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    schon jemand nuke getestet? was wurde übernommen?

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      Zitat von toni
      schon jemand nuke getestet? was wurde übernommen?
      So wie ich das sehe, ist das im Grunde die _ve-Map mit ein paar Designänderungen im/am Abgang. Finde es sehr gelungen.

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        Zitat von toni
        schon jemand nuke getestet? was wurde übernommen?

        mfg

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          und hier für die Leute, die zu faul sind n Vid anzuschauen. Diese Dinge sind anderes als in der _ve version:

          http://i.imgur.com/bDLsd.jpg
          http://i.imgur.com/Y0bIf.jpg
          http://i.imgur.com/JMspU.jpg
          http://i.imgur.com/wnxiC.jpg
          http://i.imgur.com/8SG8R.jpg

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            schaut top aus, danke!

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              Zitat von Lenzio
              Release Notes for 12/12/2012

              [ GAMEPLAY ]
              -Merged elements of Volcano's DE_NUKE_VE map into standard DE_NUKE.
              -In the main menus, replaced mapgroup carousel with a map picker. Players can now select which maps they want to match-make into.
              -Maps in map picker show expected wait time.

              [ MISC ]
              -Improved performance in CPU-bound cases.
              -Fixed missing ladder sound when moving at full speed on ladders.
              -Added support for muting microphone in play with friends lobby.
              -Fixed cases where spectator UI wouldn't appear during GOTV demo playback.
              -Fix for crash caused by extinguished fire.
              -ESC key now closes Server Browser dialog.
              -Made CHudMenu have input priority over Scaleform.
              -Reduced default vgui font size for resolutions >1600.
              -Whitelisted mp_match_restart_delay.
              -Limiting physics timestep to 64 to eliminate high tickrate physics bugs, such as bouncing guns.
              -Server no longer creates physics objects for players to reduce server cpu load. To re-enable, set cs_enable_player_physics_box to '1'.


              eigentlich nur n mini bugfix update leider..
              Trotzdem alles sinnvolle Änderungen. Was definitiv geändert werden muss, ist der Unterschied zwischen den "normalen" Maps und den "x_se" maps oder zumindest, dass nur die _SE maps im Competetive Mode gespielt werden...

              Ansonsten gibts sicherlich auch noch genügend andere Baustellen, solange aber ein aktiver Gamesupport besteht, gibt es da auch Hoffnung. Ist für mich grundvorraussetzung um ein Spiel langfristig zu spielen.

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                jo, hab nicht anderes behauptet ^^

                Einfach noch 4Grens/2Flashes und die Pinion white label server fixen und dann ist das MM mal ok.

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                  Viel interessanter als die Mapänderungen ist die Tatsache, wie sich Tick 128 verhält. Macht mal auf nuke die Türen auf mit Tick 128 und Offline mit Tick64...auf 128 isses wie in Zeitlupe...

                  Kommentar


                    Plant Valve eigentlich mal csgo in die Regale von mm und co zu bringen?
                    Ansonsten werden sie wohl niemals in der Lage sein, die Spielerzahlen von css und 1.6 zu toppen. Wäre für den Wachstum mitsicherheit förderlich

                    Kommentar


                      Immer das gleiche. Man schaut sich nach paar Monaten 'n Stream an und es kribbelt in den Fingern. Man denkt an die schöne CS-Zeit zurück. Lädt sich das Spiel und hat irgendwie das Gefühl: "Jetzt schön 'ne Runde Counterstrike". Und dann, bah, einfach nur grausam.
                      Ich kann einfach nicht nachvollziehen, was an dem Spiel genau Spaß machen soll. Das einzige, was mich bei dem Spiel leicht motiviert, ist die Tatsache, dass es von den Ligen gepusht wird, ansonsten ... ich kapier es einfach nicht.

                      Dann doch lieber 1.6 Public oder CSS (Zombie Run). Das Spiel hat CSS und 1.6 einfach nichts vorraus. Die Spielerzahlen sind schlecht. Weniger Mods, weniger Server, weniger Maps. Sinnlos tolle Grafik, die die Zielgruppe eh nicht interessiert.

                      In diesem Sinne: "You just saved democracy." Wenn das mal nichts über die Trottel hinter diesem Spiel aussagt.

