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    Zitat von tank
    mal ehrlich, wer würde cs:go freiwillig spielen, wenn das nicht 1.6 & css abgelöst hätte? es wird nur "gehyped" durch das Preisgeld und Umstieg der prof. Clans.
    Selbst BF3 ist vom Gefühl um Welten besser.

    Flames können nun kommen :D
    Spiel es, weil es mir Spaß macht. Was bringt mir als normaler Gelegenheitsdaddler das Preisgeld und die prof. Clans?!? Nette Argumentation.

    mfg

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      mit technisch meinte ich die möglichkeiten als spieler selber auf dem server...

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        Nach dem Update: CS:GO Regeländerungen
        sv_damage_print_enable 0
        mp_weapons_allow_zeus 1

        lustig das man mit Zeus rumlaufen darf xD
        sv_damage_print_enable fand ich eigentlich eine gute Funktion :/

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          so gut ist Zeus jetzt auch nicht, weil die range einfach zu kurz ist :)

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            Hmmmm, seit dem Update wieder schlechtere Performance?!

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              Zitat von spddl
              Nach dem Update: CS:GO Regeländerungen
              sv_damage_print_enable 0
              mp_weapons_allow_zeus 1

              lustig das man mit Zeus rumlaufen darf xD
              sv_damage_print_enable fand ich eigentlich eine gute Funktion :/
              was macht denn sowohl damage_print als auch allow_zeus?

              Kommentar


                Zitat von pin
                Zitat von spddl
                Nach dem Update: CS:GO Regeländerungen
                sv_damage_print_enable 0
                mp_weapons_allow_zeus 1

                lustig das man mit Zeus rumlaufen darf xD
                sv_damage_print_enable fand ich eigentlich eine gute Funktion :/
                was macht denn sowohl damage_print als auch allow_zeus?
                damage print zeigt wenn du stirbst wieviel damage dein gegner gefressen hat, allow_zeus allowed obviously diesen taser.

                Kommentar


                  http://www.readmore.de/index.php?cont=userstream&id=1069

                  Wie bekommt er die Farben so nice hin?

                  Kommentar


                    Zitat von JohnBello
                    Spoiler: 

                    Zitat von pin
                    Zitat von spddl
                    Nach dem Update: CS:GO Regeländerungen
                    sv_damage_print_enable 0
                    mp_weapons_allow_zeus 1

                    lustig das man mit Zeus rumlaufen darf xD
                    sv_damage_print_enable fand ich eigentlich eine gute Funktion :/
                    was macht denn sowohl damage_print als auch allow_zeus?

                    damage print zeigt wenn du stirbst wieviel damage dein gegner gefressen hat, allow_zeus allowed obviously diesen taser.
                    ty.

                    Kommentar


                      Können dies mal raffen in diesem competitive die _se Maps reinzumachen? Meine Güte, so kontraproduktiv

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                        http://fuskbugg.se/dl/StCWkB/smokebuggggg.jpg

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                          einfach in der Demo 3000 ticks zurückgehen und dann laufen lassen, so sollten dann auch keine smokes mehr von der vorderen runde angezeigt werden.

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                            Stört mich jetzt schon n paar Tage aber man hat halt auf dust2 (vllt auf den anderen auch, da störts mich nich so ;) ) JEDE runde die gleichen spawns vom aufbau her...15 mal für b spawnen is halt irgendwann auch nich mehr cool

                            Kommentar


                              warum wird man eigtl beim scheiß matchmaking auf die dreckigen standard maps gezwungen und nicht die SE versionen?

                              sowas von zum kotzen einfach nur...

                              Kommentar


                                Zitat von XemNas
                                Stört mich jetzt schon n paar Tage aber man hat halt auf dust2 (vllt auf den anderen auch, da störts mich nich so ;) ) JEDE runde die gleichen spawns vom aufbau her...15 mal für b spawnen is halt irgendwann auch nich mehr cool
                                ist mir auch schon aufgefallen :D

                                Kommentar

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