Also ich hab irgendwie das Gefühl, dass sehr viele Spieler CS:GO viel zu sehr mit 1.6 vergleichen und eine "Kopie" davon haben wollen. Natürlich gibt es einige Verbesserungen, die aus 1.6 kopiert werden können. Aber sind die wirklich sinnvoll? Man sollte dem Spiel Zeit geben sich zu entwickeln und nicht gleich alles neue als Mist abstempeln. Das Spiel ist jetzt seit erst einem Monat released und ihr fangt schon damit an, dass es demnächst tot sein wird. Hört einfach bitte auf das momentane Spiel mit einem Spiel zu vergleichen, das 6 Jahre gebraucht hat um das zu werden was es heute ist. Ich finde persönlich einige Veränderungen an den Maps sehr sinnvoll, weil sie versuchen die Maps zu balancen. Natürlich stört bisher noch der ganze Müll auf den Maps etc. Aber da gewöhnt man sich dran (obwohl ich bisher auch noch Probleme mit der Unterscheidung der Models hab :D)
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Woher nehmen diese Leute immer nur ihre Infos? Müssen wohl alle mit den Vorstandsmitgliedern von Valve per du sein. Also ich konnte keinen Rückgang verzeichnen sind immer noch genauso viele Teams in der ESL unterwegs und genauso viele Spieler aufm Public. Oder willst du mir sagen das du dein Wissen aus der Steamstatistik entnommen hast? Bitte sag mir nicht das deine einzige Quelle die gefakte Steamstatistik ist....Zitat von SamoaJoevernünftiges matchmaking wäre schon zum verkaufsstart sehr wichtig gewesen um die casual spieler bei laune zu halten. jetzt wo täglich nur noch 20000 spieler unterwegs sind (tendenz sinkend) ist der zug eh schon so gut wie abgefahren. leider...Zitat von spddl
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warum sollte die steam statistik gefaked sein ? da würde valve doch eher mehr spieler angeben als lausige 20000 oder ? damit würden sie sich ja ins eigene fleisch schneiden. angefangen hat go mal mit 50/60000 spielern. nun sind es meistens noch gerade 20000. sag mir was du daraus lesen kannst. bzw esl aktivität bedeutet nicht alles für ein spiel :>
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radom das liegt daran das der markt heute ein anderer ist. hype spiele (call of duty, battelfield, fifa, wow) verkaufen sich in den ersten 4 bis 8 wochen am besten. da kommen nicht nach 6 monaten noch hundertausende spieler hinzu
wer glaubt das cs:go noch millionen neukäufer/neueinsteiger bekommt, hat die letzten jahre der spielebranche verpennt
cs:go hat das momentum verpasst, die tage sprechen wieder alle über WoW, Fifa und co und cs:go verschwindet aus dem fokus der casual spielerköpfe (also die basis die man braucht um eine langfristige szene aufzubauen)
selbst wenn es in x wochen/monaten auf einem wettbewerbstauglichen zustand ist, das spiel muss es schon von anfang an sein. man haut aber zum release so einen müll raus und dann wundern sich leute das die spielerzahlen zurückgehen
das traurige daran sind die ständigen aufrufe von spieler xy in den letzten tagen "wir brauchen euch" "lasst fps nicht sterben" oder "son international für cs:go wäre ganz cool" - das spiel schafft es von alleine nicht sich zu etablieren und alle wissen das
es ist völlig wayne was die die winzige 1.6 armee möchte, cs:go hat es nicht geschafft neuneinsteiger in das franchise zu holen. die kids warteb auf black ops 2 und co
hier sehe auch den fehler von valve. schlechtes marketing z.b in meinem bekanntenkreis die nur ab und zu spielen wusste kein mensch das ein neues counterstrike überhaupt released worden ist letzten monat, während jeder depp mitbekommen hat das ein WoW und Fifa diese woche rauskam
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richtig zach_galifianakis
das problem ist der heutige markt ist einfach zu schnelllebig und überschwemmt mit spielen. kaum ein (casual)spieler gibt einem neuen titel heute noch ausgiebig zeit sich über monate oder sogar jahre zu entwickeln. so waren die spieler vieleicht früher mal aber heute nicht mehr. zündet ein spiel nicht von anfang an wird es schnell wieder zur seite gelegt und man daddelt was anderes. alternativen gibt es ja zu genüge. zumindest für den casual spieler. der start muss einfach stimmen und das produkt muss zu 100% überzeugen und auf lange sicht motivieren können. mit dem release produkt war vieleicht der hardcore cs/esl spieler halbwegs zufrieden. aber der bildet halt nicht die basis ob ein spiel erfolgreich ist oder nicht. davon mal abgesehen spielen shooter im esport so oder so keine wichtige rolle mehr. aber das ist ein anderes thema :>
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Jo eben, wer braucht schon nen vernünftigen FPS-Titel in der kompetitiven Szene, jetzt wo 1.6 und Source tot sind. Manche Leute..Zitat von leTTiVspiel ist eh tot, warum sollten die da noch weiterentwickeln? O_oZitat von pobwieso kommt denn nicht endlich mal dieser fix wegen dem abkacken?
