Ich hätte gern mal lese rechte für dieses ProForum :/
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Feedback
Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
-
JohnBello hat einfach Recht :), es ist zwar ein gutes Casual Game aber mehr auch nicht
werde es mir nur holen wenn es auch echte neue Maps/Sounds/Waffen hat, die ganzen CSS maps sind einfach nur lachhaft, dazu dieser ganze Content Reuse von CSS/Left4Dead2/TF2 macht einfach kein Spass, die Waffen fühlen sich echt an wie von einem asiatischem free2play oder aus einer Cornflakes Packung -.-
Kommentar
-
ich kann es gerade nicht testen vllt kann jmd mal Screenshots machen
copy&paste aus dem Steam Forum:
[RELEASE] Play without color correction online (post processing effect)
Spoiler:I have made a bunch of blank color correction files and replaced them with the default color corrections for all the maps. Color correction is one of the post processing effects that can make the game look overly contrasted, etc. There's not a huge amount of difference, but it can make the game look nicer nonetheless, in my opinion. Valve will probably patch this like they did with my no vignette, but whatever. I'm still trying to find ways to get that dang vignette off ^.^
Download - http://www.mediafire.com/?zfwff1xe1y5zsus
Aztec with Color Correction
Aztec without Color Correction
Kommentar
-
obwohl ich dem spiel im vorfeld sehr wohlwollend gegenüber stand, war ich nach dem ersten anspielen echt etwas geschockt... besonders das recoil erschien mir ziemlich random. da war selbst css deutlich besser.
nichtsdestotrotz hab ich dem spiel in den letzten tagen nochmal ne chance gegeben und mir gesagt, dass es ja nur ne beta ist. obwohl mir das recoil immernoch nicht gefällt, hab ich mich teilweise daran gewöhnt. ich denke um das spiel richtig einschätzen zu können, muss man es einfach über einen längeren zeitraum spielen.
Kommentar
-
Ich komm jetzt auch besser mit dem recoil klar, man muss sich wirklich erst dran gewöhnen aber gut finde ich das recoil immer noch nicht.
Der Punkt der mich am meisten nervt ist der Sound man hört die Gegner durch 5 Wände, ich komm damit gar nicht klar.
Dazu kommen noch die Models wer zur Hölle macht einen Buckel wenn er nen Messer hält ??
Kommentar
-
Ich hab mich mal wieder hingesetzt und ein paar kleinere Tweaks zusammengeschrieben.
1. Tracers entfernen
2. Vignette-Effekt entfernen
3. Viewmodel anpassen
4. Nebel entfernen (nur offline zum experimentieren)
myHYPER.de - Optische Tweaks
Kommentar
-
GENAU DIESES!!!Zitat von daaNobwohl ich dem spiel im vorfeld sehr wohlwollend gegenüber stand, war ich nach dem ersten anspielen echt etwas geschockt... besonders das recoil erschien mir ziemlich random. da war selbst css deutlich besser.
nichtsdestotrotz hab ich dem spiel in den letzten tagen nochmal ne chance gegeben und mir gesagt, dass es ja nur ne beta ist. obwohl mir das recoil immernoch nicht gefällt, hab ich mich teilweise daran gewöhnt. ich denke um das spiel richtig einschätzen zu können, muss man es einfach über einen längeren zeitraum spielen.
Aber länger CSnoGO zoggn, um den Recoil zu peilen? Nein danke, damit macht man sich sein Aim ja noch mehr kaputt als mit CSS...
Muss sagen, es spielt sich 1:1 wie CoD, random Waffenverhalten, random Headshots (vor allem Deagle is so nen Witz...), random Grafik, random Maps.
In meinen Augen hat das mit CS wie ich es kenne 0,0000000000000000000000000000 zu tun...
Wenn ich pseudo-Taktik-Shooter will mit Dauerfeuerwaffen und schnellen Erfolgserlebnissenwill , dann spiel ich halt gleich CoD. Warum also CSGO? Seh da bis jetzt in keinster Weise ne Daseinsberechtigung und kann mir nicht vorstellen, dass Valve das noch so umbaut/umbauen kann, dass das jmd kauft am Ende.
