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    Soweit ich mich erinnern kannst warst du schon gut in der Debatte dabei gewesen :/

    Es bleibt trotzdem: Wenn ich gegen Leute verliere, die es einfach drauf haben dann bin ich der letzte der flamed. Aber gegen ADAD-Vollnaps zu kassieren die nicht mal Nades werfen können geht mir tüchtig auf den Zeiger. Vor allem weil ich im Fernkampf keine Probleme gegen die Brüder habe.

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      wie wärs wenn du selber "adad" lernst?

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        Da spiel ich lieber CoD. Das Problem ist ja bekannt und soll behoben werden. Nur dass Valve Linux und ihre Box so weit über das Spiel selbst stellt nervt...

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          EVE like: adapt or die

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            Die Aussage, dass man durch aimpunch auf dem Model landet war damals schon Schwachsinn und ist es heute immer noch. Das BEweisvideo war auch der letze Witz.

            Kimme und Korn würde ein wenig Geschwindigkeit und Übersicht aus dem Spiel nehmen, dagegen

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              kimme und korn...... ihr seid mir ja banausen.....

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                also cs go will ein neues anders Spiel sein..... mit den selben maps... finde den fehler. random recoil oO wem ist das den eingefallen... ja sie wollen ein wenig realismus reinbringen aber ich denke ein SAS kerl hat seine waffe soweit im griff das da nicht viel random bei rumkommt.

                Ich muss sagen ich finde das spiel immer noch lächerlich, es wurde zwar einiges überarbeitet aber es sind halt immer noch so viele baustellen über und so fragwürdige entscheidungen..

                Ich möchte mein Wallbang zurück, hat das spiel für mich interessanter gemacht. Pistolen sind mächtiger wie ne Ak oder M4. komisches Movment usw..


                Ich weiß ihr denkt nur ich hate weil ich 1.6 zurück haben will aber nein.


                ich möchte ein gut spielbares spiel wo es wieder auf skill ankommt. und nicht ein spiel wo ich 10 runden lang mit ner p90 leute überrenne.

                Und der Molow wird doch auch nicht wirklich genutzt oder?

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                  Zitat von Aborted
                  [...]aber ich denke ein SAS kerl hat seine waffe soweit im griff das da nicht viel random bei rumkommt.
                  da denkst du falsch, ist also kein argument gegen zufällige kugelverteilung
                  allerdings hat CS ohnehin nicht einen solchen realismusanspruch

                  [...]Pistolen sind mächtiger wie ne Ak oder M4
                  ALS
                  und ebenfalls falsch

                  ich möchte ein gut spielbares spiel wo es wieder auf skill ankommt.
                  selbst WENN das von dir geschriebene zuträfe, wäre es weiterhin ein skillbasierter teamshooter

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                    und warum versuchen sie mit allem realismus darzustellen?

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                      Wo versuchen sie das?

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                        schon mal ingame gewesen? da gibts sowas wie Physik, aber nicht funktioniert.

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                          Valve hat nie versucht, den Realismus zu übertreiben. Gamephysik hat immer Eigenheiten. Normalerweise hast du auch keine 90 Reserveammo sondern vllt 5 Clips mit Munition.

                          Pistol ist auch wieder den MP's und MG's unterlegen. Es ist zwar weiterhin schwer, unorganisiert ne Eco zu holen aber mit guter Absprache durchaus möglich. Ein Shotgunnerf wäre ganz nett, zumindest, dass nur auf extreme Nähe gegen Kevlar Körperhits 1-shots sind.

                          Zitat von Sekedow
                          Die Aussage, dass man durch aimpunch auf dem Model landet war damals schon Schwachsinn und ist es heute immer noch. Das BEweisvideo war auch der letze Witz.
                          Erkläre mir das bitte. Wieso werde ich immer instant von diesen ADAD-Heinis umgebratzt, nachdem ich ihnen ienen hit gegeben habe?

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                            weil du schlecht bist?

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                              und ne bodenwelle verschluckt die granate?

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                                Zitat von BLOCKPLATIN
                                weil du schlecht bist?
                                Sehr gute Erklärung für einen, der ein Beweisvideo flamed, dass ebendies erklärt frischling...

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