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    fast so wie die Hüten bei TF2 sind wohl die Hühner bei CSGO
    es gibt jetzt Hühner auf Inferno :D

    Spoiler: 
    Gameplay:
    • Updated weapons based on performance metrics:
    - Slightly increased the damage for the fiveseven to keep it on par with other pistols.
    - Lowered the max width of the recoil patterns for the MG's to make them better for their price point.
    - Lowered the spread on the Negev to be more in line with the m249.
    • Improvements have been made to burst fire and tapping.
    • Added player spawns to all maps to support up to 30 players.
    • Player spawns are now randomly selected from a prioritized list of spawn locations in order to better support more players per map.
    • Adjusted bot behavior to fix the “antline” looking behavior.
    • Added support for server operators to specify tick rate with the –tickrate parameter.
    • Physics simulation tick rate now set to be the same as the game tick interval.
    • Bullet tracers have had improvements made to speed, visual effect, and frequency.
    • Chickens added to Inferno

    UI
    • The Server Browser sorts Favorites and Lan tabs by ping rather than Tags.
    • The radar will no longer display an ‘X’ for dying players when they are not within sight of the player or player’s teammate.
    • Weapons with a burst mode will now show which state the gun is in on the ammo panel.
    • Input device is now locked to whatever device launched the game session.
    • Updated the Kevlar and Kevlar + Helmet buy menu images.
    • Updated the Domination icons.

    Audio
    • Footsteps update position more often by shifting position determination to client side entity tracking.
    • Tuned ambient sounds in most maps

    Bug Fixes
    • Fixed a bug with individual pistol round-based achievements. They can only be earned in Classic game mode now.
    • Fix for changing video settings while in game sometimes causing a deadlock.
    • Added a popup message triggered when a player attempts to initiate a vote on a server with voting disable.
    • Fixed bug where player's nav area would be reported as being on the floor below them causing the radar location to be displayed incorrectly.
    • Fixed several UI related crash issues.
    • Third party map and _SE map names no longer display in the scoreboard with the #SFUI_MAP_ localization token.

    Kommentar


      Hühner auf Inferno - soviel dazu.

      Kommentar


        genau sowas braucht das spiel! :ugly:
        valve einfach unfähiger haufen, sie werden nach css auch noch csgo verhunzen.

        Kommentar


          Hühner völlig sinnfrei, aber is ja nicht so, als ob das 4 Wochen Entwicklerzeit kosten würde..von daher: unnötig aber auch nicht so wild.

          mfg

          Kommentar


            wie behindert sind die eigenltich?
            egal wie viel zeit das kostet, wtf?

            sowas können die nach feierabend aus jux und dollerei für ein fun build machen und sich einen keulen aber das published man doch nicht in nem patch.

            immer wieder geil dieses ventil.

            ich weiss gar nicht warum ich immer ragen muss wenns um dieses spiel geht :(

            Kommentar


              ich finde die beta allgemein sehr schwach.
              wenn ich das mit der css beta vergleiche, die sogar noch besser als die css release version war, kommt mir das kotzen.
              wie kann man nur einen titel so zerstören.
              das ganze hat einfach 0 gefühl und spielt sich schlechter als jeder indieshooter.

              das erste was ich nach dem antesten der csgo beta getan habe, war nach dem entwicklungsstatus von promod geschaut:(

              Kommentar


                naja die aufregung um die hühner ist doch umsonst. bei der SE version von inferno (de_inferno_se) laufen die nicht rum :>

                Kommentar


                  so grad mal wieder cs promod 1.08 angezockt und gemerkt das es halt 1000x geiler als go ist. cs go wird so untergehen wenn 1.09 draussen ist

                  Kommentar


                    Zitat von bro gamer
                    so grad mal wieder cs promod 1.08 angezockt und gemerkt das es halt 1000x geiler als go ist. cs go wird so untergehen wenn 1.09 draussen ist
                    selten so gelacht, thx bro :D

                    mfg

                    Kommentar


                      Zitat von TraitorJudas
                      Zitat von bro gamer
                      so grad mal wieder cs promod 1.08 angezockt und gemerkt das es halt 1000x geiler als go ist. cs go wird so untergehen wenn 1.09 draussen ist
                      selten so gelacht, thx bro :D

                      mfg
                      merk dir lieber meine worte :)

                      Kommentar


                        Zitat von bro gamer
                        Zitat von TraitorJudas
                        Zitat von bro gamer
                        so grad mal wieder cs promod 1.08 angezockt und gemerkt das es halt 1000x geiler als go ist. cs go wird so untergehen wenn 1.09 draussen ist
                        selten so gelacht, thx bro :D

