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    Zitat von whit
    es ist halt schwer gegen jemanden zu argumentieren, der selber keine argumente für seine aussagen einbringt.

    aus dem abschnitt war halt einfach nicht herauszulesen, dass es sich auf die p90 bezieht.
    und von zu hoher schussfrequenz steht da auch nichts, da steht einfach, dass sie schlecht ist.

    ich hoffe du verstehst worauf ich hinaus will - aber das hätte man auch geschafft, wenn man einfach den kursiven abschnitt gelesen hätte.

    und die p90 macht in go weniger schaden gegen armored units.

    der kill reward wurde gesenkt, weil die community sich das so gewünscht hat, und weil er einfach zu hoch war.
    ich ging davon aus vorher schonmal erwähnt zu haben das die p90 schussfrequenz gemeint, und zu hoch ist. vondaher dieser wage satz dazu, mein fehler das nicht weiter zu erläutern - aber das ich nicht zwingend von der z.b. nova schussfrequenz rede sollte klar sein.

    bei deinen kursiven abschnitten ists schwer überhaupt herauszulesen wo die anfangen und wo mein quote weitergeht - daher die bitte das leserlicher zu machen, aber is jetz auch eh latte.

    und die p90 macht in go weniger schaden gegen armored units.
    weisst du woher? in 1.6 wars aufjedenfall so das die p90 soweit ich weiß am wenigsten dmg reduction durch armor erfahren hat.

    ja klar wurde der killreward auf feedback hin gesenkt, ist auch egal ob valve oder die community der auslöser sind - aber wenn alles an der konstellation p90 900$ gestimmt hätte, hätte niemand eine senkung des kill rewards verlangt.

    also war sie aufjedenfall bis zum patch "imbalanced" da das P/L einfach nicht annähernd stimmte.

    jetzt ist die waffe immernoch stark aber wenigstens nichtmehr so ergiebig was das geld angeht - was ja auch gut ist. sag ich ja nichts gegen soweit.

    dennoch bleiben die mp7 und die anderen smg´s weil das problem der smg´s im generellen noch imemr da ist, nämlich das sie scheinbar zuviel schaden machen - und da sind dann 600$ bei den anderen smg´s immernoch zuviel.

    und zum thema der nova ists halt einfach genau das selbe, nur jetzt einfach noch schlimmer.

    wenn man mit der nova nur auf 2 meter was hitten könnte, und dann schon das ganze gesicht treffen müsste um nen hs zu machen, dann kann sie meinetwegen 900$ geben.

    aber wie gesagt auf 30 meter kann man damit helm oneshots geben und das geht einfach überhaupt nicht - und der punkt das die waffe selber billiger gemacht wurde machts da nur noch schlechter.

    es bleibt bei einem beschissenen job von valve - denn jetzt wird nach und nach das geld ding wieder zurückgeschraubt weils sdadurch einfacher ist das ganze wieder zu balancen und für valve sich nicht eingestehen zu müssen das die idee generell scheiße war.

    die sollen einfach nur das normal bekannte money reward system (300/kill) wieder einbauen und dann ist ein riesen problem aufeinmal gefixed.
    munition kaufbar machen und nicht auto refill am rundenstart und das spiel wäre für mich aufjedenfall erstmal spielbar.

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      help please...

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        Ich weiß nicht, was das Problem daran ist, dass die P90 stark ist..
        Sie kostet doch auch fast so viel wie ein AK (2350$) oder irre ich da?
        Dann kann man sie doch auch eigentlich nur spielen, wenn man gerade so zu wenig Geld für eine AK hat. Und dann sollte diese Waffe ja auch etwas stärker sein.

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          Zitat von Wu Sao
          Skype als Administrator ausfuehren, sollte helfen.

          e: oder den Quatsch deaktivieren, dass dir bei Fullscreen-Programmen keine Mikrofon-Deaktivierung wiederfaehrt.
          wo soll man das deaktivieren?

