es sollte ein bisschen mehr strafen in der luft möglich sein.
eigentlich soll es doch in csgo so wie in 1.6 sein (blabla ich weiß csgo ist nicht 1.6, aber das stand mal in einem updatelog) dass man nach rechts strafen und dann kurz nach links tippen kann, um stehen zu bleiben. ich habe aber das gefühl, dass man nicht komplett stoppt sondern langsam wird und noch eine art ministep macht.
das stört mich vor allem beim awp spielen. genau so kann man nicht springen, landen, awp schießen. man muss eine gefühlte ewigkeit warten, bis man sich sicher sein kann, dass der schuss auch da hin geht, wo das crosshair sitzt. das sollte mMn gefixt werden, um der awp wieder einen flexibleren charakter zu geben, ich sehe sie auch in pro matches oft nur als extrem statisches instrument, mit dem man nur auf gegner warten kann. schade eigentlich, denn gerade schnelle reaktionen kombiniert mit guten laufwegen machen doch eine gute awp aus. abaimen kann jeder.
nach kurzer umgewöhnungsphase macht der rest des spiels aber wirklich spaß!
eigentlich soll es doch in csgo so wie in 1.6 sein (blabla ich weiß csgo ist nicht 1.6, aber das stand mal in einem updatelog) dass man nach rechts strafen und dann kurz nach links tippen kann, um stehen zu bleiben. ich habe aber das gefühl, dass man nicht komplett stoppt sondern langsam wird und noch eine art ministep macht.
das stört mich vor allem beim awp spielen. genau so kann man nicht springen, landen, awp schießen. man muss eine gefühlte ewigkeit warten, bis man sich sicher sein kann, dass der schuss auch da hin geht, wo das crosshair sitzt. das sollte mMn gefixt werden, um der awp wieder einen flexibleren charakter zu geben, ich sehe sie auch in pro matches oft nur als extrem statisches instrument, mit dem man nur auf gegner warten kann. schade eigentlich, denn gerade schnelle reaktionen kombiniert mit guten laufwegen machen doch eine gute awp aus. abaimen kann jeder.
nach kurzer umgewöhnungsphase macht der rest des spiels aber wirklich spaß!
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