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    Ich meine nicht die distanzflashs, die finde ich okay (de_mirage zu A z.b.). Aber es kann doch nicht sein, dass man keinen Rush mit ner flash unterdrücken kann weil die Gegner schnell moonwalken und weniger flashed rauskommen als du, der 15 Meter weg stand. Schon mehrmals auf D2 B erlebt dass ich ne flash bei nem rush reinwerfe, die Nade am Gegner, der rückwärts rausläuft hängen bleibt, ich todesweiß bin und von dem Rusher, der ne halbe Sekunde bissi weiße Schleier hatte intant hs kriege weil er mehr konturen hat als ich obwohl ich gefühlte 20meter weg stand...

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      heute mal csgo geholt, fands auf den streams gar nicht so schlecht.

      + sehr sehr viele sinnvolle änderungen für beginner, casual mode, verbessertes buymenü, die tipps, etc
      + recoil ist ok, sprayn für mich unmöglich, aber salven gehen
      + grafik ganz nett, finde die maps auch nicht zu zugemüllt
      + matchmaking, quickjoin
      + gotv

      - MOVEMENT, wtf haben sie sich dabei gedacht, es fühlt sich an als ob man ein sack blei wär und man kann absolut nichts machen als "normal" laufen.. für mich ein grund es nicht zu spielen.
      - die maps sind alle so unfassbar eng, wurden wahrscheinlich so gestaltet um es für die konsolen spielbarer zu machen
      - nebel...
      - awp macht irgendwie kein spass mehr :/ fühlt sich halt jetzt an wie jede xbeliebige sniper in anderen games

      edit:

      - wallbanging, war halt einfach immer ein zu geiles gefühl wen zu bangen (h3h3h3)

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        Zitat von oLe
        - nebel...
        _se Maps solven, sind aber leider nicht im Matchmaking drin.

        edit: 666. Beitrag von dir, gz! :D

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          hm, leider kann man immernoch nicht gescheit sprayen :D

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            Zitat von quiN
            hm, leider kann ich immernoch nicht gescheit sprayen :D
            fixed

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              Hab Recoil letztens mal getestet, er ist anders an in den vorherigen CS aber berechenbar. Einfach mal leere Map mit guns gegen die Wand bangen und testen.

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                gibt grade nen update

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                  Zitat von ges1chtsm1x
                  gibt grade nen update
                  25mb ca. aber was bringt das ?

                  Kommentar


                    Zitat von disclaimY
                    Zitat von ges1chtsm1x
                    gibt grade nen update
                    25mb ca. aber was bringt das ?
                    Spoiler: 
                    Release Notes for 12/3/2012

                    [ MISC ]
                    - In addition to TKing, you can now be kicked/banned in two different ways for team hurting:
                    - For doing an unusual amount of damage in a short amount of time.
                    - For doing an excessive amount of team damage over the course of the match.

                    - Partial inferno extinguishing now properly puts out flamelets.

                    - Molly/Inc Grenade fire now goes out slightly faster when extinguished and updated the overall effects a bit.

                    - Fixed an edge case where the alerts panel would show on round start for a frame.

                    - Changed default tv_delay to 10s.

                    - Changed default tv_delaymapchange to 1. This postpones the post-match level change by the tv_delay amount to ensure that the broadcast to GOTV clients is complete. NOTE: Manually quitting the server or changing the level while the broadcast is still ongoing will kill the feed to all GOTV relays and GOTV clients and your spectators will miss the end of the match. It's best to let the system's timer run out on its own or wait for as many seconds as you have tv_delay set for.

                    - Replaced hard-coded 'E' observer use command with '+use'

                    - Tweaked autodirector based on feedback.

                    - Added item purchases to server log.

                    - Decoy grenade changes
                    - Reduced price to $50.
                    - Reduced fire rate and extended life span to make it less identifiable as a decoy.
                    - Physically looks more like a flashbang to allow fakes.

                    - Fixed assists displaying the assister's name twice in the server log.

                    - Reduced default value of sv_clockcorrection_msecs to 30 and whitelisted the convar (thanks J3di)

                    - Reorganized net_graph options:
                    - 0: off
                    - 1: Competitively allowable data.
                    - 2: Additional In/Out data.
                    - 3: Additional real-time graphing.

                    - Added net_graph to convars restricted by sv_competitive_minspec ( allowable values are 0 and 1 )

                    - Valve can now assign official violations cooldown to accounts

                    - Added a game server convar sv_kick_players_with_cooldown (default=1)
                    - 0: allow all players to play on game server
                    - 1: kick players with official assigned violation
                    - 2: kick players with any competitive cooldown


                    nix dabei, was mich jetzt sonderlich vom Hocker haut. Und immernoch keine _se/_ve-Maps im Matchmaking..Valve hört mal wieder krass auf die Community :D

                    mfg

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                      In der Zeit, in der die sinnloses Zeug veraendern ( flash symbol ) etc. könnten sie locker se maps , silencer, counterstrafes und tausend sinnvollere balancing Sachen patchen die ihnen Spieler einbringen würden ... sad story valve

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                        wo bleibt der schaller???!

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                          Wird das jetzt bei jedem kleinen Update geschrien?
                          Ich finde jedenfalls nicht, dass solche Änderungen wie jetzt "sinnlos" sind. Schließlich können sie doch einen gehörigen Einfluss auf den Spielverlauf haben. Auf sowas wie den Schalli kann ich gerne auch noch länger verzichten. Wirklich brauchen tut den eh keiner.

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                            http://www.readmore.de/index.php?cont=headlines&id=60788&page=1

                            schön wärs trotzdem :(

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                              hier mal die neue Decoy:



                              weiß nicht was ich davon halten soll tbh

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                                Das Teil sollte lieber einfach nur Dauerfeuer machen XD

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