          Kommentar


            Zitat von N e x O s
            Zitat von Wu Sao
            Skype als Administrator ausfuehren, sollte helfen.

            e: oder den Quatsch deaktivieren, dass dir bei Fullscreen-Programmen keine Mikrofon-Deaktivierung wiederfaehrt.
            wo soll man das deaktivieren?
            Rechtsklick auf dein Lautsprechersymbol unten Rechts, Wiedergabegeräte, Kommunikation, Nichts unternehmen.

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              war schon auf "nichts unternehmen" :(

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                Zitat von panda yo
                Ich weiß nicht, was das Problem daran ist, dass die P90 stark ist..
                Sie kostet doch auch fast so viel wie ein AK (2350$) oder irre ich da?
                Dann kann man sie doch auch eigentlich nur spielen, wenn man gerade so zu wenig Geld für eine AK hat. Und dann sollte diese Waffe ja auch etwas stärker sein.
                hauptsächlich gings erstmal darum das die p90 900$ pro kill gegeben hat, und da stimmte es einfach nichtmehr, u.a. weil die p90 extrem stark ist.
                jetzt nach dem patch - okay. sie gibt nurnoch 300, und das ist bisher akzeptabel.

                das war halt noch initial kritikpunkt der sich durch den patch dann ja aufgelöst hat, wenn auch immernoch die waffe als SMG mmn zuvviel schaden macht bzw. zu genau ist/zu schnell schießt was auch immer man sich davon aussuchen will. eins der sachen zu nerfen wäre mal angebracht.

                Kommentar


                  smgs in der antieco zu kaufen ist halt ein bisschen riskant,grade wenn die Gegner deagles oder p250 kaufen ist die Runde für das eco-team auf jeden Fall zu holen...high risk -> high reward, ist ganz okay imo und 600 ist auf jeden Fall besser zu verkraften als 900...
                  das gleiche gilt für shotguns. auf mid-high range sind die nur sehr begrenzt zu gebrauchen und machen auch nich unbedingt viel dmg wenn man nich die ganze Ladung ins xsicht kriegt. auch hier gilt higher risk -> higher reward, auch wenn ich nich ganz versteh warum die den preis der shotguns verändert haben.
                  P90 brauchte auf jeden Fall nerf, hat jetzt seine kleine Nische im cs, find ich ganz nice.

                  meiner meinung nach guter patch, ich versteh auch nich warum das neue moneymanagement (von munition mal ausgeschlossen) so gehated wird...wird immer mehr gebalanced und macht mehr Waffen viable. Bei 1.6 und surs konnte man die guten Waffen an einer Hand aufzählen.

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                    Wow, die letzten Stunden gings ja hier echt ab...

                    Im Großen und Ganzen bin ich Sekedows Meinung und kann Bellos Argumentationen überhaupt nicht zustimmen. Bello kann sich gerne eine P90 schnappen nach A Lang laufen und versuchen mich hinten auf der Schräge umzupusten. Es wird ihm sicher nicht gelingen, da ich mit meiner AK schneller wäre. Beim zweiten Versuch kann er es ja nochmal mit der Nova versuchen... .... Tut mir Leid, aber völliger Quatsch, was du erzählst. Falls du es noch nicht weißt, wenn ein Gegner schon 95 HP Schaden erlitten hat, ist es eine Leichtigkeit ihn umzulegen; mit welcher Waffe auch immer...

                    Das Geldproblem mit der P90 wurde mittlerweile auch gefixt, somit macht es immer noch Sinn diese in bestimmten Situationen zu kaufen, allerdings ist sie nicht overpowered. Übrigens war die P90 noch nie wirklich schlecht; nicht in 1.6, auch nicht in Source. Auf größere Distanz verliert sie aber mehr an Wirkung.

