Zitat von JohnBello
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mein feedback:
cs:go ist grauenhaft schlecht einestaffelung der negativen punkte würde diese Textbox überfordern, weil die liste der mängel quasi endlos ist. unausgereift mit bugs schlechter performance für normalo rechner.
unglaublich schlechten maps unglaublich schwammiger engine und das allerschlimmste an diesem game !!!!!!! Es fehlt innovation und man kann es nicht mehr auch nur ansatzweise in die kategorie taktikshooter einordnen.
genre: braindead runaround jump and run for retards who srsly got baited with theire addiction to counter strike series
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seid ihr eigtl ernsthaft so ignorant? ich werd eh wieder sinnfrei geflamed, aber dennoch...
ich versteh nicht warum 1.6ler die ganze zeit die dummen sein müssen..?
wenns in die ewig währende diskussion geht, ob das spiel zuviel source und zuwenig 1.6 ist heissts natürlich immer "warum sollte es mehr 1.6 sein? warum lasst ihr euch auf nichts neues ein? ihr wollt euch nicht anpassen! spielt doch weiter 1.6 wenns euch nicht gefällt"
aber ernsthaft, wieso lassen sich denn die source spieler auf nichts "neues" ein? wieso wollen die sich nicht anpassen und würden sich auf ein 1.6 ähnlicheres waffenverhalten einlassen? das ist eine absolut legitime gegenfrage, und es bringt überhaupt nichts das ihr versucht es ins lächerliche zu ziehen anstatt darauf zu antworten (weil ihr es einfach nicht könnt bzw. euch nicht die blösse geben wollt zuzugeben das ihr dann schlichtweg nichts raffen würdet, der hauptgrund dafür warum ihr source spielt anstatt 1.6).
kommt einfach mal von eurem scheiß gehype runter, und versucht das objektiv zu betrachten (was nicht passieren wird) aber es ist hier doch am ende einfach nur so, dass dieses spiel hauptsächlich von sourclern gefant wird eben weil es noch immer, wenn auch nichtmehr so krass, wie CSS:CZ rüberkommt, anstatt ernsthaft die communities miteinander zu vereinen und einen kompromiss für beide parteien zu schaffen.
die gründe dafür kennen wir alle...
ich sag ja immernoch nicht das mir das spiel spielerisch nicht zusagt und kritisiere zum großteil valve/hpe nur für ihre prioritäten setzung bzw. die casualisierung des spiels.
es ist zwar noch weit davon entfernt wirklich gut zu sein aber es ist halbwegs spielbar.
dennoch müssen beide parteien wenn das spiel irgend nen erfolg haben soll, einfach einlenken - und da das nicht passieren wird, hat man hier schon einen mit wenn nicht sogar haupt grund, warum dieses spiel ein fail ist und bleiben wird.
beide communities sollten "features" des jeweils anderen spiels akzeptieren.
immoment jedoch ists einfach eher:
source [------x-----------------] 1.6
und deshalb feiern es sourcler einfach und 1.6ler haten es.
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Valve will aber die Massen anziehen und etwas vom COD Kuchen haben - was natürlich nie sein wird, weil sogar das derzeitige Recoil noch zu krass für einen CODler ist.
Deswegen ist diese ganze Diskussion eh sinnlos.
Scheiss egal welches Recoil oder sonst was - man kann froh sein, dass man wieder nen FPS Shooter hat, wo man etwas aktiv mit spielen kann.
Das Spiel ist nicht als perfektes eSport Spiel geplant, sondern um die Massen an sich zu ziehen und NEUE Spieler zu gewinnen, die keinen Bock haben, 3 Jahre rumzuclubben, um dann mal das Holztor zu treffen, wie in CS 1.6 :P
Spart euch eure Texte - es hat eh keinen Sinn.