@godfather: guck vllt mal auf den screen den du gequotet hast. da steht doch exakt angegeben wieviele spieler online sind.
mfg
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ist doch überhaupt nicht das, was er gesagt hat?Zitat von TraitorJudasJo eben, wer braucht schon nen vernünftigen FPS-Titel in der kompetitiven Szene, jetzt wo 1.6 und Source tot sind. Manche Leute..Zitat von leTTiVspiel ist eh tot, warum sollten die da noch weiterentwickeln? O_oZitat von pobwieso kommt denn nicht endlich mal dieser fix wegen dem abkacken?
@godfather: guck vllt mal auf den screen den du gequotet hast. da steht doch exakt angegeben wieviele spieler online sind.
mfg
"manche leute..."
es ist nunmal einfach so, dass cs:go immoment einzig und allein eben durch den esl/sonstige turniere zwang am leben gehalten wird, und nicht weil das spiel herrausragend gut ist. und das kann am ende nicht das sein, was sich irgend ein spieler in der kompetetiven szene wünscht.
valve´s update politik, was häufigkeit und vorallem inhalt angeht ist einfach wahnsinnig scheiße und der haupt grund für den baldigen, wenns so weiter geht unausweichlichen untergang des spiels.
und da können die go fans noch so sehr rumhypen, und rumflamen es würde nur kritisiert weil es nicht 1.6-ähnlich genug ist - es bleibt schwachsinn - und das spiel wird so einfach untergehen.
das hat dann am ende nichts damit zu tun ob man einen ersatz shooter für die toten spiele css & 1.6 braucht oder haben will, valve baut einfach wieder riesigen mist. fertig.
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muss johnbello leider zustimmen. go bietet einerseits viel zu wenig neuerungen, die begeistern können, schafft es aber andererseits nicht, etablierte spielelemente zu übernehmen. man sollte die kritik an dem spiel schon ernst nehmen, sonst gibt es demnächst 3 cs-lager...
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Bin mit der Update Politik seitens Valve auch nicht zufrieden, aber das rechtfertigt mMn trotzdem nicht die Aussage "Spiel ist tot,...". Fakt ist, dass es in Zukunft entweder GO, Promod oder gar keinen der beiden in Sachen kompetitiven CS geben wird, also warum nicht die Entwicklung von beiden Titeln abwarten, anstatt jetzt schon zu sagen, dass das Spiel X eh schon so tot ist, dass man es nicht mehr weiterentwickeln braucht?Zitat von JohnBelloist doch überhaupt nicht das, was er gesagt hat?Zitat von TraitorJudasJo eben, wer braucht schon nen vernünftigen FPS-Titel in der kompetitiven Szene, jetzt wo 1.6 und Source tot sind. Manche Leute..Zitat von leTTiVspiel ist eh tot, warum sollten die da noch weiterentwickeln? O_oZitat von pobwieso kommt denn nicht endlich mal dieser fix wegen dem abkacken?
@godfather: guck vllt mal auf den screen den du gequotet hast. da steht doch exakt angegeben wieviele spieler online sind.
mfg
"manche leute..."
es ist nunmal einfach so, dass cs:go immoment einzig und allein eben durch den esl/sonstige turniere zwang am leben gehalten wird, und nicht weil das spiel herrausragend gut ist. und das kann am ende nicht das sein, was sich irgend ein spieler in der kompetetiven szene wünscht.
valve´s update politik, was häufigkeit und vorallem inhalt angeht ist einfach wahnsinnig scheiße und der haupt grund für den baldigen, wenns so weiter geht unausweichlichen untergang des spiels.
und da können die go fans noch so sehr rumhypen, und rumflamen es würde nur kritisiert weil es nicht 1.6-ähnlich genug ist - es bleibt schwachsinn - und das spiel wird so einfach untergehen.
das hat dann am ende nichts damit zu tun ob man einen ersatz shooter für die toten spiele css & 1.6 braucht oder haben will, valve baut einfach wieder riesigen mist. fertig.
mfg
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