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Das liegt an den behinderten Maps und nicht an den Models.
Hab jetzt 100+ Stunden Spielzeit (davon 90% FW/Gather) und kann mir wohl damit ein Urteil erlauben, wo nicht rumgeflamet wird, dass das prinzipiell nichts schlechtes sei und man sich daran schon noch gewöhnen werde.
- Diverse Waffen viel zu stark (insbesondere P90, P250)
- Genauigkeit im Laufen viel zu gut
- zugemüllte Schrott und Schlitzmaps
- Hitfeedback, Clientseitig berechnetes Blut ist halt auch total beschissen.
- Decals extrem schlecht sichtbar. Ich bratz halt nach Gefühl und nicht nach dem, was ich sehe. Funktioniert zwar auch (einigermaßen), finds aber sehr unschön.
- dreckiges HUD und Scoreboard. (Mit dem spddl GUI gehts gleich besser, ich wünsch mir auch ein Custom Scoreboard)
Dann gibts da halt noch die diverse Bugs die dringend gefixt werden müssen. Das ständige Abschmieren, das Overlay und die sv_competitive Geschichte...
nur das neue treiber auf meinem laptop nich funktionieren.
alles was neuer als 12.4 ist geht nicht.
is halt schon nen relativ altes teil c2d m8400 mit ner hd3650 drin.
dafür läufts meines erachtens ziemlich gut 80-130fps.
is für mich alles im rahmen bis auf diese bugs :D
ich hab das problem das ich komischer weise öfter model über meinem bildschirm vorbei ziehen sehe obwohl dort kein model steht ?! das kommt so ca. nach 3 std spielen.
Keiner einer von euch spielen? Bei mir ist Steamfriends offline und wenn ich zu einem Server connecten will kommt folgend Fehlermeldung in der Console:
CClientSteamContext OnSteamServerConnectFailure logged on = 0
Ich habe einen super Bug.
Er kommt leider nur etwa einmal pro Spiel vor.
Ich sehe auf einmal, für etwa 0.5 Sekunden den Gegner. Bisher sah ich immer nur CT bei dem Bug.
Ich sehe kurz den Spieler, dann geht er sehr schnell in eine Richtung weg.
Danach weiss ich, dass der Spieler z.B. rechts um die Ecke steht.
Dies kommt auch vor wenn sich der Gegner nicht bewegt, also er am campen ist.
Ich habe einen super Bug.
Er kommt leider nur etwa einmal pro Spiel vor.
Ich sehe auf einmal, für etwa 0.5 Sekunden den Gegner. Bisher sah ich immer nur CT bei dem Bug.
Ich sehe kurz den Spieler, dann geht er sehr schnell in eine Richtung weg.
Danach weiss ich, dass der Spieler z.B. rechts um die Ecke steht.
Dies kommt auch vor wenn sich der Gegner nicht bewegt, also er am campen ist.
Hat jemand dies auch schon bemerkt?
Jo hab ich auch manchmal, schon ziemlich hart der bug.
Also zockte das game vor einiger zeit, hab alle grafik einstellungen runtergschraubt und 800x600 gezockt ( ja ich weiss man sieht weniger) aber dadurch bekam ich ein vertrautes 1.6 feeling... neben dem recoilverhalten etc. das hoffe ich irgendwann im laufe des werdegangs gefixed wird, stören mich die maps.... d2,nuke,train,inferno was soll der scheiss?an d2 kann man sich gewöhnen, auch nuke wäre gewöhnungssache, aber train und infe?
aber ich sehe ja hier threads über 1.6 mapremakes... hoffe das da gescheite oldsql 1.6 maps raus entstehen und die auch so in die ligen/turniere einzug finden :)
bis dahin wart ich ab und zock weiter LoL
1.6 - i will always love u!
Das liegt an den behinderten Maps und nicht an den Models.