                    Das Problem von GO ist doch aber ein anderes. Es ist eben nicht casual-freundlich. Das müsste es aber sein. Hoffe, dass die Spielerzahlen über den Winter noch steigen werden, vielleicht wirds im Handel noch erscheinen. Es würde dem Spiel gut tun.

                    Nehmt das Spiel einfach hin, wie es ist oder geht ins Steam-Forum und verbreitet dort eure Verbesserungen. Hier sieht es Valve nicht.

                    Kommentar


                      Zitat von John_J.

                      Das Problem von GO ist doch aber ein anderes. Es ist eben nicht casual-freundlich. Das müsste es aber sein. Hoffe, dass die Spielerzahlen über den Winter noch steigen werden, vielleicht wirds im Handel noch erscheinen. Es würde dem Spiel gut tun.


                      Lernkurve war bei 1.6 gefühlt 3x so hoch da die Hitboxen nich bei allen Waffen gleich waren, es 1101010101010 nades und bang posis gab die man lernen musste und nach was-weiss-ich wie vielen jahren noch niemand in 1.6 das movement perfektioniert hat.
                      von source hab ich leider keine ahnung

                      Kommentar


                        Zitat von XemNas
                        Zitat von John_J.

                        Das Problem von GO ist doch aber ein anderes. Es ist eben nicht casual-freundlich. Das müsste es aber sein. Hoffe, dass die Spielerzahlen über den Winter noch steigen werden, vielleicht wirds im Handel noch erscheinen. Es würde dem Spiel gut tun.


                        Lernkurve war bei 1.6 gefühlt 3x so hoch da die Hitboxen nich bei allen Waffen gleich waren, es 1101010101010 nades und bang posis gab die man lernen musste und nach was-weiss-ich wie vielen jahren noch niemand in 1.6 das movement perfektioniert hat.
                        von source hab ich leider keine ahnung
                        Hitboxen waren bei allen Waffen gleich. Vllt war das Schussverhalten anders, aber die Hitboxen sind gleich.

                        Aber CS:GO ist immernoch ein CS und daher ist die Spielidee dahinter gleichgeblieben und Leute können sich auf die neuen Umstände schneller einstellen.

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                          Oooh Lernkurve in GO ist leichter nachdem man 10 Jahre 1.6 auf dem Buckel hat...was glaubst du wie sich Leute fühlen, die gerade zum ersten Mal CS spielen :)

                          Zitat von JohnBello
                          zumal man eben auf ne riesen entfernung mit der nova holzen kann, was bei der deagle wesentlich schwerer ist.
                          Kenne echt niemanden außer dir, der so über die Nova denkt. Von a lang Rampe zur Headshot Rampe machst du mit der Nova ~20dmg, wenn du überhaupt hittest. Du verennst dich da in was.

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                            Statt hier zu meckern, wäre es eventuell einfach sinnvoll seine Probleme auf www.64bitvps.com/csgo vorzustellen, auf readmore zu stellen und hochzuvoten.
                            Beim letzten Update waren tatsächlich ein Haufen Bugfixes auf die Tickets auf der Seite zurückzuführen.

                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/add-cvar-for-crosshair-expansion-while-shooting/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/while-sneaking-footstep-sound-is-played-when-it-should-not-be-played/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/post-processing-should-be-allowed-to-be-disabled-to-allow-clearer-fields-of-view-2/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/when-throwing-a-grenade-then-swithcing-weapon-quickly-grenade-didnt-launch/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/buyable-ammo-should-be-reintroduced-as-in-1-6-old-source-to-give-competitive-players-more-money-management-options/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/the-loss-of-accuracy-should-be-increased-when-you-shoot-while-side-moving-strafing-to-be-uniform-with-frontback-moving-and-to-reduce-the-ammount-of-unfair-headshots/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/flash-grenade-effect-covers-all-of-the-hud-and-should-be-changed-to-allow-some-visibility-of-the-hud-comparing-the-csgo-flash-grenade-to-the-cs-1-6-flash-grenade/
                            http://64bitvps.com/csgo/ticket/quickscoping-with-the-awp-is-too-inconsistent-there-should-be-no-delay-between-the-time-you-right-click-and-the-time-it-takes-for-your-recoil-to-be-centered-on-the-screen/

                            Das hier wären z.B. Sachen, die man auf jeden Fall hochvoten sollte.