                        mfg
                        merk dir lieber meine worte :)
                        bei allem respekt vor den machern aber so ein mod wird sich in der heutigen zeit niemals bei der breiten masse durchsetzen. steckt einfach viel zu wenig dahinter. sobald valve oder einige andere mit diversen preisgeld turnieren für:cs:go locken werden die meisten spieler dieser welt ganz schnell umsatteln. egal wie gut oder schlecht der titel zu dem zeitpunkt wirklich ist. am ende zählen nur sachen wie turniere, ligen, events, preisgeld oder aktivität und da wird cs:go auf lange sicht die nase vorn haben. in der eps als beispiel wird es in zukunft auch nur noch cs:go geben während 1.6 (letzte season) und css gestrichen werden. andere events werden nachziehen. davon mal abgesehen ist es noch immer eine beta die mitlerweile jede woche einen neuen patch bekommt. die entwickler hören weiterhin auf spieler feedback. so schwarz würde ich es garnicht sehen. der titel entwickelt sich noch immer weiter und vieles davon ist recht positiv. dieses komplette 1.6 spielgefühl wird es wohl nie wieder geben. damit muss man sich abfinden. dafür muss man sich nach den ganzen jahren vieleicht auch mal auf was neues einlassen oder einfach die finger von go lassen. wird ja keiner gezwungen es zu spielen. wie gesagt auf lange sicht wird cs:go die nase vorn haben.

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                          Zitat von TraitorJudas
                          Hühner völlig sinnfrei, aber is ja nicht so, als ob das 4 Wochen Entwicklerzeit kosten würde..von daher: unnötig aber auch nicht so wild.

                          mfg
                          wo wir wieder beim schön reden sind - es ist verficktnochmal scheiß egal wieviel zeit das in anspruch genommen hat, was soll der scheiß?

                          es macht KEINEN SINN in irgendeiner weise, und es ist auch nicht zu entschuldigen oder zu akzeptieren das es scheinbar lustiger ist so eine scheiße zu implementieren als mal wirklich irgendwas relevantes am spiel zu ändern.

                          edit: hab mir die hühner scheiße grad mal angesehen..
                          wenns nur hühner gewesen wären die rumstehen, hätte man das ganze nach ner zeit vllt vergessen können - aber jetzt kommt der knaller...

                          die scheiß viecher respawnen unendlich, und LAUFEN einfach über die gesamte map - und damit nicht genug, sie laufen vor spielern davon.

                          jetzt können hühner also spieler verraten wenn sie irgendwo herschleichen o.ä.
                          WER KOMMT AUF SO EINE VERFICKTE SCHEIß IDEE?
                          Zitat von byFd
                          wie behindert sind die eigenltich?
                          egal wie viel zeit das kostet, wtf?

                          sowas können die nach feierabend aus jux und dollerei für ein fun build machen und sich einen keulen aber das published man doch nicht in nem patch.

                          immer wieder geil dieses ventil.

                          ich weiss gar nicht warum ich immer ragen muss wenns um dieses spiel geht :(
                          dieses...

                          ich weriß warum ich rage - ich möchte das CS weiterlebt weils einfach das mir am meissten spaß bringenste spiel ist, und hoffe das einfach das was da kommt - sei es go oder csp - eben das schafft, cs am leben zu erhalten.

                          wenn man dann aber sieht was die da machen muss man einfach nur darüber ragen, ob man es am ende spielt oder nicht.

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                            Ihr regt euch über Hühner auf Infe auf, fällt überhaupt noch jemanden auf wie konservativ ihr seid?

                            GO wird nicht 1.6#2 und die meisten Spieler sind darüber glücklich, nur eben nicht auf den Pseudohardcoregamerseiten. Bleibt doch einfach bei 1.6 oder ProMod, wozu sollte man noch ein drittes Spiel wie 1.6 machen.

                            Spiel ist epic geil, mich stört inzwischen nur noch der Sound und die zu starke verdeckte Flash, die Umgewöhnung in den anderen Bereichen ist nach 20h durch.

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                              HÜHNER??? WTF WAS FÄLLT DENEN EIN!!!!!!!!!!!!!!!11111einself
                              oh wait, de_inferno_se wird für Kompetitives spielen verwendet. Da gibts keine Hühner, also waynen die Hühner sowieso jeden der ernsthaft spielst.
                              Finde es lächerlich wie du jede irrelevante Kleinigkeit aufbläst um das Spiel zu flamen.

                              Wenn Valve lustige Gimmicks für die Casualspieler einbaut könnt ihr euch doch freuen,
                              denn dieser fließende Übergang von Casual zum Competitive Mode hat zB LoL groß gemacht.

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                                mein gott seid ihr dämlich und ignorant...

                                was interessiert hier ein anderes spiel das durch solche aktionen "groß" gemacht wurde?

                                es ist verficktes CS, das muss nicht groß gemacht werden oder sonst irgendwas, es muss einfach nur einen scheiß WÜRDIGEN nachfolger bekommen, und das ist und wird es einfach nicht.

                                nochmal, es geht um die ZEIT - es gibt zig baustellen die extreme arbeit nötig hätten um das spiel überhaupt noch zu retten - und die bauen lieber so eine scheiße ein?
                                okay, die SE maps werden gespielt, dann wird das vllt nicht relevant - dennoch bleibts dabei das die so einen kinderkram auch dann noch reinbringen können, wenn das scheiß spiel fertig ist, und nicht JETZT in der beta, in der es einfach GARKEINEN nutzen erfüllt.

                                das ihr source gesichter euch darum nicht schert ist mir eh klar, vondaher machts einfach überhaupt keinen sinn mit einem von euch ne ernsthafte diskussion über den inhalt bestimmter features die es zu einem guten cs machen würde anzufangen.

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