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    #31
    Zitat von maaR
    die bombe aufnhemen ist gut wenn sie in buck ecken gedropt wird z.b. bei 1.6 .. uintern train zug.. dafür wäre ich auch also radius so minimal wie möglich um solche bugs zu umgehen ..
    genau sowas mein ich.

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      #32
      danke fürs feedback. das es nicht 1.6 wird, ist ja eigentlich klar.
      weiss man schon, wie teuer cs:go wird, oder ob es free2play sein wird?

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        #33
        Zitat von ara
        danke fürs feedback. das es nicht 1.6 wird, ist ja eigentlich klar.
        weiss man schon, wie teuer cs:go wird, oder ob es free2play sein wird?

        free2play^^ rofl meinst du dat ernst?

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          #34
          Zitat von Timmaey
          Zitat von ara
          danke fürs feedback. das es nicht 1.6 wird, ist ja eigentlich klar.
          weiss man schon, wie teuer cs:go wird, oder ob es free2play sein wird?

          free2play^^ rofl meinst du dat ernst?
          naja, cs 1.6 war auch free2play wenn du half-life gekauft hattest (ganz früher), und cs:source ist ja auch free2play wenn du hl2 hast. da cs:go auf der source engine basiert, halte ich das jetzt nicht für soooo extrem abwegig. (ja ich weiss, portal und l4d sind auch nicht free2play obwohl die auf source engine basieren)

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            #35
            mal nebenbei - wo bleibt der taktische aspekt wenn man bei jedem waffen kauf volle muni hat? wo bleibt der "realismus" wenn man bewegt und straft wie ein behinderter?

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              #36
              WEEEEEEEN INTERESSIERT DENN REALISMUS IM ESPORT?

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                #37
                Zitat von Timmaey
                Zitat von ara
                danke fürs feedback. das es nicht 1.6 wird, ist ja eigentlich klar.
                weiss man schon, wie teuer cs:go wird, oder ob es free2play sein wird?
                free2play^^ rofl meinst du dat ernst?
                meinst du dein deutsch ernst? ...
                die frage ist absolut gerechtfertigt. tf2 ist free2play, dota2 wird warscheinlich auch f2p sein. es gab hier und da gerüchte, dass es cs:go auch f2p sein wird, also haltet euch mit eurem geflame etwas zurück.

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                  #38
                  f2p is wohl zur zeit das einzige geschäftsmodell, das aufm onlinespielemarkt so richtig erfolg hat, wenn die zielgruppe nicht grade 12jährige panzerfanatiker sind

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                    #39
                    Teurer als 10€ darf das spiel meiner Meinung nach halt nicht werden, da es weder einen Single-Player Modus hat (ich weiss, die meisten Leute hier schert das nicht, aber für die Casuals ist das schon wichtig) und es im 30€+ Segment doch wesentlich besser-aussehende Spiele gibt, wie z.B. MW3 oder BF3. Naja sorry, ich lenk halt etwas vom eigentlichen Thema ab.

                    Wirds denn bei cs:go, ähnlich wie bei SC2, unterschiedliche Ladders, oder ein einsehbares Ranking geben? Oder ist die Spielerstärke "versteckt"?

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                      #40
                      Werde auch demnächst nen Feedback vom Spiel abgeben, bekomme noch nen Key :)

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                        #41
                        Zitat von Milbertshofen Style
                        mal nebenbei - wo bleibt der taktische aspekt wenn man bei jedem waffen kauf volle muni hat? wo bleibt der "realismus" wenn man bewegt und straft wie ein behinderter?
                        das ist das größte problem bei source. es fehlt das komplette system des moneymanagements, was ein wichter aspekt in 1.6 ist. aber mit "realismus" machste dir keine freunde :D

                        iNETkiLLA postete
                        Werde auch demnächst nen Feedback vom Spiel abgeben, bekomme noch nen Key :)
                        sehr gut, danke!

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                          #42
                          Zitat von CoRo
                          also ich hab natürlich echt keine ahnung was valve da machen wird, aber würde komisch aussehen:

                          CS 1.6 - 9,99€
                          CS:S - 19,99€
                          CS:GO ~ 10€ ??

                          neeee :D
                          Für 20€ würde ich es aber nicht kaufen, nur um es mal anzuspielen und zu sehen, dass ich es nicht mag (falls es keine open beta gibt).

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                            #43
                            http://projectcs.de/2011/04/03/moneymanagement/
                            naja ;)

                            das kann man bei guten spielern bedenken, aber niemals bei der breiten masse.
                            fehlt mir so ein bisschen.

                            Kommentar


                              #44
                              Zitat von Carrot
                              http://projectcs.de/2011/04/03/moneymanagement/
                              naja ;)

                              das kann man bei guten spielern bedenken, aber niemals bei der breiten masse.
                              fehlt mir so ein bisschen.
                              natürlich nicht bei der breiten masse, aber wir wollen doch alle, dass es liga tauglich wird. man sieht heute noch auf jedem 1.6 public viele die max ammo für die waffen kaufen (awp, usp, glock ect.) und sie kommen trotzdem alle damit klar. es ist in 1.6 einfach sehr wichtig sich das geld richtig einzuteilen um in einer runde ne waffe+kevler kaufen zu können, anstatt eine eco machen zu müssen.

                              cs:go soll ja nicht wie 1.6 oder source werden, sondern besser als beide. das ist das ziel, das erreicht werden muss.

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                                #45
                                Wäre ja dafür wenn sich paar Leute zusammen tun die nen Beta Zugang haben und einfach paar Videos machen bezüglich Vergleiche, Änderungen etc. Würde mich die nächsten Woche anbieten, da sollte ich nen Zugang haben.

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