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                              Zitat von John_J.
                              Wow, die letzten Stunden gings ja hier echt ab...

                              Im Großen und Ganzen bin ich Sekedows Meinung und kann Bellos Argumentationen überhaupt nicht zustimmen. Bello kann sich gerne eine P90 schnappen nach A Lang laufen und versuchen mich hinten auf der Schräge umzupusten. Es wird ihm sicher nicht gelingen, da ich mit meiner AK schneller wäre. Beim zweiten Versuch kann er es ja nochmal mit der Nova versuchen... .... Tut mir Leid, aber völliger Quatsch, was du erzählst. Falls du es noch nicht weißt, wenn ein Gegner schon 95 HP Schaden erlitten hat, ist es eine Leichtigkeit ihn umzulegen; mit welcher Waffe auch immer...

                              Das Geldproblem mit der P90 wurde mittlerweile auch gefixt, somit macht es immer noch Sinn diese in bestimmten Situationen zu kaufen, allerdings ist sie nicht overpowered. Übrigens war die P90 noch nie wirklich schlecht; nicht in 1.6, auch nicht in Source. Auf größere Distanz verliert sie aber mehr an Wirkung.

                              Das Problem von GO ist doch aber ein anderes. Es ist eben nicht casual-freundlich. Das müsste es aber sein. Hoffe, dass die Spielerzahlen über den Winter noch steigen werden, vielleicht wirds im Handel noch erscheinen. Es würde dem Spiel gut tun.

                              Nehmt das Spiel einfach hin, wie es ist oder geht ins Steam-Forum und verbreitet dort eure Verbesserungen. Hier sieht es Valve nicht.

                              keine ahnung was du redest Oo, aber COUNTER STRIKE war mal ein sogenanntes TEAMPLAY GAME, demzufolge wäre er sicher nicht ALLEIN mit der Nova/p90 auf lang während die anderen an der base warten das du ihn killst.

                              es sind gute niederhalte waffen vorallem die p90 mit dem magazin,schussfrequenz und recoil zuvor wie schon genannt das 900€ bonus.
                              Es ist schön das es "neue" waffen gint bello weisst jediglich darauf das, dass waffengeldkonzept nicht hinhaut bzw die "billigen" waffen teilweise sehr stark sind.

                              hat man auch bei den letzten Turnier gesehen wo eine p250 schnell mal ne runde geholt wurde so das "Ecos" in dem sinne eigentlich gar nicht mehr existieren weil alle gefährlich sind.

                              Ich persönlich freu mich tierisch auf die glock, präzise wie ein scheiss skalpell, geiler als die usp bei 1.6 und bei go sowieso vorallem bei 20 schuss, und das ist auch gut so weil die Ösis wissen was sie bauen und das in real die präzisiste pistole weltweit ist.

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                                Zitat von XemNas
                                smgs in der antieco zu kaufen ist halt ein bisschen riskant,grade wenn die Gegner deagles oder p250 kaufen ist die Runde für das eco-team auf jeden Fall zu holen...high risk -> high reward, ist ganz okay imo und 600 ist auf jeden Fall besser zu verkraften als 900...
                                Es ist wohl eher so, dass AK/M4 riskant in der Antieco ist. Gegen Gegner ohne Kevlar/Helm ist man mit SMGs und Grens besser aufgestellt als mit Lowequip und Rifles.

                                Im Hinblick auf spätere Runden macht es zwar trotzdem Sinn, nicht mit 5 SMGs durch die Map zu rennen und ein paar Rifles zu kaufen, aber direkt in der Antieco gilt wohl:
                                SMGs + EQ > Rifles.

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