Lass mich gerne im Laufe der Betaphase noch überaschen, Hoffnung hab ich allerdings keine...
Kommentar
-
So ist das.Zitat von t0pGuNGENAU DIESES!!!Zitat von daaNobwohl ich dem spiel im vorfeld sehr wohlwollend gegenüber stand, war ich nach dem ersten anspielen echt etwas geschockt... besonders das recoil erschien mir ziemlich random. da war selbst css deutlich besser.
nichtsdestotrotz hab ich dem spiel in den letzten tagen nochmal ne chance gegeben und mir gesagt, dass es ja nur ne beta ist. obwohl mir das recoil immernoch nicht gefällt, hab ich mich teilweise daran gewöhnt. ich denke um das spiel richtig einschätzen zu können, muss man es einfach über einen längeren zeitraum spielen.
Aber länger CSnoGO zoggn, um den Recoil zu peilen? Nein danke, damit macht man sich sein Aim ja noch mehr kaputt als mit CSS...
Muss sagen, es spielt sich 1:1 wie CoD, random Waffenverhalten, random Headshots (vor allem Deagle is so nen Witz...), random Grafik, random Maps.
In meinen Augen hat das mit CS wie ich es kenne 0,0000000000000000000000000000 zu tun...
Wenn ich pseudo-Taktik-Shooter will mit Dauerfeuerwaffen und schnellen Erfolgserlebnissenwill , dann spiel ich halt gleich CoD. Warum also CSGO? Seh da bis jetzt in keinster Weise ne Daseinsberechtigung und kann mir nicht vorstellen, dass Valve das noch so umbaut/umbauen kann, dass das jmd kauft am Ende.
Lass mich gerne im Laufe der Betaphase noch überaschen, Hoffnung hab ich allerdings keine...
Allerdings wird es am Ende trotzdem gekauft, zwar nicht von uns, aber denen die CS schon immer auf der Konsole daddeln wollten und den ganze PC Casual Gamer, die auch COD gekauft haben.
Alles eine Frage der Werbung :)
Das Spiel ist trotzdem kein CS mehr.
Kommentar
-
Was sollen den bitte "random Grafik, random Maps" sein?Zitat von t0pGuNGENAU DIESES!!!Zitat von daaNobwohl ich dem spiel im vorfeld sehr wohlwollend gegenüber stand, war ich nach dem ersten anspielen echt etwas geschockt... besonders das recoil erschien mir ziemlich random. da war selbst css deutlich besser.
nichtsdestotrotz hab ich dem spiel in den letzten tagen nochmal ne chance gegeben und mir gesagt, dass es ja nur ne beta ist. obwohl mir das recoil immernoch nicht gefällt, hab ich mich teilweise daran gewöhnt. ich denke um das spiel richtig einschätzen zu können, muss man es einfach über einen längeren zeitraum spielen.
Aber länger CSnoGO zoggn, um den Recoil zu peilen? Nein danke, damit macht man sich sein Aim ja noch mehr kaputt als mit CSS...
Muss sagen, es spielt sich 1:1 wie CoD, random Waffenverhalten, random Headshots (vor allem Deagle is so nen Witz...), random Grafik, random Maps.
In meinen Augen hat das mit CS wie ich es kenne 0,0000000000000000000000000000 zu tun...
Wenn ich pseudo-Taktik-Shooter will mit Dauerfeuerwaffen und schnellen Erfolgserlebnissenwill , dann spiel ich halt gleich CoD. Warum also CSGO? Seh da bis jetzt in keinster Weise ne Daseinsberechtigung und kann mir nicht vorstellen, dass Valve das noch so umbaut/umbauen kann, dass das jmd kauft am Ende.
Lass mich gerne im Laufe der Betaphase noch überaschen, Hoffnung hab ich allerdings keine...
Ausserdem ist es dich klar das man sich an das Recoil gewöhnen muss, wurde ja nirgends gesagt das es 1zu1 von 1.6 übernommen wurde.
Kommentar
Kommentar