flinch animation.
        - wallbangs: immer wieder geil wen durch ne wand zu holen
        - die geniale headshot animation: gibt kein spiel in dem ein hs so cool kommt.

        das ist es. kack egal wie weit grens fliegen, es andere waffen gibt oder ob die maps voll mit details sind. würde man 1.6 mit go maps spielen wäre es noch genau so gut oder sogar besser.

        Kommentar


          Zitat von TraitorJudas
          Zitat von JohnBello
          wie gesagt, so gut wie kein 1.6ler mag das was CS:GO aktuell abliefert, und die gründe sind bekannt.
          Will mich jetzt gar nicht in die Diskussion groß einmischen, aber woher weißt du das? Weil GO hier auf rm so gehatet wird? So wie ich es sehe, finden immer mehr 1.6er (wenn man auch mal außerhalb von rm guckt) mit der Zeit und den Updates immer mehr Gefallen an GO. Das es "so gut wie keiner mag", kann ich irgendwie nicht sehen.

          mfg
          keine ahnung, ich kenne sehr viele 1.6 spieler auf fast jedem skill level und davon mage es einfach fast keiner.

          ebenso liest man sich bei interesse auch feedback in foren durch, dass großteils einfach negativ ausfällt - zurecht.
          und ich achte natürlich nicht nur auf irgendwelche pappnasen hier auf rm.

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            Kann man HYPERs Kommantare irgendwie ausblenden? Der Mensch schreibt ja nur Shit...

            Als ob sich das Recoil 1.6 annähert, haha, noch nie so nen Schwachsinn gelesen. Das ist eher ne Mischung aus CSS und CoD. Nicht mehr und nicht weniger. Das einzige was 1:1 CSS ist,ist wohl die Headshot Deagle, mit der man in sämtlichen Situationen im Zweifel Headshot macht.

            Und random Map heisst für mich, dass man nicht weiß ob das Ding aus CoD stammt oder von irgendnem andren random FPS mit aktueller Grafik. Wer die CS Maps in GO noch erkennt, hat meinen Respekt. Selbst in CSS hatten manche Maps schon nichts mehr mit dem Original zu tun, aber in GO ist das halt nochmal ne Stufe krasser. Macht halt keinen Spaß auf nem total engen und zugemüllten Inferno zu spielen. Das ist für mich einfach kein Inferno.

            Und außerdem meine ich mit random Recoil nicht, dass das Recoil selbst random ist, sondern dass die Art des Recoils aus jedem anderen random FPS stammen könnte. CSGO hat einfach nichts, was andere aktuelle Shooter nicht hätten. Es sieht aus wie CoD, spielt sich wie CoD und hat mit CS1.6 in meinen Augen außer dem Namen keine Ähnlichkeit.

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              Zitat von oLe
              die recoil patterns in 1.6 sind nicht von gott gegeben. man hat sich einfach daran gewöhnt.
              jetzt könnte man sagen, 1.6 ist viel schlechter als css/csgo, da alle spiele dasselbe spielprinzip haben, lediglich die grafik wurde aufgebessert und ein paar neue features hinzugefügt. für einen laien ist das auch definitiv so, am spielprinzip hat sich absolut nichts geändert.
              trotzdem macht 1.6 irgendetwas anders, irgendwie mehr spaß. 1.6 hat ein feeling das kein anderes spiel hat.

              da können die source/go/cod fanbois labern was sie wollen, kein fps hat es je geschafft so eine community aufzubauen und seinen nachfolger zu überleben.

              aber was macht 1.6 so gut, wie kann man das 1.6 feeling beschreiben?

              - die präzise steuerung: bei allen modernen spielen ist das movement viel schwammiger und nicht so direkt
              - die rückmeldung bei treffern: bei anderen spielen weiss man nie ob es ein hit war oder nicht. bei 1.6 spürt man es, man bekommt sofort das feedback via sound und flinch animation.
              - wallbangs: immer wieder geil wen durch ne wand zu holen
              - die geniale headshot animation: gibt kein spiel in dem ein hs so cool kommt.

              das ist es. kack egal wie weit grens fliegen, es andere waffen gibt oder ob die maps voll mit details sind. würde man 1.6 mit go maps spielen wäre es noch genau so gut oder sogar besser.
              1. cs promod hat ne ziemlich gute steuerung, sogar der russenduck wurde in die source engine fast perfekt umgesetzt

              2. am sound wird noch gearbeitet aber animation+ blut + funken sehen gut aus siehe video

              3. wallbang ist in csp so gut wie 1.6 möglich

              4. siehe video

              Kommentar


                Geil, dann gibt es ja bald ein weiteres 1.6, ziemlich wichtig.

                Kommentar


                  wie ich mich immer wieder über diesen thread belustigen kann :D.

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                    Zitat von Sekedow
                    Geil, dann gibt es ja bald ein weiteres 1.6, ziemlich wichtig.
                    besser als ein weiteres source, was GO einfach ist - das scheint dir ja lieber zu sein.

                    merkste selber dann, ja?

                    es geht immernoch um haupt features die das competetive CS zu dem machen was es ist, und das ist es bei source sicher nicht dafür bei 1.6 schon - daher sind DIESE features einfach zum großteil ein must-have, neues spiel hin oder her.

                    es gibt doch ne neue engine, neue physik, neue optik und vonmiraus auch neue waffen und tolle gamemodes und und und - ist doch toll und sagt ja niemand was, und sollte auch eigentlich der hauptgrund für ein neues CS sein.
                    das technische dahinter allerding darf sich nicht ändern, getreu nach dem motto never change a running system in diesem fall.

