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    Also Adam West gegen das was du bei deiner Wall of Text geschrieben hast, kann ich eigentlich nichts sagen. Hat alles seine Richtigkeit. Das mit den ausgegkichenen Maps verstehe ich auch, finde es jedoch nicht so schlimm. Seit Jahren stehen bei 1.6 UND AUCH Source die gleichen Leute an der Spitze, also ist die Auswirkung davon wohl nicht so extrem. Übrigens gefällt mir die Änderung bei Nuke auch nicht, ich frage mich die ganze Zeit, wie ich da noch den unteren Spot halten soll, wenn mal die Bombe gelegt habe. Finde übrigens auch die screens von den csp maps gut.
    Wo nun die echte Kritik am Recoil ist, sehe ich immer noch nicht. In X Videos kann man sehen, dass das Recoil das bekannte T macht, nur die Schwankungen von links nach rechts beim oberen Teil etwas schneller geht. Die Kritik am Movement sehe ich auch noch nicht.

    Meine Vorschlag für 1.6er wäre es GO nebenher zu spielen und kein 1.6#2 zu erwarten. Viele werden von euch BF und CoD nebenher zocken, das kann man ja mit GO auch machen, zumal es kein Vollpreisspiel wird. Vll bemerkt ihr mit der Übung, dass das Recoil/Movement vll sogar cooler ist als bei 1.6 oder eben ganz andere Dinge Spass machen. Den Sinn einer 1zu1 Kopie würde ich auf jeden Fall nicht verstehen.

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      Hast wohl was auf den Augen, du bestreitest dass die CSS Community größer ist.
      Das ist zwar von 2008, aber wenn man bedenkt, dass die Spieleranzahl in CSS seit 2008 stetig sinkt, dürfte es schwierig sein, dass "CSS weit vor 1.6 steht".
      Inzwischen ist sie größer als die 1.6 Community. In beiden Lagern sinkt die Spieleranzahl, jedoch ist die 1.6 Community inzwischen kleiner auch wenn zu den damals jeweils besten Zeiten von 1.6 und CSS, erstere größer war.
      Deswegen steht heute CSS also doch weit vor 1.6.

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        Es ist eigentlich vollkommen Wurscht welche Community größer ist, doch eines ist klar:
        -durch CSS gabs mehr Kohle, allein schon durch den Preis
        -GO ist für CSSler attraktiver, weil im Schnitt jünger

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          Zitat von Sekedow
          Seit Jahren stehen bei 1.6 UND AUCH Source die gleichen Leute an der Spitze, also ist die Auswirkung davon wohl nicht so extrem.
          Versteh ich nicht ganz. Auswirkung wovon? Die genannten maps sind doch - zumindest im Vergleich mit anderen maps - relativ ausgeglichen.

          Dass nicht jedes Turnier durch ein anderes Team gewonnen wird, ist doch auch ein Qualitätsmerkmal eines esport-Titels. Barcelona ist auch immer top, warum sollte sich das ändern müssen. Erst dadurch entsteht ja auch so etwas wie eine Fankultur. Übrigens ist die ganze Sache dann doch nicht soo konstant. Kaum jemand hat vor 2010 erwartet, dass ein ukrainisches Team aus dem Nichts kommt und die Szene dominiert, Genauso unerwartet war der Sieg von emulate im 2007. Wo sind die amerikanischen, norwegischen, britischen und koreanischen Topteams hin....
          Hier mal eine Übersicht von 2000 bis 2010:

          00-01: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4547
          02: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4603
          03: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4650
          04: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4687
          05: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4722
          06: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4787
          07: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4862
          08: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=4957
          09: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=5038
          10: http://www.hltv.org/?pageid=135&userid=62854&blogid=5135

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            Ich selber finde 1.6 auch deutlich besser, anspruchsvoller als Source.
            Jedoch sollte man Tatsachen trotzdem nicht verdrehen.
            Die ganzen 1.6ler die von Beginn an dabei waren und CS groß gemacht haben sind mittlerweile auch schon locker mitte 20 bis 30, da ist es logisch dass sich diese Leute irgendwann mal auf andere Dinge im Leben konzentrieren.
            Jetzt sind es nunmal andere die CS "weitertragen" sollen.

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              Zitat von Neophyte
              Hast wohl was auf den Augen, du bestreitest dass die CSS Community größer ist.
              Das ist zwar von 2008, aber wenn man bedenkt, dass die Spieleranzahl in CSS seit 2008 stetig sinkt, dürfte es schwierig sein, dass "CSS weit vor 1.6 steht".
              Inzwischen ist sie größer als die 1.6 Community. In beiden Lagern sinkt die Spieleranzahl, jedoch ist die 1.6 Community inzwischen kleiner auch wenn zu den damals jeweils besten Zeiten von 1.6 und CSS, erstere größer war.
              Deswegen steht heute CSS also doch weit vor 1.6.
              Bist du irgendwie auf den Kopf gefallen? Wir sprachen von den Verkaufszahlen und du kommst mit irgendwelchen ESL-Gather-Zahlen.

