und das hat jetzt genau was im feedback-thread zu suchen?
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nachdem ich auf aim- und funmapservern echt großen spaß hatte sind bei mir die hauptkritikpunkte immernoch folgende:
-Maps
-Smokes + sounds
mit spiel und mechanik an sich komm ich gut klar mittlerweile, aber die maps an sich sind erstens extrem FPS-ungünstig gebaut (habe 45 fps mehr auf funmaps, wtf) und zweitens taktisch einfach nur unkonsequent.
dazu kommt dass die smokes nicht nur immernoch bisschen zu dicht sind, sondern auch diesen nervigen pFFFFFFFFFFFFFFFFF sound machen, der wenn man dazu noch im voice ist die steps von 20 rushenden terrors ziemlich übertönen.
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Das versteh ich überhaupt nicht.Zitat von Uncle Dolandazu kommt dass die smokes nicht nur immernoch bisschen zu dicht sind, sondern auch diesen nervigen pFFFFFFFFFFFFFFFFF sound machen, der wenn man dazu noch im voice ist die steps von 20 rushenden terrors ziemlich übertönen.
Smokes sind doch dazu da, dass man durch sie nichts sieht. Die schwachsinnigen 1.6 Smokes durch die jeder Hero schauen konnte, waren doch sinnlos ^^
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Die Smokes finde ich super. Sie erfüllen endlich das wofür sie eigentlich gedacht sind, abschneiden oder unkenntlich machen von gewissen Gebieten.
Mit etwas Glück kommt man durch eine Smoke an Stellen, die einem einen enormen Vorteil gegenüber dem Gegner bringen. Als Ablenkung eignen sich Smokes jetzt auch viel besser.
Allgemein finde ich Granaten, bis auf die HE, haben einiges an Bedeutung gewonnen. Durch effektives benutzen, können Hindernisse viel stärker aufgebaut oder umgangen werden, als in 1.6 oder Source.
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@ddarko
ESL Rules
1.6 Regeln â CS:GO RegelnSpoiler:2.1.3. Custom files
The HUD can be changed as long as no information are deleted or falsified which are available in the standard HUD. If the HUD is changed it has to be readable. If an admin is hindered in his work penalty points due to an unreadable HUD, Penalty Points may be assigned. Protests or supports which advert to this rule will not be admitted and are rejected directly. Apart from the HUD and the GUI no custom files are allowed. This also includes custom models, changed textures or sounds (volume, soundscapes) are forbidden.
in CSS durfte man auch sein HUD verändern
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