                      Naja aber die 15€ trotzdem nicht schlecht investiert, immerhin 1.6 und Source dabei.

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                        das spiel kann auch nur spaß machen, wenn man sich selbst von der "1.6-vorbelastung" befreit. inzwischen ist mir das gelungen und ja, es macht sogar spaß...

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                          Ouh man, 5on5 ist anscheinend doch nochmal was anderes. Macht tatsächlich Spaß. Das Matchmaking ist ziemlich gelungen finde ich. Schon fast peinlich wie schnell ich meine Meinung ändere, aber wieso nicht. :D

                          Im 5on5 habe ich auch wesentlich weniger FPS-Probleme als aufm Public.
                          Na mal schauen.
                          Und das Movement fühlt sich auch recht geschmeidig an. Die schwammigen Mausbewegungen sind auch irgendwie weg im 5on5.

                          Naja wollte nur mein Geflame etwas gerade rücken.

                          Kommentar


                            Zitat von AnonHeroX
                            Immer das gleiche. Man schaut sich nach paar Monaten 'n Stream an und es kribbelt in den Fingern. Man denkt an die schöne CS-Zeit zurück. Lädt sich das Spiel und hat irgendwie das Gefühl: "Jetzt schön 'ne Runde Counterstrike". Und dann, bah, einfach nur grausam.
                            Ich kann einfach nicht nachvollziehen, was an dem Spiel genau Spaß machen soll. Das einzige, was mich bei dem Spiel leicht motiviert, ist die Tatsache, dass es von den Ligen gepusht wird, ansonsten ... ich kapier es einfach nicht.

                            Dann doch lieber 1.6 Public oder CSS (Zombie Run). Das Spiel hat CSS und 1.6 einfach nichts vorraus. Die Spielerzahlen sind schlecht. Weniger Mods, weniger Server, weniger Maps. Sinnlos tolle Grafik, die die Zielgruppe eh nicht interessiert.

                            In diesem Sinne: "You just saved democracy." Wenn das mal nichts über die Trottel hinter diesem Spiel aussagt.

                            Naja aber die 15€ trotzdem nicht schlecht investiert, immerhin 1.6 und Source dabei.
                            immer das gleiche. kommt son trottel und will cs 1.6 spielen, kauft cs:go und spielt cs:go - findet cs:go scheisse. fängt an das spiel zu flamen. setzt sich nicht sonderlich intensiv mit dem spiel auseinander, weil ist nicht 1.6 und alles was nicht 1.6 ist, ist scheisse. das spiel heisst nicht umsonst cs:go, daran sollte der letzte trottel erkennen, dass es sich dabei um ein anderes spiel handelt und nicht um einen direkten nachfolger.


                            Zitat von AnonHeroX
                            Ouh man, 5on5 ist anscheinend doch nochmal was anderes. Macht tatsächlich Spaß. Das Matchmaking ist ziemlich gelungen finde ich. Schon fast peinlich wie schnell ich meine Meinung ändere, aber wieso nicht. :D

                            xD möchtest du ne banane?

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                              in welchen punkten soll css bitte besser sein als cs:go ? manchmal denke ich echt es gibt mehr sursla die cs:go flamen als 1.6 leute

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                                im allgemeinen würde es CS:GO bzw. der gesamten szene helfen, wenn ausschließlich konstruktiver input richtung valve wandern würde, anstatt es pausenlos zu flamen.

                                nahezu jeder regt sich darüber auf, dass ein LoL der ehemaligen "königsdisziplin" CS den rang abgelaufen hat, anstatt sich wirklich mal intensiv mit dem "neuen" CS in form von CS:GO auseinander zu setzen.
                                gerade die "casual-features" wie z.b. das matchmaking sollten CS eigentlich zu alter stärke verhelfen, da es für die breite masse so viel zugänglicher ist.
                                aber was schreibe ich so etwas überhaupt...eigentlich ist innerhalb der CS-Community doch alles beim alten - leider verstehen nur die wenigsten, dass das spiel bzw. das genre (im eSport) mit dem verhalten/der einstellung eher dem untergang geweiht ist, als dass es eine renaissance erlebt...

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