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    Kann mal bitte jemand erklären, was das Off Center POV ist?

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      Habe heute die Beta von Steam bekommen und es hat sich bestätigt wie kacke das game aussieht.

      Schlechter kann man die Waffen eigentlich gar nichts machen...und sonst siehts halt einfach auch scheiße aus. die maps sehen fast so aus wie in source nur irgendwo noch paar sachen hingeklatscht..naja

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        Zitat von vote
        Kann mal bitte jemand erklären, was das Off Center POV ist?
        wenn man in 1.6 an einer Bugkante steht sieht man den Kopf ja nicht kann aber trotzdem schießen, in Source soll das genau die gleiche Seite sein nur bei csgo nicht.

        ausführlicher...

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          Zitat von spddl
          wenn man in 1.6 an einer Bugkante steht sieht man den Kopf ja nicht kann aber trotzdem schießen, in Source soll das genau die gleiche Seite sein nur bei csgo nicht.

          ausführlicher...
          Sachen gibt's....:D Danke!

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            hm weis nicht aber das recoil ist für mich atm son 100% totschlag argument,
            der gegner bewegt sich nicht, ich ziel auf den kopf und treff mit glück nen fuss...

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              das mit dem recoil nervt mich auch komm damit gar nicht klar ist in meinen augen irgendwie random, oder kann mir einer sagen wie das gehen soll (hab die beta erst seit gestern).


              und dann noch was hab ihr das auch wenn ihr eine he schmeißt und ein mate ist vor euch ihr aber die he über ihn werft sie abprallt und trifft euch selber als ob das/die model/hitbox ein gutes stück zu groß ist??

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                Nachdem ich heute auch "endlich" nen Key bekommen habe und ca. 4 Stunden spielen konnte, bin ich doch etwas enttäuscht von diesem Spiel. Ich habe kein zweites 1.6 erwartet, aber das hier hat bis auf das Spielprinzip rein garnichts mehr mit Counter Strike zu tun. Das Waffenverhalten scheint absolut Random zu sein. Hab das Gefühl das Recoil verändert sich von Runde zu Runde. Absolut 0 Konstanz. Außerdem hab ich den Eindruck das man das Chrosshair bei Kopfschüssen deutlich niedriger ansetzen muss als normalerweise. Bei scheinbaren Körpertreffern, oder auch am Arm, hagelt es Headis, Wenn ich aber das Gefühl habe ganz sicher auf dem Kopf zu sein, geht nichts rein...

                Die Maus bekomm ich auch nicht wirklich eingestellt. Gibt es da ausser die m_ Befehle noch andere Alternativen (Mausbeschleunigung) die neu sind? Hab alles mögliche ausprobiert, komme aber nichtmal im Ansatz an ein Ähnliches Mausgefühl wie in 1.6.

                Was mit gut Gefällt sind einige Maps (auch einige neue). Vorallem Aztec ist gut Spielbar und sieht auch ziemlich gut aus. Das alte Dust ebenso.
                Nuke ist dagegen ziemlich verhunzt. Dürfte jetzt genau wie train (die mir auch nicht Gefällt) ne sehr ct lastige Map sein.

                Auch wenn es noch eine Beta ist. Hier muss in Sachen Waffenverhalten und Movement(!) noch so einiges gemacht werden. Sieht alles ganz nett aus, fühlt sich aber kein bisschen wie CS an :(

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                  Alles was mit der maus zu tun hat kann man in den Optionen einstellen, dass mit dem recoil sag ich auch wie oben einfach null Plan was man machen muss immer ist es anders.


                  Da ich grad CS:S spiele habe ich das gefühl das es einfacher ist zu aimen als in CS:GO kann aber auch am random recoil liegen.

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                    Zitat von PsYcho
                    Nachdem ich heute auch "endlich" nen Key bekommen habe und ca. 4 Stunden spielen konnte, bin ich doch etwas enttäuscht von diesem Spiel. Ich habe kein zweites 1.6 erwartet, aber das hier hat bis auf das Spielprinzip rein garnichts mehr mit Counter Strike zu tun. Das Waffenverhalten scheint absolut Random zu sein. Hab das Gefühl das Recoil verändert sich von Runde zu Runde. Absolut 0 Konstanz. Außerdem hab ich den Eindruck das man das Chrosshair bei Kopfschüssen deutlich niedriger ansetzen muss als normalerweise. Bei scheinbaren Körpertreffern, oder auch am Arm, hagelt es Headis, Wenn ich aber das Gefühl habe ganz sicher auf dem Kopf zu sein, geht nichts rein...