              Ausserdem ist alles was du sagst nur auf nationaler Ebene richtig.
              Weltweit gesehen ist 1.6 wesentlich grösser - insbesondere als esport-Titel. Ich hoffe ich muss jetzt nicht HLTV-mässig Spieler- und Zuschauer-Zahlen posten. Es ist ja nicht nur so, dass mehr Leute 1.6 spielen, die CSS-Turniere haben gerade mal einen Bruchteil an Zuschauern verglichen mit den 1.6-Turnieren. Die letzte ESWC war mehr als nur peinlich für die CSS-Community.

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                Zitat von Adam West
                Zitat von Neophyte
                Hast wohl was auf den Augen, du bestreitest dass die CSS Community größer ist.
                Das ist zwar von 2008, aber wenn man bedenkt, dass die Spieleranzahl in CSS seit 2008 stetig sinkt, dürfte es schwierig sein, dass "CSS weit vor 1.6 steht".
                Inzwischen ist sie größer als die 1.6 Community. In beiden Lagern sinkt die Spieleranzahl, jedoch ist die 1.6 Community inzwischen kleiner auch wenn zu den damals jeweils besten Zeiten von 1.6 und CSS, erstere größer war.
                Deswegen steht heute CSS also doch weit vor 1.6.
                Bist du irgendwie auf den Kopf gefallen? Wir sprachen von den Verkaufszahlen und du kommst mit irgendwelchen ESL-Gather-Zahlen.

                Ausserdem ist alles was du sagst nur auf nationaler Ebene richtig.
                Weltweit gesehen ist 1.6 wesentlich grösser - insbesondere als esport-Titel. Ich hoffe ich muss jetzt nicht HLTV-mässig Spieler- und Zuschauer-Zahlen posten. Es ist ja nicht nur so, dass mehr Leute 1.6 spielen, die CSS-Turniere haben gerade mal einen Bruchteil an Zuschauern verglichen mit den 1.6-Turnieren. Die letzte ESWC war mehr als nur peinlich für die CSS-Community.
                Es geht hier auch nur um die nationale Ebene?

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                  Eigentlich ging es um die weltweiten Verkaufszahlen....aber egal, hat eh nichts mit dem Thema zu tun.

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                    Zitat von Sekedow
                    nn mal die Bombe gelegt habe. Finde übrigens auch die screens von den csp maps gut.
                    Wo nun die echte Kritik am Recoil ist, sehe ich immer noch nicht. In X Videos kann man sehen, dass das Recoil das bekannte T macht, nur die Schwankungen von links nach rechts beim oberen Teil etwas schneller geht. Die Kritik am Movement sehe ich auch noch nicht.
                    es fühlt sich trotzdem total beschissen an, vorallem weil das CH sich fast nicht bewegt

                    Kommentar


                      Aber das ist doch nix objektiv Schlechtes, sondern etwas an das man sich eben gewöhnen muss...
                      Objektiv schlecht sind zB die Flashes in Source oder die kack Tonnen.

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                        was? klar is das total schlecht... du kannst es halt fast garnicht kontrollieren

                        eben auch gemerkt, wenn ich mein m8 von hinten 2 mal LEICHT anknife stirbt er?!

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                          Du weisst jetzt seit 10 Jahren, dass der dritte Schuss nicht mehr in die Mitte geht und man runterziehen muss. Zudem siehst die Kugeln in GO ja sogar noch fliegen...und du willst behaupten, dass du dich da nicht anpassen kannst?

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                            das pisst sowas von an , die ganzen flamer ich bleib bei CS scheiss auf CGSO haben keys zum zocken , die die das spielen wollen und vllt auch helfen bei verbesserungen müssen warten und nur scheisse lesen was die meisten hier schreiben...

                            schade drum...

                            Kommentar


                              bleib beim thema und komm dir nicht so toll vor thx :)

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                                Zitat von krautsalaT
                                bleib beim thema und komm dir nicht so toll vor thx :)
                                sagt der richtige lol

                                ot:
                                Zitat von Sekedow
                                Du weisst jetzt seit 10 Jahren, dass der dritte Schuss nicht mehr in die Mitte geht und man runterziehen muss. Zudem siehst die Kugeln in GO ja sogar noch fliegen...und du willst behaupten, dass du dich da nicht anpassen kannst?
                                1. geht hier bei mir so ziemlich nie der erste, zweite oder dritte schuss in die mitte
                                2. is die fliegende kugel sogar noch nervig
                                3. kann mans trotzdem nicht so gut kontrollieren wenn sich das CH nicht bewegt

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