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    Zitat von fieser boy
    ich hab zwar selbst erst vor knapp über einer woche angefangen mit dem spiel, aber bin der meinung dass es sich in die richtige richtung entwickelt.
    wenn sie die random headshots, drölfzig hintergrundgeräusche, spraylogo, movement, lautstärke der schritte/bombe fixen, einige waffen noch anpassen usw. könnte es echt was werden. Der Spaß ist auf jeden Fall schon da mein zocken.

    Am meisten fehlt mir der spray ich kriege damit niemanden mehr down oder ist das nur übungssache?
    fürs recoil einfach dm kellern,
    und für die hintergrundgeräusche etc, gibts _se maps.

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      Zitat von Hartman
      Zitat von phetzaa
      surs steht so auf einer ebene mit go..

      was passt denn bitte in diesem spiel zusammen?
      Nur so etwas, was euch Hardcore gamern nie auffällt.

      CS:GO ist für mich DIE ERLÖSUNG. Ich spiele CS nur mit meinen RL Freunden und nur 5on5, was in 1.6 relativ schnell zu Ende ging (keine 5 Mann zusammen bekommen oder nur 3on3, dazu im IRC suchen müssen).


      Heute läuft das alles easy peasy ab, man schreibt sich im Whats app, dass man heute 19Uhr ein war zockt, macht eine skype konferenz und kann zu 3. ein 5on5 spielen dank dem MM system.
      Kein IRC, kein langes Warten, kein Stress.

      Für mich is das Spiel bombastisch um nach der Arbeit 30 minuten abschalten zu können
      Dieses.

      Spoiler: 
      Dass ich dir mal, zumindest teilweise, zustimmen muss..aber was muss, dass muss ;)

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        Zitat von fieser boy
        [...]
        drölfzig hintergrundgeräusche
        [...]
        Nur dust2_se hat hintergrundgeräusche, was wohl ein Bug ist. Die anderen _se Maps haben alle keine und lassen sich somit angenehm spielen.

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          wenn die affen endlich mal was raffen würden... warum ist es denn so schwer die scheiß DGL wieder so zu machen wie sie vor diesem großen recoil update war? ich versteh es einfach nicht, selbst die legenden ala NiP sagen das und dennoch raffen die ************************ nichts, unglaublich sowas.

          frag mich ob ich jemals wieder dgl spielen werde in dem game, wenn sie so bleibt jedenfalls nicht.. aber hauptsache so nen dreck wie workshop einbauen und mit 295825 bugs releasen, finds cool wenn ich bei einem server nicht mehr lese welche map läuft, sondern "/105803185021/map"

          sry musste meine wut einfach mal rauslassen

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            wann raffst du endlich mal, dass sie die waffen-balance NICHT in einem patch fixen wollen, sondern nach und nach die werte einzeln verändern, um etwas mehr kontrolle über das feedback zu erhalten.

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              Zitat von fieser boy
              ich hab zwar selbst erst vor knapp über einer woche angefangen mit dem spiel, aber bin der meinung dass es sich in die richtige richtung entwickelt.
              wenn sie die random headshots, drölfzig hintergrundgeräusche, spraylogo, movement, lautstärke der schritte/bombe fixen, einige waffen noch anpassen usw. könnte es echt was werden. Der Spaß ist auf jeden Fall schon da mein zocken.

              Am meisten fehlt mir der spray ich kriege damit niemanden mehr down oder ist das nur übungssache?
              ;)

              wird schon. wie schon gesagt - dm kellern, dann gehts relative schnell, bis man ergebnisse sieht.

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                Zitat von HYPER
                wann raffst du endlich mal, dass sie die waffen-balance NICHT in einem patch fixen wollen, sondern nach und nach die werte einzeln verändern, um etwas mehr kontrolle über das feedback zu erhalten.
                dann erklär mir doch mal warum sie die dgl erst versauen, sodass kein profi team mehr die dgl spielt und nun machen sie schritt für schritt die dgl wieder "zur alten dgl" oder zumindest "besser" ?

