Zitat von TareK
wenn man draufhält und nicht trifft sollte es einen eher dazu motivieren mehr zu spielen
Was ist das für eine Mentalität, dass alles einfach sein muss und gleich klappen? Für mich war es schon am Sega Megadrive ein Qualitätsmerkmal für ein gutes Spiel wenn man nicht einfach durch das komplette Game durchlaufen konnte sondern teilweise bei einem Abschnitt komplett hängen geblieben ist.
Dann wurde das Spiel beendet und man hat mal nen Tag drüber nachgedacht was man machen könnte und bei der nächsten Session hats dann geklappt.
Mich langweilen sämtliche Singleplayer Spiele heutzutage zu Tode da sie so konzipiert sind, dass jeder Affe problemlos durch sämtliche Maps durchlaufen kann.
Wo bleibt da der Ehrgeiz?
Früher war das einzige Achievement das man gebraucht hat das Wissen, dass man das Spiel durchgespielt hat.
Verschone uns bitte mit so seltsamen Vorschlägen für CS wie das Recoil zu entschäfen.
:facepalm:
http://www.geekologie.com/2010/05/what-if-super-mario-bros-was-m.php
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