Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Feedback

Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    und das hat jetzt genau was im feedback-thread zu suchen?

    Kommentar


      nachdem ich auf aim- und funmapservern echt großen spaß hatte sind bei mir die hauptkritikpunkte immernoch folgende:

      -Maps
      -Smokes + sounds

      mit spiel und mechanik an sich komm ich gut klar mittlerweile, aber die maps an sich sind erstens extrem FPS-ungünstig gebaut (habe 45 fps mehr auf funmaps, wtf) und zweitens taktisch einfach nur unkonsequent.
      dazu kommt dass die smokes nicht nur immernoch bisschen zu dicht sind, sondern auch diesen nervigen pFFFFFFFFFFFFFFFFF sound machen, der wenn man dazu noch im voice ist die steps von 20 rushenden terrors ziemlich übertönen.

      Kommentar


        Zitat von Uncle Dolan
        dazu kommt dass die smokes nicht nur immernoch bisschen zu dicht sind, sondern auch diesen nervigen pFFFFFFFFFFFFFFFFF sound machen, der wenn man dazu noch im voice ist die steps von 20 rushenden terrors ziemlich übertönen.
        Das versteh ich überhaupt nicht.
        Smokes sind doch dazu da, dass man durch sie nichts sieht. Die schwachsinnigen 1.6 Smokes durch die jeder Hero schauen konnte, waren doch sinnlos ^^

        Kommentar


          sagen wirs mal so: momentan fungieren 1-2 smokes als 15sekündige megadauerflash, ohne dass man sie besonders getimed werfen muss.

          Kommentar


            Die Smokes finde ich super. Sie erfüllen endlich das wofür sie eigentlich gedacht sind, abschneiden oder unkenntlich machen von gewissen Gebieten.
            Mit etwas Glück kommt man durch eine Smoke an Stellen, die einem einen enormen Vorteil gegenüber dem Gegner bringen. Als Ablenkung eignen sich Smokes jetzt auch viel besser.

            Allgemein finde ich Granaten, bis auf die HE, haben einiges an Bedeutung gewonnen. Durch effektives benutzen, können Hindernisse viel stärker aufgebaut oder umgangen werden, als in 1.6 oder Source.

            Kommentar


              Für die krassen Smokes wurde doch (extra) die he-mechanik "erfunden" welche, wenn man sie wirft, die umrisse hinter ner smoke sichtbar macht. finde ich eigentlich so ganz nice. setzt sich von den anderen spielen ab und ist nicht komplett unbrauchbar.

              Kommentar


                Gabs irgendeine Veränderung die letzten Tage? Hatte gerade in einem Match, dass mir 5 mal die .exe abgeschmiert ist... Hatte das vorher max 1 mal pro match.

                Kommentar


                  Rcon sv_competitive_5v5 0 Sollte das fixen

                  Kommentar


                    leckere aimbothacker versauen direkt wieder den spaß am neuen spiel

                    Kommentar


                      naja die hitreg regt noch um einiges mehr auf... ich hoffe die fixen das mal.
                      soll da eigl. noch irgendwas passieren?

                      Kommentar


                        Zitat von ferdinand
                        naja die hitreg regt noch um einiges mehr auf... ich hoffe die fixen das mal.
                        soll da eigl. noch irgendwas passieren?
                        hitreg ist doch gut?

                        Kommentar


                          nochmal von vorhin: nip vs. verygames
                          kennyS nette awp-reaktionen O_x

                          http://da.twitch.tv/gamecasts/b/333187785

                          Kommentar


                            Sprays - are back.

                            neues Scoreboard gesichtet
                            Spoiler: 

                            Kommentar


                              Zitat von spddl
                              Sprays - are back.

                              neues Scoreboard gesichtet
                              Spoiler: 
                              eher custom scoreboard beim ersten bild überlappen texte....

                              Kommentar


                                @ddarko
                                ESL Rules
                                Spoiler: 
                                2.1.3. Custom files
                                The HUD can be changed as long as no information are deleted or falsified which are available in the standard HUD. If the HUD is changed it has to be readable. If an admin is hindered in his work penalty points due to an unreadable HUD, Penalty Points may be assigned. Protests or supports which advert to this rule will not be admitted and are rejected directly. Apart from the HUD and the GUI no custom files are allowed. This also includes custom models, changed textures or sounds (volume, soundscapes) are forbidden.
                                1.6 Regeln ≠ CS:GO Regeln

                                in CSS durfte man auch sein HUD verändern

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X