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        http://www.cadred.org/News/Article/174484/

        We did promise this was coming... We've been fortunate enough to be in contact with the very public face of the Counter-Strike: Global Offensive project, Chet Faliszek, and he has kindly agreed to answer YOUR questions about the game

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          Deagle immer noch besser als jede andere Waffe. Bots drücken im laufen die dicksten Teile (Edit: mit jeder waffe). kthxbye

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            Zitat von Frank Buschmann
            Deagle immer noch besser als jede andere Waffe. Bots drücken im laufen die dicksten Teile (Edit: mit jeder waffe). kthxbye
            scheinst ja ein heftiger pro zu sein...

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              Ak jetzt deutlich besser als vorher :>

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                näääh, da bleib ich lieber bei 1.6.....

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                  das spiel ist so casual, dass es schon nicht mehr schön ist.

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                    ist halt css 2.0.

                    movement und mausgefühl wie bei css..

                    Meinten die nicht irgendwie "Russenduck ist möglich" blabla..

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                      gibts irgendwo ne sammlung und infos darüber ob & wie man nen eigenen server laufen lassen kann?

                      nach möglichkeit mit bots und diversen settings alá pistol only oder so?

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                        ansich find ich das game ziemlich cool, schade nur das 98% der leute die es spielen totale scheisse sind und mit solchen leuten spielen macht nich wirklich bock

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                          Zitat von zernichterer
                          ansich find ich das game ziemlich cool, schade nur das 98% der leute die es spielen totale scheisse sind und mit solchen leuten spielen macht nich wirklich bock
                          so true, bots drücken härter als ~90% der spieler...

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                            Wie immer die Community wirds richten :>


                            Steam Forum

                            de_oldferno_b2 (Beta 2)
                            noch mehr Maps

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                              Quasi 1 zu 1 die alten Maps weiterzuverwenden mMn genau der falsche Weg. J4f ja ganz nett, aber kompetitiv? Ich weiß nicht so recht.

                              mfg

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                                Was war jetzt nochmal genau der Sinn von CS:GO? Warum sollte man CS:GO den älteren Versionen vorziehen?
                                Ich kann mir nicht vorstellen, dass diese map jemals besser als csp_inferno oder die CSS-map de_inferno_pro aussehen wird. Ausserdem hat der Macher nicht berücksichtigt, dass die Models in CSS und CS:GO grösser sind als in CS (und CSP). Eigentlich könnte man ja auch einfach de_inferno_pro importieren, denn bei dieser stimmen schonmal die Grössenverhältnisse.
                                Aber der Punkt ist doch: Auch de_inferno_pro konnte nie die Standardversion von inferno in CSS ablösen. Warum sollte das in CS:GO anders sein? Und wieso macht der Community-Freund Valve (der die Community gerade in einem Interview als undankbar bezeichnet hat) nicht einfach eine gute Version von de_inferno, so dass sich diese Fragen erübrigen würden?

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