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aber erwartet nicht, dass direkt in dem patch 1000fps, schallis, pw patch, post_process-cvars und ein neues map-paket beiliegt. das wird alles noch seine zeit brauchen...
interessant finde ich vor allem, wann der "workshop" für cs:go kommt. das wird den neuen content übersichtlicher gestalten - hoffe ich. (maps bewerten, feedback geben)
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ist ja auch das erste cs bzw. spiel/source game das dedicated server mit pw´s etc. benutzt. stimmt, hast vollkommen recht...Zitat von HYPER Aug 23 2012 CS:GO Version 1.18.0.3 Build 5045 ReleasedZitat von JohnBelloIs ja auch erst 3 wochen released das game und hatte vorher keine OB oder CB phase.Zitat von HYPERin der mailinglist heißt es wohl, dass heute ein update rauskommt, welches unter anderem den sv_password-bug fixed.
Danke Valve!
ernsthaft, wird verdammtnochmal zeit.
Aug 23 2012 CS:GO Version 1.17.5.1 Build 5038 Released
Aug 22 2012 CS:GO Version 1.17.4.0 Build 5036 Released
Aug 20 2012 CS:GO Version 1.17.3.0 Build 5032 Released
Aug 16 2012 CS:GO Version 1.17.2.1 Build 5030 Released
Aug 14 2012 CS:GO Version 1.17.1.0 Build 5028 Released
Aug 10 2012 CS:GO Version 1.17.0.0 Build ???? Released
7 Patches in knapp 2 Wochen - sie arbeiten dran, also chillax mal.
sowas MUSS von anfang an einfach funktionieren, und es ist absolut lachhaft das es so lange ein problem ist. und eben da ist man wieder bei den prioritäten die in der beta und darüber hinaus an unsinnigkeiten verschwendet wurden, egal wie groß der aufwand ist/war.
da kann man sich noch so sehr versuchen das spiel schön zu reden. :)
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So ein Workshop wäre in der Tat interessant, gerade für Mapvorschläge. Nur bitte keine Hüte und Waffenskins. :SZitat von Luiinteressant finde ich vor allem, wann der "workshop" für cs:go kommt. das wird den neuen content übersichtlicher gestalten - hoffe ich. (maps bewerten, feedback geben)
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Towering_Pillar_of_Hats/de
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Was für Zeit? Hallo es gibt hier ganz klare Worte welche von der Community gesprochen wurden. Es kann nicht sein, dass man sich mit Spieleinstellung zufrieden geben muss, welche absolute Performance Fresser sind, und das unter dem Umständen das sowieso Performance Probleme schon herrschen! Also bitte da nehme ich Vale auch nicht in Schutz, wenn mir auch klar ist das jede Veränderung gewisse Arbeit benötigt- sage nicht "joo n wenig erstmal, der rest wird noch dauern" Nichts desto trotz, sind es mit den Cvars alleine zwingend erforderliche Maßnahmen, welche meiner Meinung nach schon direkt vor dem Realese geregelt werden sollte ... Aber so einfach kann man es sich als "Kritiker" dann auch nicht machen.
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