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    habe mittlerweile rund 160ingame stunden und mir, als inaktiver 1.6ler gefällt das game nicht wirklich. dabei muss ich aber auch differenzieren. ich habe selbst auch kein cs:s gespielt, weil es einfach nicht "mein" in 1.6 war, was ich seit 02 in der esl gezockt habe. cs:go ist somit für mich ein ganz neues spiel und so bin ich auch völlig neutral an die sache heran gegangen.

    am anfang fand das kennenlernen an. ich fand es super, die waffen, die grafik, das neue handling, einfach auch ein shooter der wieder ein wenig glanz verbreiten kann. nach einer eingewöhungszeit, unterschiedliche spielstyle etc. wusste ich zumindstens wie ich auf pub nicht völlig verraft werde und mit tendenziell 30:07 vom pub gehe. danach waren die fw und aghters dran und jetzt kommt für mich aber der wichtige teil. der wirkliche competition part und da muss ich sagen, rein subjektiv, dass das game einfach nicht so rüber kommt. es spielt sich einfach nicht wie ambitionierter shooter. cs:go könnte auch ein cod oder mwf oder bf3 clon sein. das movement, mit diesem waffenverhalten und den engen maps macht so keinen spass. wie und wann du hits griegst ist in manchen situationen zu leicht. du bekommst zu viele hits, auch wenn du nur halbwegs gut stehst und das war für mich immer der entscheidene faktor. das aiming sollte bei einem wirklichen competition "königsshooter" den unterschied ausmachen und mit den anderen faktoren perfekt zusammen schmelzen.

    irgendetwas fehlt in dem spiel um sich von den anderen abzuheben als ein richtiger competition shooter. als zeitvertreib schön und gut aber mit dem titel counterstrike sollte es sich schon vom markt abgehen. was nützt mir noch ein schwammiger clon und das auch noch ohne flugzeuge und bescheidenen maps!?

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      Ka obs schon gepostet wurde:

      RECOILCHANGE:

      http://www.hltv.org/forum/272494-recoil-changes-in-csgo-incoming

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        die leute vergessen schnell das cs:go ursrpünglich als konsolentitel geplant gewesen ist. das sieht man ja auch am mapdesign, kaufmenü etc

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          is halt ein gutes spiel, die leute regen sich auf dass sie mit ihren ekeljumps keinen mehr abfucken können und wollen nach 12jahren cs immernoch alles von 1.6 übernehmen

          ja klar, 1.6 war das beste game keine frage, lasst euch halt auf was neues ein.
          sachen wie das strafen,russenducken,bunnyhoppen waren nur mitboten vom schlechten coding und nicht von valve beabsichtigt

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            "sachen wie das strafen,russenducken,bunnyhoppen waren nur mitboten vom schlechten coding und nicht von valve beabsichtigt"

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              Zitat von Obelix
              "sachen wie das strafen,russenducken,bunnyhoppen waren nur mitboten vom schlechten coding und nicht von valve beabsichtigt"
              Aber im Endeffekt hat genau das CS bzw. die komplette Engine ausgemacht. Als HL-Spieler war für mich Movement immer extrem wichtig und ich konnte damit mein schlechtes Aim immer etwas kompensieren. Daher war es für mich hart, als der echte Bunnyhop mit 1.3?! entfernt wurde. Dennoch gab es eben noch genug Möglichkeiten im Movement - Russenduck, Miniducks, kleine Bunnyhops, etc..

              Das Movement in CS:GO gefällt mir nicht. Springen oder Strafen ist extrem ekelhaft.

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                Das ganze Spiel ist ekelhaft. Das Aiming prinzipiell find ich gar nicht schlecht. Wenn ich aufm Kopf bin geht rein - so solls sein. Das sprayen find ich mal übertrieben Kacke, aber sicherlich Gewöhnungssache.

                Was aber megamäßig abfuckt ist die Aufmachung des Spiels. Wenn ich CS:GO spiele, fühle ich mich wie auf Dorf Lans wo ich CoD 2 gespielt habe und 24/7 von irgendwelchen Bimbos aus Ecken umgeholzt wurde ohne dass ich sie auch nur ansatzweise gesehen habe. Und so ist das in CS:GO auch so.

                Es steht soooooooo viel Scheiße im Weg rum, es gibt 100000 Kanten und sonstwas und die Models sind einfach zu unkonturiert von ihrer Umgebung. Mega frustrierend und die Mapchanges sind auch widerlich. Train A-Spot ein schlechter Scherz alter, viel zu unübersichtlich. Inferno Banane wat wat wat?

                movement ist natürlich auch holz. viel zu statisch, hat nichts damit zu tun, dass es ein neues Spiel ist - es fehlt einfach eine riesige Skillkomponente.

