T und CT waren nie balanced, von den Waffen waren nur ca 20% brauchbar, AK/M4/AWP absolut OP im Vergleich zum Rest. Bockt aber keinen, weil man sich damals daran angepasst hat. Grund war nur der eine, es gab keine Alternative zu Team-FPS. CS hatte und hat drölf Millionen bugs, aber die Community hat mit Passion daraus Features gemacht. Diese Zeit wird nie wieder kommen, weil es damals eben der Anfang war. Alles was jetzt geflamed wird, ist nur anders als in 1.6, nicht schlechter.
Die Communitys zusammenführen klappt wohl leider nicht, viele spielen 1.6 10 Jahre und mehr, selbst CSS gibt es schon 9 Jahre. Die Leute wollen nichts anderes mehr. Sie hätten CS mit großem Budget komplett neu positionieren sollen und als anspruchsvolle Alternative zu CoD und BF plazieren müssen, mit high end Grafik, Physik usw. Man vergleiche BF3 mit BF 1942, da hat sich einiges geändert. GO ist kaum anders als die anderen Teile und reißt wohl leider nichts mehr.
Ich mag GO und halte es für das beste CS. Trotzdem hätte ich wesentlich mehr erwartet.
Die Communitys zusammenführen klappt wohl leider nicht, viele spielen 1.6 10 Jahre und mehr, selbst CSS gibt es schon 9 Jahre. Die Leute wollen nichts anderes mehr. Sie hätten CS mit großem Budget komplett neu positionieren sollen und als anspruchsvolle Alternative zu CoD und BF plazieren müssen, mit high end Grafik, Physik usw. Man vergleiche BF3 mit BF 1942, da hat sich einiges geändert. GO ist kaum anders als die anderen Teile und reißt wohl leider nichts mehr.
Ich mag GO und halte es für das beste CS. Trotzdem hätte ich wesentlich mehr erwartet.
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