b2t
Nett, dass die Flummigrens weg sind...jetzt kann man weng. mal eine Smoke dahin werfen, wo man sie hin haben möchte und nicht vorher eine mathematische Formel aufstellen, gegen welche Wand sie prallen muss, damit sie den Speed verliert, um tatsächlich auf Punkt X zu landen. gz
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Kam mir bisher nicht so vor das alle 1.6ler das Spiel hassen, finde aber den ersten von mir zitierten Absatz durchaus gut formuliert.Zitat von JohnBelloich sag ja immernoch nicht das mir das spiel spielerisch nicht zusagt und kritisiere zum großteil valve/hpe nur für ihre prioritäten setzung bzw. die casualisierung des spiels.
es ist zwar noch weit davon entfernt wirklich gut zu sein aber es ist halbwegs spielbar.
dennoch müssen beide parteien wenn das spiel irgend nen erfolg haben soll, einfach einlenken - und da das nicht passieren wird, hat man hier schon einen mit wenn nicht sogar haupt grund, warum dieses spiel ein fail ist und bleiben wird.
beide communities sollten "features" des jeweils anderen spiels akzeptieren.
immoment jedoch ists einfach eher:
source [------x-----------------] 1.6
und deshalb feiern es sourcler einfach und 1.6ler haten es.
Zu der Akzeptanz der "Features", mMn sehen viele 1.6ler Dinge im Spiel aus Source abgeleitet die es dort auch nicht gab.
Mir persönlich kommen einfach zu oft solche Posts wie #2855 die man einfach nicht ernstnehmen kann.
etwas krude formuliert, aber ich hoffe man versteht was ich sagen will
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Wenn es das sein sollte, was dich so in rage gebracht hat: Das Recoil ist näher an 1.6 als an Source aber csb. Mal abgesehen davon, dass eine Angleichung wohl die schwachsinnigste Forderung ist, die ich seit langem gehört habe. Und ich als 1.6ler (!) "fane" oder "hype" hier gar nix. Vielleicht solltest du mal von deinem Hatetrip runterkommen und dich etwas beruhigen. Btw dich und die anderen 1.6ler hat hier niemand als die Dummen abgestempelt. Wir sitzen alle im gleichen Boot. Und ja, ich sage es jetzt: Spiel das, was du spielen willst. Es ähnelt Source mehr, ja, das liegt nunmal an der Engine. Damit kann man sich nun abfinden, oder man lässt es halt.
Wir alle haben kapiert, welche Schwächen das Spiel hat, aber jeden Tag aufs neue darauf rumzutreten langweilt nunmal, also beschränke ich mich auf konstruktive Beiträge und poste nicht immer den selben langweiligen Kram, mag er auch noch so wahr sein ... Ein Tipp, spar dir lieber deine Romane, denn in der Hinsicht wird sich an dem Spiel wohl kaum noch viel ändern.
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@shylo nein, gerade du hast überhaupt nichts kapiert und gehst jeden kritischen kommentar mit irgendwelchen erklärungen an, die einem 2 jahre public 1.6 spieler vielleicht was nutzen, leuten die cs aber competetive spielen wollen und gespielt haben aber einfach anwiedern.
mir ernsthaft am ende egal was du gespielt hast, aber gerade du bist eben einer der hyper hier, wahrscheinlich weil du, wie jeder andere (sinn der casualisierung), in dem spiel einfach was hittet (weils kein großes problem ist durch die map zu hüpfen und den shotgun-steph zu machen) und das in 1.6 dann scheinbar nicht der fall war.
ssb, du und deine ansicht. :)
ka, heut noch nicht geschaut, scheint aber bisher keinen hotfix zu geben.Zitat von PresidentGibt es eine Methode die Server zum laufen zu bringen?
Oder gehen die bei allen nach dem Update nicht?
ansonsten halt sv_pure 0
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:E Du bist halt ignorant, kann ich jetzt auch nicht ändern. Aber mach ruhig weiter so. Dass ich schon oft genug selber gesagt habe, wie "scheiße" ich es im Vgl zu 1.6 finde, haste ja auch ignoriert. Ändert aber nix daran, dass man sich damit abfinden muss und nur hoffen kann, dass das, was da ist, noch verbessert wird. Auf die Diskussion, ob ich früher was gehittet habe oder Public only gespielt habe, werde ich nicht eingehen. Da kannst du sowieso nur verlieren.
