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finde es bisher einfach total schlecht, keine ahnung hab einfach keine freude am spiel :D
aussehen is ja noch okay da gewöhn ich mich dran, die flash wurde von CSS übernommen -> ein grund warum ich kein css spiele :o das recoil is meiner meinung nach so schlecht das mir die tränen kommen, ich seh zB auch nicht wirklich ob ich jemanden nun hitte/kille oder nicht :D
deathnotice ist soooo klein schaue immer 3x ob nun kill oder nicht + headshot ja/nein.. naja hab auch keine richtige cfg daher buymenu alles manuell und ich finde das aussehen total fail erinnert nur an games wie COD mit dem runden menu -> mit script wärs mir aber egal.
also bin bisher nicht überzeugt und würde mir das game aktuell nicht antun @esl, teste aber weiter..
so vom Spiel gefühl ist es halt wirklich css, man muss noch viel dran machen um wirklich die 1.6 Spieler vom Spiel zu überzeugen aber ob valve daran überhaupt denkt?
Man kann aber genau unterscheiden auf einen Server wer 1.6 und cssler ist :DDD
das was mich stört ist ich kann mich in der spawnzeit nicht bewegen ;D
wenn mein m8 etwas von mir weiter weg ist kann ich dem nie was droppen ^^
denke aber wenn die entwicklung so weiter geht wird das ein erfolg!
wie gesagt da es beta is, bin ich bereit weiter abzuwarten aber so wie es momentan ist, wäre es nichts für mich.. das recoil is auf keinen fall aktzeptabel oder ich hab irgendwelche falschen werte keine ahnung.. einzelschuss geht halt alles aber dauerfeuer so komisch.. vorallem die DGL stärker als AK :x
hab mit dgl auf train alleine gegen alle Ts die runde geholt und sie hatten AKs / AWPs, die AKs haben auch gut zurückgeschossen nur irgendwie keine chance gehabt weil 3 oneshots, wobei ich da auch net sofort gemerkt hab dass er fällt oder ich ihn getroffen hab^^
und zu krautsalat, wenn ich während der spawnzeit laufen drücke, läuft er nicht wenn die zeit rum is ?!?!?! ich muss dann immer "nochmal" drücken?!?!?! ich find das ganz komisch :D
die deagle is fürn 1.6 spieler wohl das beste am game ^^ damit fährt man halt einfach durch, dafür wenn man n sauberen ak burst "versucht" wirds schon sehr eng
die deagle is fürn 1.6 spieler wohl das beste am game ^^ damit fährt man halt einfach durch, dafür wenn man n sauberen ak burst "versucht" wirds schon sehr eng
genau meine erfahrung, mit m4 eben das gleiche..
die awp is ja im prinzip keine umstellung auch bei CSS, allerdings find ichs iwie nice wenn das CH unscharf wird bei bewegungen, vlt rennt dann nicht jeder volltrottel im zoom rum :D
also ich finde das game jetzt nach 4 Tagen beta auch nicht so stark, hätte etwas mehr erwartet, vorallem vom recoil :( ak/m4 geht einfach nich rein, zumind bei mir
was mir auch iwie fehlt is die geldanzeige unten rechts und GANZ WICHTIG das +300 in grün. iwie hab ich mich dran gewöhnt :D und die deathnotice find ich auf viel zu klein -_- vorallem wenn man einen durch die wand holt denk ich immer es is headsh0t
ich hoffe nur die ändern noch was und machen endlich ma anständige models...
die cts rennen mit fettärschen rum und wenn die ts knife in der hand haben sehen die aus als hätten sie parkinson. ganz zu schweigen von den waffenmodelz :D
btw: ich glaube wir ham heute nacht gegeneinander gespielt krautsalat xd
ich dachte die wollten das movement/recoil ändern? hab grad das erste mal die csgo beta gespielt und es war irgendwie 1:1 CSS. oder muss ich unter "BETAS" irgendwas umstellen? previous/usk/Dev Prerelease ?
ich dachte die wollten das movement/recoil ändern? hab grad das erste mal die csgo beta gespielt und es war irgendwie 1:1 CSS. oder muss ich unter "BETAS" irgendwas umstellen? previous/usk/Dev Prerelease ?
Das hier stand iwo in den Changenotes: Adjusted player movement in response to pro player feedback with special thanks to J3di and pR
Aber ganz ehrlich, die Devs hätten lieber mal ein paar von den durchgeknallten KZ_map Spielern zum Movement befragt. Denn genau das stellt in meinen Augen momentan den größten Makel an dem Spiel da. Dummerweise scheiden sich an dieser Movementdebatte momentan die Geister, denn viele Spieler denken in etwa so:
Sourcemovement vs 1.6er Movement.
Es wäre halt nur produktiver, wenn man sich die Frage stellen würde, wie ein Movementkonzept aussehen müsste, dass dem Spiel zuträglich ist.
ist es normal das man wenn man scoreboard auf hat nicht normal laufen kann? nervt EXTREM
/edit
ansonsten finde ich cs:go schon mal gar nicht so schlecht, sind einige features dabei da kann man als 1.6er nur von träumen...
aber es gibt auch noch ne menge zu fixen, das movement ist immer noch source irgendwie, man gleitet über den boden als ob das airhockey wäre, das nervt auch ein wenig..
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