                    Die Maus bekomm ich auch nicht wirklich eingestellt. Gibt es da ausser die m_ Befehle noch andere Alternativen (Mausbeschleunigung) die neu sind? Hab alles mögliche ausprobiert, komme aber nichtmal im Ansatz an ein Ähnliches Mausgefühl wie in 1.6.

                    Was mit gut Gefällt sind einige Maps (auch einige neue). Vorallem Aztec ist gut Spielbar und sieht auch ziemlich gut aus. Das alte Dust ebenso.
                    Nuke ist dagegen ziemlich verhunzt. Dürfte jetzt genau wie train (die mir auch nicht Gefällt) ne sehr ct lastige Map sein.

                    Auch wenn es noch eine Beta ist. Hier muss in Sachen Waffenverhalten und Movement(!) noch so einiges gemacht werden. Sieht alles ganz nett aus, fühlt sich aber kein bisschen wie CS an :(
                    sehe ich fast genauso,was auch schrecklich ist,man sieht die schüsse Fliegen ...als ob das Laserwaffen sind!!!!! ziemlich eckelhaft!

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                      Also nach 15h Spielzeit klappt es bei mir mitm Recoil eigentlich sehr gut. Ist doch ganz normal, dass man am Anfang erstmal nich klarkommt.

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                        Ich muss mal ganz ehrlich sagen, dass Spiel ist so schlecht.

                        Positives:

                        Negatives:

                        - Recoil Verhalten mMn unpredictable (need SK-Insider Videos)

                        - Waffen sind komplett unbalanced / P90 stärkste Waffe mMn

                        - Movement ist sehr schwammig, schlimmer als in CS:S

                        - Grafik finde ich überhaupt nicht gelugen, wie die Maps aussehen. Wo gibt es denn soviele Kisten ? So Guerilla-Kamp mäßig alles

                        - Finde das Buymenu so crap, will einfach schnell wie in 1.6 einkaufen ohne zu gucken./ hoffe da gibt es einen config Befehl für

                        - Man sollte so unnötige Sachen wie Molotov-Cocktail abschaffen. Ich brauche keine Fun Aspekte sondern spielbare Gegenstände

                        - CS:GO will mehr in Konkurenz zu CoD treten als einen guten Nachfolger für 1.6 darstellen, jedoch ist CoD in meinen Augen um ein Vielfaches besser vom Multiplayer & Recoil & Movement

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                          Zitat von Sekedow
                          Also nach 15h Spielzeit klappt es bei mir mitm Recoil eigentlich sehr gut. Ist doch ganz normal, dass man am Anfang erstmal nich klarkommt.
                          Hat mit der Spieldauer gar nichts zutun, es gibt einfach kein recoil, es ist einfach pures spray and pray was da auf den servern abgeht...

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                            Zitat von YANMAR
                            Zitat von Sekedow
                            Also nach 15h Spielzeit klappt es bei mir mitm Recoil eigentlich sehr gut. Ist doch ganz normal, dass man am Anfang erstmal nich klarkommt.
                            Hat mit der Spieldauer gar nichts zutun, es gibt einfach kein recoil, es ist einfach pures spray and pray was da auf den servern abgeht...
                            Habe ich die ersten 10h auch gedacht, meine hits kamen mir auch random vor.
                            Genau wie bei jedem CS am Anfang...

                            Alles Gewöhnungssache.

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                              Man muss das Ganze auch in Relation sehen: Wie viel Stunden 1.6/CSS habt ihr jetzt schon gespielt und wie viele Stunden CS:GO? 1000:10?!
                              Ist doch klar, dass es sich am Anfang alles komisch anfühlt. Ich treff' auch noch nix, wird aber von Stunde zu Stunde besser ^^ Ihr erinnert euch bloß nicht an Euren Anfang von 1.6/CSS/whatever. Ich wette da habt ihr die ersten Stunden auch nix getroffen =)
                              Und das ein Muster im Recoil ist, kann man ganz einfach dadurch sehen, wenn man mehrere Magazine gegen eine Wand bratzt.

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                                Also der unterschied zu geduckt und stehn ist doch viel zu gering, als hätten die models 5 cm kurze beinchen. also irgendwie stimmen da die proportionen noch gar nicht.
                                auch die pistols kommen einem extrem riesig vor.

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