Nebenbei bemerkt: Du hast damit angefangen 1.6/Source-Spieler zu kategorisieren.
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also objektiv betrachtet obwohl 1.6
-man moved wie ein behinderter
-weil die models einfach so fett sind wie 170cm großer mit 150kg
- maps zu klein für die models
-generell dauerfeuer zumachen ist so naja :D man schiesst überall hin - da gibts gar keine spraycontrol
-maps. dust1:soweit ganz gut aber welcher behindi von valve hat sich das überlegt den ct spot nach vorne zu holen? inferno: wtf banane? von den autos überall ganz zu schweigen. Beste satz von mir "Er ist in der döner und versteckt sich hinter dem Kühlschrank!" dust2: zuviel müll, cool ist das mit der kiste in der mitte sich auf kurz zu boosten. nuke_se: wer hat sich das mit aussen ausgedacht das man nicht mehr runter kommen kann (was erhofft man sich dadurch) nuke_ve: ich bin mir noch nicht schlüssig aber das ist gut gemacht mit dem aussen runter, map ist dadurch mehr ausgeglichen aber man muss gucken ob es das nicht auch auf der se map ist.
train: soweit alles gut ausser zuviel müll aber was mich extremst stört was train auch ausgemacht hat war mit dem das man unter die züge kam.
-waffen: p90 zu overrated, m4 zu underratet + kein schalli :(, ak gut aber dauerfeuer geht gar nicht, awp ist gut soweit.
-grens: haben sich zum positiven verändert - molotov ist eine gute einführung
-ecos: ich habe mich früher auf ecos in 1.6 gefreut man musste nur durchdrücken und jetzt? es ist eine qual :D man wird eher geholt weil man nicht durchdrücken kann
man kann halt sowas wie movement und dicke der models nicht ändern weil es einfach ne dumme engine ist, wer kam überhaupt auf die idee ein neues "cs" auf eine engine draufzupacken wo es schon nen spiel gibt- ist doch klar das es dann auf das gleiche wie css herausläuft. Man hätte eher noch 1 jahr warten sollen die hl3 engine rausbringen und da eine neues "cs" zu machen.
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zur serversituation..
wenn man versucht sv_pure_checkvpk auszuführen stürzt ja der server ab.
mit -nowatchdog im startparameter des servers kann man das allerdings umgehen, und er checkt die files dann.
allerdings konnte ich noch immer nicht connecten danach, same error - sv_pure 0 wirds wohl vorerst bleiben als lösung :/
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hab mal die "grafik" gefixed :DZitat von JohnBello
source [-x----------------------] 1.6
und deshalb feiern es sourcler einfach und 1.6ler haten es.
ich weiß echt nicht was bei den mappern im kopf los ist. warum muss denn auf jeder map ein autoschrottplatz sein? können die nicht einfach kisten da hinsetzen? ich rage jedes mal aufs neue wenn ich über diesen scheiss lkw ins haus hochgehe bzw die leute aus der action einfach auf den lkw springen können um mich im sandkasten zu holen.
wieso macht man keine skyboxen um wenigstens granaten zu verhindern die über die ganze map fliegen? kann doch nicht der sinn sein dass man vom einen zum anderen spot smoken kann. wtf?
der sound ist zwar besser geworden durch das update aber immer noch nicht so gut wie in 1.6. warum schafft man es nicht einen gescheiten sound einzuführen wie es in 1.6 war? man konnte alles perfekt zuordnen und musste sich nich fragen ob die gegner jetzt kurz oder b go machen.
das mit dem recoil habe ich ja schon geschrieben. das ist noch schlechter als in css geworden. ist mir sowieso ein rätsel warum man nach 8 jahren erfolgloser css zeit ein css 2.0 machen kann. sogar ein cs promod team das ohne geld arbeitet schafft es ein besseres waffenverhalten zu bauen..
aber sonst macht es spaß, vorallem ohne die flummigranaten
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