Zitat von ROBBE 21
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Das Problem bei Vertigo in CS:Go ist, dass man die Schritte von fast überall hört. Mir fällt es extrem schwer zu unterscheiden, ob ein Schritt z.B. über mir rechts gemacht wird oder neben mir rechts gemacht wird. Allgemein finde ich die Map schon extrem scheisse aber das macht sie einfach unspielbar. Ich verstehe auch nicht warum man, Vertigo released, anstatt mal einfach ne neue Map, die man auch im Competitve Mode spielen könnte.
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Gast
finds aber nice das die entwickler sich die zeit genommen haben, von aussen sichtbar zu machen ob jemand drine ist oder nicht :DZitat von Icydie dixi klos sind halt voll overpowered
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spiel hat ja sonst auch keine wichtigen probleme die man lösen müsste daher kann man sich die zeit für solche sachen schon nehmen trolololol :>Zitat von ges1chtsm1xfinds aber nice das die entwickler sich die zeit genommen haben, von aussen sichtbar zu machen ob jemand drine ist oder nicht :DZitat von Icydie dixi klos sind halt voll overpowered
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hab die map nicht gespielt und weiß nicht genau wovon ihr redet aber kanns mir leider denken - und da kommts mir echt hoch bei.Zitat von SamoaJoespiel hat ja sonst auch keine wichtigen probleme die man lösen müsste daher kann man sich die zeit für solche sachen schon nehmen trolololol :>Zitat von ges1chtsm1xfinds aber nice das die entwickler sich die zeit genommen haben, von aussen sichtbar zu machen ob jemand drine ist oder nicht :DZitat von Icydie dixi klos sind halt voll overpowered
warum.. warum um alles in der welt machen die sowas? ich verstehs einfach nicht.
das pure ding is immernoch vorhanden und es sagt ja nichtmal jemand was dazu - wahrscheinlich weil sich jeder damit abgefunden hat das es halt ohne läuft (okay, is auch ansich latte war ja früher nicht anders - aber das prinzip das es valve einfach mal scheiß egal ist... pah!)
echt nurnoch traurig und es wird immer und immer trauriger.
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Vorallem sollen die im Competitive Mode mal die _se maps reinmachen !!!Zitat von schl0ng0Also richtige 5on5s auf einem Privatserver laufen meistens super. Auch das Movement und Spielgefühl, sind nach Eingewöhnung definitiv in Ordnung. Nach etwas über 70 Stunden CS:GO find ich sogar ein paar Elemente besser als in 1.6.Zitat von shyloMan kanns aber auch übertreiben. Richtige 5on5 Wars lassen sich doch ganz gut spielen. Ich habe da in letzter Zeit jedenfalls keine Probleme mehr ..
Matchmaking etc. ist natürlich fürn Arsch, aber das nutze ich so oder so nicht
Was mich in letzter Zeit enorm nervt, sind die SMGs. Die sind im Nahkampf stärker als M4/Ak. Wenn man damit Dauerfeuer macht und strafed trifft man viel zu gut.
Ich hoffe das Valve eine stärkere Trennung zwischen Causual Modus und Competitve einbaut. So dass, man z.b. wieder Munition kaufen muss und die Maps noch "cleaner" werden.
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Vllt ist der pure-Bug auch nicht ganz so einfach zu fixen.. Kann mir zumindest nicht vorstellen, dass Valve ein paar Leute abstellt, um irgendwelche Sachen zu fixen, aber so einen wichtigen Bug lassen sie weiter existieren..Zitat von JohnBellohab die map nicht gespielt und weiß nicht genau wovon ihr redet aber kanns mir leider denken - und da kommts mir echt hoch bei.Zitat von SamoaJoespiel hat ja sonst auch keine wichtigen probleme die man lösen müsste daher kann man sich die zeit für solche sachen schon nehmen trolololol :>Zitat von ges1chtsm1xfinds aber nice das die entwickler sich die zeit genommen haben, von aussen sichtbar zu machen ob jemand drine ist oder nicht :DZitat von Icydie dixi klos sind halt voll overpowered
warum.. warum um alles in der welt machen die sowas? ich verstehs einfach nicht.
das pure ding is immernoch vorhanden und es sagt ja nichtmal jemand was dazu - wahrscheinlich weil sich jeder damit abgefunden hat das es halt ohne läuft (okay, is auch ansich latte war ja früher nicht anders - aber das prinzip das es valve einfach mal scheiß egal ist... pah!)
echt nurnoch traurig und es wird immer und immer trauriger.