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                  kann weg :D

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                    Zitat von oLe
                    Zitat von THEYCALLMEDONNA
                    Zitat von hlplayer
                    jeder 1.6 pro merkt doch wohl das schlechte movement von cs:go
                    DAS IST EIN NEUES SPIEL.
                    Wenn du 1.6 spielen willst dann geh 1.6 spielen.
                    Leute wie du machen die Community im FPS Bereich kaputt.
                    Hör auf zu spielen oder spiel CS GO.
                    das hat gar nix mit 1.6 zu tun..
                    das movement ist einfach sowas von simpel und beschränkend, spielt sich wie ein konsolentitel.
                    bin auch 1.6ler, finde aber alles an csgo gut bzw. akzeptabel ausser das movement. man kann einfach nichts machen, ausser gerade aus laufen und springen.
                    das is genau das, was ich meine.

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                      Matchmaking ist schon ziemlich behindert oder? Vorhin sowohl bei uns im team einer gehackt, als auch bei den gegnern. Aber wirklich so dreist, dass man es direkt sieht. Eben haben wieder mehrere bei den gegnern gehackt und einer ist sogar am ende mit speedhack rumgelaufen. Können sich solche spastis nicht einfach erhängen?

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                        in der letzten woche auch gefühlt mehr.. meistens eben echt sau dreist, speedhack autoshoot whatever.

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                          Zitat von Icy
                          Matchmaking ist schon ziemlich behindert oder? Vorhin sowohl bei uns im team einer gehackt, als auch bei den gegnern. Aber wirklich so dreist, dass man es direkt sieht. Eben haben wieder mehrere bei den gegnern gehackt und einer ist sogar am ende mit speedhack rumgelaufen. Können sich solche spastis nicht einfach erhängen?
                          wenn einer auch bei dir im Team war wieso hast du ihn nicht gekickt?
                          lieber ein Bot als sowas

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                            Ich habe die Erfahrung gemacht, dass ich prinzipiell der einzige auf dem Server bin, der entweder
                            a) hell genug ist, um es zu raffen, egal wie auffällig oder
                            b) der einzige, den es wirklich stört, egal in welchem Team...

                            Tatsächlich kotzt mich das noch viel mehr an als die Cheater, dass die Leute im Team zu dumm sind auch mal nen Vote durchzubringen und offenbar lieber einen ercheateten Sieg mitnehmen.

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                              Zitat von spddl
                              Zitat von Icy
                              Matchmaking ist schon ziemlich behindert oder? Vorhin sowohl bei uns im team einer gehackt, als auch bei den gegnern. Aber wirklich so dreist, dass man es direkt sieht. Eben haben wieder mehrere bei den gegnern gehackt und einer ist sogar am ende mit speedhack rumgelaufen. Können sich solche spastis nicht einfach erhängen?
                              wenn einer auch bei dir im Team war wieso hast du ihn nicht gekickt?
                              lieber ein Bot als sowas
                              Weil noch einer im team genauso dumm war wie bumbum und auf F1 overlay hatte :D
                              Und wenn man nur zu 2. oder 3. ist, geht der vote fast nie durch, weil die mates es entweder nicht raffen, dass er hackt oder sie bockt es einfach nicht.

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                                Release Notes for 12/12/2012

                                [ GAMEPLAY ]
                                -Merged elements of Volcano's DE_NUKE_VE map into standard DE_NUKE.
                                -In the main menus, replaced mapgroup carousel with a map picker. Players can now select which maps they want to match-make into.
                                -Maps in map picker show expected wait time.

                                [ MISC ]
                                -Improved performance in CPU-bound cases.
                                -Fixed missing ladder sound when moving at full speed on ladders.
                                -Added support for muting microphone in play with friends lobby.
                                -Fixed cases where spectator UI wouldn't appear during GOTV demo playback.
                                -Fix for crash caused by extinguished fire.
                                -ESC key now closes Server Browser dialog.
                                -Made CHudMenu have input priority over Scaleform.
                                -Reduced default vgui font size for resolutions >1600.
                                -Whitelisted mp_match_restart_delay.
                                -Limiting physics timestep to 64 to eliminate high tickrate physics bugs, such as bouncing guns.
                                -Server no longer creates physics objects for players to reduce server cpu load. To re-enable, set cs_enable_player_physics_box to '1'.


                                eigentlich nur n mini bugfix update leider..

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