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    Zitat von TareK
    Zitat von Blanka
    Zitat von TareK
    Ach Leute, ich glaube, dass das nichts mehr wird mit CS:GO. Ein großer Kritikpunkt ist doch das Verhalten der Waffen bei Dauerfeuer, wie es schon des öfteren in diesem Thread angemerkt wurde.
    Ich glaube einfach, dass viele Casual-Spieler schnell die Lust an GO verlieren, weil durch fehlende Frags kein Erfolgsgefühl entsteht. Seien wir doch mal ehrlich: Die meisten Gelegenheitsspieler, die ab und zu mal einen Shooter spielen, halten doch bei Feindkontakt einfach nur drauf. Das führt bei GO aber seltenst zu Erfolg.
    Wenn es nach mir ginge, würde ich das Recoil nochmal ein ganzes Stück entschärfen.
    Jup. Wenn man im Laufen mit Dauerfeuer noch besser treffen würde, dann würd ich nichtmal mehr wenigstens ab und zu ne Runde pub spielen
    richtig! du hast meinen beitrag verstanden! gratulation!
    genau solche leute will ich in meinem spiel nicht haben
    wenn man draufhält und nicht trifft sollte es einen eher dazu motivieren mehr zu spielen


    Was ist das für eine Mentalität, dass alles einfach sein muss und gleich klappen? Für mich war es schon am Sega Megadrive ein Qualitätsmerkmal für ein gutes Spiel wenn man nicht einfach durch das komplette Game durchlaufen konnte sondern teilweise bei einem Abschnitt komplett hängen geblieben ist.
    Dann wurde das Spiel beendet und man hat mal nen Tag drüber nachgedacht was man machen könnte und bei der nächsten Session hats dann geklappt.

    Mich langweilen sämtliche Singleplayer Spiele heutzutage zu Tode da sie so konzipiert sind, dass jeder Affe problemlos durch sämtliche Maps durchlaufen kann.
    Wo bleibt da der Ehrgeiz?
    Früher war das einzige Achievement das man gebraucht hat das Wissen, dass man das Spiel durchgespielt hat.

    Verschone uns bitte mit so seltsamen Vorschlägen für CS wie das Recoil zu entschäfen.

    :facepalm:
    http://www.geekologie.com/2010/05/what-if-super-mario-bros-was-m.php

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      keine ahnung ob das hier schon gepostet wurde bzw. wirklich genutzt wird

      über folgende seite kann man abstimmen was valve am spiel ändern soll.. priorität über votes der user

      http://64bitvps.com/

      die readmore army kann da doch bestimmt klären?

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        Spiel mal zwei Maps nur mit SMGs, vorzugsweise P90. Dann hast du dein "Easy-Recoil".

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          was genau willst du mit dem post sagen?

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            Entweder du suchtest das Spiel als Neueinsteiger und wirst gut oder du lässt es bleiben. Andere Möglichkeiten gibt es nicht. In SC2 läuft es auch genau so ab. Ausserdem ist das Niveau aufm Public meisten so gering, dass selbst deine Mutter in 10 Runden nen Frag machen würde.

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              Das große Problem am Recoil ist nicht, dass es zu schwer oder zu einfach ist, sondern dass man einfach sogut wie null Rückmeldung kriegt, was die Waffe gerade macht. Man sieht keine Decals, und kriegt auch durch das CH quasi nix mit. Die Tracers helfen da auch nicht groß.

              Man sprayt halt nur nach Gefühl. Das funktioniert zwar mit der Zeit schon einigermaßen gut (habe weit mehr als 100h Playtime), aber ich finds extrem unschön.
              Dazu kriegt man ja auch mehr schlecht als recht mit was man trifft. Da kann der Netcode noch so toll sein, wenns Blut spritzt obwohl man nicht hittet ist es schon ziemlich frustrierend...

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                Der Feedback bei 1.6 war halt besser als in jedem anderem Spiel.
                Dieses Gefühl vermisst man bei GO ganz einfach. Man lernt welche Grenzen vorgegeben sind. Je mehr Bewegung beim Schießen desto schwieriger ist die Kontrolle, bzw. das Gegenwirken mit dem Runterziehen und so.
                Der Recoil ist bei 1.6 sehr schwer zu erlernen. Aber er wird immer gleich reagieren. Man kann sich darauf verlassen. Man sieht es irgendwann ziemlich genau was falsch gemacht wurde. Der Mix aus Rhythmus, Reaktion und Feedback ist gigantisch und trotzdem nachvollziehbar.

                Das habe ich nach 1.6 in keinem Spiel mehr erlebt. Seitdem spiele ich keine Shooter, bis eben auf 1.6, ab und zu.

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                  Dachte es gibt keine Votes mehr beim Matchmaking?!? Funktioniert das bei irgendwem? Regt mich so auf, dass teilweise nach der 1. Runde schon einer leaved und der Vote nie durchgeht -.-

                  mfg

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                    spiel halt nen richtigen fw. es wird sicherlich noch monate dauern bis das matchmaking benutzbar ist.

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                      Also ich finde das Recoil (Ak/M4) ist echt relativ easy; zwei Kugel auf den Punkt und ab dann wie die 1.6 Ak nach dem zehnten Schuss =)
                      Das gravierende Problem ist wohl, dass relative schnelle, gezielte Bursts im strafen - immens effektiv in 1.6 - somit nur noch bedingt erfolgreich sind. In Go hat man bedauerlicherweise fast nur die Wahl zwischen Einzelschuss (bzw. langsamen zweier Bursts) und radikalem abbratzen.

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                        das soll jetzt kein "go - rechtfertigungspost" werden, aber es ist doch vollkommen logisch, dass sich viele dinge, wie z.b. recoil, in 1.6 besser anfühlen oder man mehr feedback oder kontrolle hat. das alles hat nämlich mit erfahrung zu tun. viele hier haben zig stunden mit 1.6 verbracht, kennen das spiel in und auswendig, ist doch klar, dass man das recoil gut einschätzen kann. erfahrung ist einfach alles, awp no scope ist doch ngutes beispiel, am anfang würde man am liebsten nen crosshair aufn bildschirm malen, irgendwann weiß man einfach das man drauf ist, durch die jahrelange spielpraxis. von dem her denke ich finden hier viele 1.6 besser, weil es für sie wie nach hause kommen ist. das altbekannte wohnzimmer, man weiß wo der fernseher steht, wie er funktioniert, wie es sich am bequemsten auf dem sofa liegt usw. damit möchte ich nicht sagen, dass go perfekt ist oder 1.6 nicht gewisse dinge besser macht, aber viel kritik hier ließt sich nach reiner gewöhnungssache. ob man die dinge nicht hätte identischer machen können, ist wiederum eine andere frage, weil mit hinblick auf den esport, raubt man den leuten in gewisser weiße schon ihren skill, den sie sich über die jahre antrainiert haben. das problem hierbei ist aber auch, dass man zwei in der feinmechanik dann doch sehr unterschiedliche spiele vereinen wollte.

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                          Wie siehts jetzt eigentlich mit dem GOTV aus? Laut der News soll es ja vor dem Start der ESWC kommen, gibts schon irgendwelche Neuigkeiten?

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                            Wann ist der ESWC?

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                              anfang november, also 2 wochen haben sie noch

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                                dieses matchmaking ist der größte witz :D von ca 100 matches konnte ich 2 zu ende spielen.... vorher leaved immer jemand und dann abbruch -.-

                                nen schalli wäre langsam auch mal ganz nett. und das recoil kann man total vergessen. kann quasi nur einzelschuss machen. salven oder dauerfeuer geht nur durch.

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