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                  weil sich viele teams wegen der ecos beklagt haben...die deagle war ein absolutes monster und hatte je nach map kaum nachteile gegenüber einer m4/ak47. dann hat valve versucht das ganze abzuschwächen, die teams haben die letzten updates nicht abgesegnet und das feedback auf ein minimum beschränkt und jetzt ist man wieder dabei alles zu fixen. man sollte eher den großen teams einen vorwurf machen kein richtiges feedback abzugeben. ich glaube j3di war es, der das auch im proforum kritisiert hat. die teams schreiben lediglich "macht die deagle mal schwächer", aber nicht genau was sie stört und was verändert werden sollte. es gibt nunmal mehrere werte pro waffe, die verändert werden können....genauigkeit, dmg, armor-penetration, cooldown etc pp

                  Kommentar


                    das sind dann bei der dgl um die 4 werte die verändert werden müssen und dafür brauchen die wochen? wenn man einen gtr bittet ein feedback abzugeben hat er das in 5min ausführlichst geschrieben und da steht dann bestimmt nicht drin wie "macht die dgl schwächer". valve kümmert sich einen scheiss um die pg teams. nicht die spieler sind schuld, warum so ein rotz wie csgo released wurde.

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                      woher hast du deine informationen omar?

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                        die teams haben die letzten updates nicht abgesegnet und das feedback auf ein minimum beschränkt und jetzt ist man wieder dabei alles zu fixen
                        vlt steh ich mit meiner meinung alleine da (ist natürlich nicht der fall, kenne fast nur leute die so denken) aber dann liegt doch hier auch wieder die größte schuld bei valve? sie bringen ein update raus ohne es abzusegnen und feedback dazu einzuholen? :D (ach stimmt, is ja valve :D) und selbst wenn das stimmt was du sagst (im bezug auf das feedback der pro teams), sollte man so schlau sein und sagen "jungs das is bullshit, schreibt ausführlich was wir ändern müssen und das update kommt"

                        wie gesagt, mag sein das die teams auch ein wenig schuld haben aber dennoch hast du mir ja bestätigt das sie einfach ein update rausbringen ohne sowas vorher von leuten testen zu lassen, die das game tag für tag spielen :-).

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                          so funktioniert halt balancing.
                          patch für patch eine langsame annäherung an das optimum.
                          das war in wirklich jedem spiel, balancingtechnisch, bisher so.
                          (siehe starcraft, warcraft, hon/dota/lol)

                          hört auf mit eurem geflame irgendetwas zu verlangen, was einfach nicht möglich ist, und auch noch KEIN entwickler jemals geschafft hat.

                          balancing ist immer ein langwieriger prozess!

                          Kommentar


                            richtig...bei sc2 wurde auch viel rumgeheult und alles ständig OP oder mega schlecht geredet. viele hier haben halt mit cs angefangen, als es schon "fertig" war und kennen diesen patchprozess daher nicht wirklich. die situation nervt, aber man muss sich damit abfinden...es braucht nunmal viel konstruktive kritik und einiges an zeit bis valve die gröbsten dinge gefixed hat.

                            Kommentar


                              Zitat von Obelix
                              so funktioniert halt balancing.
                              patch für patch eine langsame annäherung an das optimum.
                              das war in wirklich jedem spiel, balancingtechnisch, bisher so.
                              (siehe starcraft, warcraft, hon/dota/lol)
                              [...]
                              Daran ist die CS Community aber nicht gewöhnt, weil hier seit 10 Jahren nichts am Balancing geändert wurde.
                              Die Deagle ist zwar noch nicht gut gebalanced, aber der Rest stimmt meiner Meinung jetzt ziemlich gut, Glock ist nicht mehr so OP. Insgesamt hat das große Recoil/Balancing Update schon gut geholfen, dass von X Waffen nur 2 nicht gut gebalanced wurden ist doch ein ziemlich guter Schnitt.

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                                Ist doch gut was Valve atm macht.

                                Balancing dauert - und ich glaube nicht das ein gtr sagt - die werte müssen um 0.239081270382 erhöt werden damit die DGL akzeptabel ist!!!!

                                Aber Community glaubt das wohl alles aufeinmal geht.

                                So wie die DGL atm ist - ist doch ganz akzeptabel.
                                Lernt halt nen bisschen damit umzugehen.. machst automatisch deine Headshots nun mit.

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