was auch uncool ist: man kann auf vertigo als ct in den tspawn droppen und steht so nach 5 sekunden in der tbase... find ich nicht so geil
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Die letzten Updates zeigen definitiv, dass das Spiel viel zu früh released wurde. Die Beta lief über sechs Monate. Es kann einfach nicht sein das gewisse Dinge, wie das Matchmaking, in einem Zustand ausgeliefert werden, der sowas von inakzeptabel ist, dass es sich nicht lohnt sie zu benutzen.
Was Waffenbalacings angeht, finde ich die Entwicklung in Ordnung. Man sieht das Valve bemüht ist dort Fehler zu beheben. Die mangelhaften Killrewards sind zum Glück schon weit überarbeitet. Bei SC2 hat es auch sehr lange gedauert bis dort ein finales Balancing stand.
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das ganze spiel ist inakzeptabel. wie kann man nur so einen scheiss releasen, welcher voller bugs ist und sich so schlecht spielen lässt. ein mix aus css + cod gute arbeit valve, werdet mal kreativ. es wird eine ewigkeit dauern bis das spiel auf einem guten und spielbaren stand ist. ich hätte lieber 1-2 jahre länger gewartet, dafür aber was ordentliches erwartet. so kann ich nur hoffen, dass go früh ausstirbt - lieber keinen shooter mehr als dieses bobgame.Zitat von schl0ng0Die letzten Updates zeigen definitiv, dass das Spiel viel zu früh released wurde. Die Beta lief über sechs Monate. Es kann einfach nicht sein das gewisse Dinge, wie das Matchmaking, in einem Zustand ausgeliefert werden, der sowas von inakzeptabel ist, dass es sich nicht lohnt sie zu benutzen.
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nach 100 std gebe ich mal meinen senf dazu :
was mich extrem stört, ist der molotov, dadurch wird das spiel verlangsamt. die skyboxen sind total verschoben auf der map?! manche smokes fliegen über wände andere nicht ?!. an das aiming habe ich mich gewöhnt. leider ist das sprayen nicht so einfach wie in 1.6. die grans fliegen komisch, man kann sie nicht mehr so durch schlitze schmeissen wie in 1.6.
die hitboxen sind kleiner wie in css aufjedenfall ein dickes plus. das movement hat sich in den ersten stunden komisch angefühlt, jetzt habe ich mich drann gewöhnt. ich verstehe nicht ganz warum man nicht bhoppen kann ? russenduck ist leider auch nicht mehr so effektiv, wobei ich noch so um die ecken gehe und nicht gleich einen hs bekomme.
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Gast
http://www.youtube.com/watch?v=fkPkF6PH2ukZitat von e N t etell me moreZitat von ges1chtsm1xwas auch uncool ist: man kann auf vertigo als ct in den tspawn droppen und steht so nach 5 sekunden in der tbase... find ich nicht so geil
bei 0:14 stehst du über der tbase. wenn du dich dann nach rechts fallen lässt und wieder zurück "lenkst", stehst du in der tbase
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Also richtige 5on5s auf einem Privatserver laufen meistens super. Auch das Movement und Spielgefühl, sind nach Eingewöhnung definitiv in Ordnung. Nach etwas über 70 Stunden CS:GO find ich sogar ein paar Elemente besser als in 1.6.Zitat von shyloMan kanns aber auch übertreiben. Richtige 5on5 Wars lassen sich doch ganz gut spielen. Ich habe da in letzter Zeit jedenfalls keine Probleme mehr ..
Matchmaking etc. ist natürlich fürn Arsch, aber das nutze ich so oder so nicht
Was mich in letzter Zeit enorm nervt, sind die SMGs. Die sind im Nahkampf stärker als M4/Ak. Wenn man damit Dauerfeuer macht und strafed trifft man viel zu gut.
Ich hoffe das Valve eine stärkere Trennung zwischen Causual Modus und Competitve einbaut. So dass, man z.b. wieder Munition kaufen muss und die Maps noch "cleaner" werden.
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Hab auch ~ 80 Stunden und finde es ganz gut spielbar, sicher nicht perfekt aber es passt schon. Was mich nervt:
*Granaten die a) an jedem Scheiss wie Wäscheleine etc hängenbleiben und b) oft an Ecken abprallen, weil die Kollisionsabfrage komisch ist.
*Dazu sind HE Grens quasi useless, da sie nicht mehr durch Wände (bzw Wäscheleinen >_
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dir ist bewusst, dass ich das droppen von aussen meine und nicht über die leiter? :)Zitat von t0pGuN10 Jahre de_vertigo verpasst???Zitat von ges1chtsm1xwas auch uncool ist: man kann auf vertigo als ct in den tspawn droppen und steht so nach 5 sekunden in der tbase... find ich nicht so geil
-10/10
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vertigo war schon so ne sache, entweder liebt man es oder man hasst es . ich glaube wir haben vertigo aber immer nur gegen gnus gespielt die diese map über jahre hinweg zu ihrer hausmap gemacht haben. wenn sie immer noch so extrem ct lastig ist, wird sie sich langfristig aber nicht durchsetzen können, ist zumindest ne vermutung
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Öhm, ja :DZitat von ges1chtsm1xdir ist bewusst, dass ich das droppen von aussen meine und nicht über die leiter? :)Zitat von t0pGuN10 Jahre de_vertigo verpasst???Zitat von ges1chtsm1xwas auch uncool ist: man kann auf vertigo als ct in den tspawn droppen und steht so nach 5 sekunden in der tbase... find ich nicht so geil
-10/10
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hm ok. wusste nicht dass das in 1.6 auch ging. trotz 100 matches gegen die gnus.
whatever -> ich finds doof :D
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