                    Kommentar


                      Was willst du ständig mit Source? Ich habs lange gespielt, aber komplett abgelegt, da es seit ca einem Jahr einen miesen "Headshot hinter der Ecke"-Bug gibt, der mMn das ganze Spiel zerstört.
                      GO Hitboxen und Recoil sind gaaaanz anders, aber wesentlich besser als bei Source.

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                        ist das nicht ein Feedback Thread? Die Diskussion nervt langsam, Sorry :)

                        Was mich interessieren würde, sind die Sounds allgemein! Habe ca 10-15 Stunden jetzt rein geschnuppert und höre einfach keine genauen Steps. Habe jetzt schon einige negativen Stimmen dazu gelesen, leider noch keine verbesserungsvorschläge! Jemand irgendwelche Werte geändert oder ähnliches?

                        Kommentar


                          Zitat von zimminho
                          ist das nicht ein Feedback Thread? Die Diskussion nervt langsam, Sorry :)

                          Was mich interessieren würde, sind die Sounds allgemein! Habe ca 10-15 Stunden jetzt rein geschnuppert und höre einfach keine genauen Steps. Habe jetzt schon einige negativen Stimmen dazu gelesen, leider noch keine verbesserungsvorschläge! Jemand irgendwelche Werte geändert oder ähnliches?
                          wenn du eine Creative Soundkarte hast installier ALchemy und nimm die Werte von "Counter-Strike Source (Steam)"

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                            Zitat von JohnBello
                            Zitat von Sekedow
                            Je nach Eingewöhnungsphase geht es schnell in Fleisch und Blut über. Wer meint es ist random, den kann man direkt in die Schublade "will das Spiel einfach hassen" stecken.
                            gott, du ist einfach so unfassbar dumm, das ist nichtmehr feierlich.

                            als hätte ich nichts besseres zu tun als das spiel aus spaß zu haten, weils mich nicht interessiert.
                            ich spiele cs seit 10 verdammten jahren und WILL das dieses spiel weiterlebt und vorallem überlebt - aber DEFINITIV nicht so! - und wenn ich ein spiel einfach nur hassen will, guck ich mir source an.

                            wie gesagt, so gut wie kein 1.6ler mag das was CS:GO aktuell abliefert, und die gründe sind bekannt.
                            und warum mögens komischerweise die ganzen surs boiiis? weil es SOURCE ist, nur etwas schöner und noch einfacher. punkt.
                            das du als source spieler daher obv. das spiel feierst, und von den kritisierten punkten eben deshalb auch keine ahnung hast, musst du vielleicht auch mal in erwägung ziehen - und jetzt komm bitte mit "ich hab auch mal 1.x/whatever" gespielt.
                            in dem zitat von sekedow steckt halt verdammt viel wahrheit - was wiederum für deinen "wutausbruch" gesorgt haben dürfte.

                            finde dich damit ab: 1.6 wird es nicht 1:1 mit modernerer optik geben. wenn du auf veränderungen nicht klar kommst, dann bleib halt bei 1.6 und spiel es die nächsten 20 jahre. in spätestens 5 jahren wirst auch du keine lust mehr dazu haben, aber das glaubt mister "ich spiele es seit 10 jahren" ja eh nicht.

                            genug des pöbelns... was hier vielleicht noch niemand bedacht hat:
                            cs:go wird als erstes counter-strike ein eigenes sdk mitbringen und damit dann wohl auch die möglichkeit zum modding. ein cs:[email protected]:go wäre damit z.b. easy möglich.

                            is mir letztlich eh alles wumpe.. bin aus dem alter raus, wo es mich noch gekratzt hat, ob cs oder angry birds auf den wcg gespielt wird :)

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                              Zitat von oida
                              genug des pöbelns... was hier vielleicht noch niemand bedacht hat:
                              cs:go wird als erstes counter-strike ein eigenes sdk mitbringen und damit dann wohl auch die möglichkeit zum modding. ein cs:[email protected]:go wäre damit z.b. easy möglich.
                              was du laberst... valve wird 100pro nur die authoring tools releasen (maps, models, effekte). ein "sdk" in diesem sinne gab es also bei css auch schon. sie releasen sicher nicht den source code, eben genau weil es dann mods wie csp geben würde.

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                                Zitat von oLe
                                Zitat von oida
                                genug des pöbelns... was hier vielleicht noch niemand bedacht hat:
                                cs:go wird als erstes counter-strike ein eigenes sdk mitbringen und damit dann wohl auch die möglichkeit zum modding. ein cs:[email protected]:go wäre damit z.b. easy möglich.
                                was du laberst... valve wird 100pro nur die authoring tools releasen (maps, models, effekte). ein "sdk" in diesem sinne gab es also bei css auch schon. sie releasen sicher nicht den source code, eben genau weil es dann mods wie csp geben würde.
                                und vorallem weil man bei seinem ranked system dann mit einem ansturm von billighackern zu tun hat.

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