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Unser Server läuft jetzt seit Tagen mit sv_pure 1 und es gab keinerlei Probleme mehr (?)Zitat von panda yoVllt ist der pure-Bug auch nicht ganz so einfach zu fixen.. Kann mir zumindest nicht vorstellen, dass Valve ein paar Leute abstellt, um irgendwelche Sachen zu fixen, aber so einen wichtigen Bug lassen sie weiter existieren..Zitat von JohnBellohab die map nicht gespielt und weiß nicht genau wovon ihr redet aber kanns mir leider denken - und da kommts mir echt hoch bei.Zitat von SamoaJoespiel hat ja sonst auch keine wichtigen probleme die man lösen müsste daher kann man sich die zeit für solche sachen schon nehmen trolololol :>Zitat von ges1chtsm1xfinds aber nice das die entwickler sich die zeit genommen haben, von aussen sichtbar zu machen ob jemand drine ist oder nicht :DZitat von Icydie dixi klos sind halt voll overpowered
warum.. warum um alles in der welt machen die sowas? ich verstehs einfach nicht.
das pure ding is immernoch vorhanden und es sagt ja nichtmal jemand was dazu - wahrscheinlich weil sich jeder damit abgefunden hat das es halt ohne läuft (okay, is auch ansich latte war ja früher nicht anders - aber das prinzip das es valve einfach mal scheiß egal ist... pah!)
echt nurnoch traurig und es wird immer und immer trauriger.
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weil pure_kick_clients auf 0 steht, natürlich gibts dann keine probleme (nicht der exakte befehl)
stellt man den auf 1 wird man mit dem pak0 scheiß vom server geworfen - also gibt es keinen check ob original daten vorhanden sind, bzw den check schon aber keine gegenmaßnahmen.
das existiert definitiv noch, und auch wenn valve daran arbeitet sollen sie das verdammtnochmal priorisieren und nicht irgendwelche drecks maps und total sinnfreies match making system einbauen um noch mehr scheiße zu haben die nicht funktioniert als vorher.
es bleibt dabei das valve´s prioritätensetzung schlichteg der letzte dreck ist, und es sie auch einfach null komma null nicht interessiert.
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Es arbeiten nicht die selben Leute an Maps und an Bugs. Warum versteht das niemand?Zitat von JohnBellodas existiert definitiv noch, und auch wenn valve daran arbeitet sollen sie das verdammtnochmal priorisieren und nicht irgendwelche drecks maps und total sinnfreies match making system einbauen um noch mehr scheiße zu haben die nicht funktioniert als vorher.
Deswegen können sie 100 Maps raushauen bevor sie einen Bug fixen und das, obwohl das Mapteam aus einer Person besteht, während ein Team aus 9 Programmieren einfach nicht auf den Trichter kommt, was nicht stimmt.. ist halt manchmal einfach so.
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ist mir, als mapper, selber bewusst aber es kann doch trotzdem nicht sein das das spiel noch weiter mit sinnlosem content vollgepumpt wird und dadrüber friede freude eierkuchen herrscht, während es immernoch extrem kritische fehler gibt?Zitat von panda yoEs arbeiten nicht die selben Leute an Maps und an Bugs. Warum versteht das niemand?Zitat von JohnBellodas existiert definitiv noch, und auch wenn valve daran arbeitet sollen sie das verdammtnochmal priorisieren und nicht irgendwelche drecks maps und total sinnfreies match making system einbauen um noch mehr scheiße zu haben die nicht funktioniert als vorher.
Deswegen können sie 100 Maps raushauen bevor sie einen Bug fixen und das, obwohl das Mapteam aus einer Person besteht, während ein Team aus 9 Programmieren einfach nicht auf den Trichter kommt, was nicht stimmt.. ist halt manchmal einfach so.
das ist eben auch prioritisierung, ein entwickler der auch nur einen funken verstand hat hätte dieses spiel so wie es jetzt immernoch ist nichtmal aus der alpha gelassen.
das dann trotzdem maps gemacht werden, wer die macht ist scheiß egal, und diese dann der große hauptbestandteil eines updates für das spiel darstellen, ist einfach nur sinnfrei.
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