Hab jetzt 100+ Stunden Spielzeit (davon 90% FW/Gather) und kann mir wohl damit ein Urteil erlauben, wo nicht rumgeflamet wird, dass das prinzipiell nichts schlechtes sei und man sich daran schon noch gewöhnen werde.
- Diverse Waffen viel zu stark (insbesondere P90, P250)
- Genauigkeit im Laufen viel zu gut
- zugemüllte Schrott und Schlitzmaps
- Hitfeedback, Clientseitig berechnetes Blut ist halt auch total beschissen.
- Decals extrem schlecht sichtbar. Ich bratz halt nach Gefühl und nicht nach dem, was ich sehe. Funktioniert zwar auch (einigermaßen), finds aber sehr unschön.
- dreckiges HUD und Scoreboard. (Mit dem spddl GUI gehts gleich besser, ich wünsch mir auch ein Custom Scoreboard)
Dann gibts da halt noch die diverse Bugs die dringend gefixt werden müssen. Das ständige Abschmieren, das Overlay und die sv_competitive Geschichte...
Is das selbe was mich auch stört :-( spiele wenn ichs überhaupt spiele von der 2./3. Runde an nur noch p90 gibt 900$ pro Kill und du kannst rum rennen und schiessen wie du willst du hittest komischerweise immer... Was auch meeeeeeega stört das manchmal die leute im laufen besser hitten als man selbst der steht oder geduckt ist hatte jetzt glaub ich 10 fws wo der gegner panisch hin und her läuft ich schön einzelschüsse mache und ganz leicht strafe und er mir dann irgendwann im dauerfeuer nen head drückt obwohl er normalerweise 3 mal tot sein müsste und in der Console hat der dann noch so +/- 25hp
Dann der ganze Müll der da rum liegt ist absolut sinnlos und schluckt nur FPS ( aber daran arbeitet ja die Community schon vielleicht ein Plan von Valve um die mapper mit rüber zu ziehen? wer weis wer weis! :D )
und das HUD is halt naja gewöhnungs bedürftig sag ich mal manchmal übersieht man halt absolut die bombe wenn man grad drin ist aber da hat auch das spddl GUI geholfen.
Ich würds mir wünschen das Valve was macht aber ich gehe vom schlimmsten aus nämlich das kaum was gemacht wird und das spiel einfach ein Spiel bleiben wird das ab und an mal spass macht aber man sich zu oft über offensichtliche Fehler im Spiel aufregt und man es dann genervt zur seite legt...
sry wenn ich wieder NÜX raffe aber wurde gerade auf FB gepostet von Counterstrike
vernünftiges matchmaking wäre schon zum verkaufsstart sehr wichtig gewesen um die casual spieler bei laune zu halten. jetzt wo täglich nur noch 20000 spieler unterwegs sind (tendenz sinkend) ist der zug eh schon so gut wie abgefahren. leider...
Das liegt an den behinderten Maps und nicht an den Models.
Hab jetzt 100+ Stunden Spielzeit (davon 90% FW/Gather) und kann mir wohl damit ein Urteil erlauben, wo nicht rumgeflamet wird, dass das prinzipiell nichts schlechtes sei und man sich daran schon noch gewöhnen werde.
- Diverse Waffen viel zu stark (insbesondere P90, P250)
- Genauigkeit im Laufen viel zu gut
- zugemüllte Schrott und Schlitzmaps
- Hitfeedback, Clientseitig berechnetes Blut ist halt auch total beschissen.
- Decals extrem schlecht sichtbar. Ich bratz halt nach Gefühl und nicht nach dem, was ich sehe. Funktioniert zwar auch (einigermaßen), finds aber sehr unschön.
- dreckiges HUD und Scoreboard. (Mit dem spddl GUI gehts gleich besser, ich wünsch mir auch ein Custom Scoreboard)
Dann gibts da halt noch die diverse Bugs die dringend gefixt werden müssen. Das ständige Abschmieren, das Overlay und die sv_competitive Geschichte...
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