Dieses Spiel ist einfach nur ein schlechter Scherz. Schwammiges Spielgefühl zum Ekeln und jetzt schon verhackter als es 1.6 je war.
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Feedback
Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
-
Ich hab in fws noch keinen hacker und auf pubs bis jetzt nur einen hacker gehabt.und das bei seeehr viel spielzeit...is aber auch wohl son altes cs ding.."der is besser als ich. der hackt!"Zitat von MR NICE GUYDieses Spiel ist einfach nur ein schlechter Scherz. Schwammiges Spielgefühl zum Ekeln und jetzt schon verhackter als es 1.6 je war.
Kommentar
-
die ist nicht von valve... ich glaub es gab in cs:s auch paar maps die eher wie 1.6 maps aufgebaut waren (d.h. keine autos etc.), aber die waren halt auch nicht von valve sondern von der community gemacht wordenZitat von SamoaJoenaja mirage wurde ja auch durch einen vote aufgenommen und die gab es in css doch garnicht oder ? die maps müssen ja auch nicht 1-1 aus 1.6 übernommen werden. sie müssen einfach nur besser spielbar gemacht werden. das ist der springende punkt.Zitat von mgaLJjes wird keine umsetzung der 1.6 maps geben (bezogen auf die maps die von valve kommen) die auch in der esl viel gespielt werden! Dafür ist leider Einfluss der CS:S Community zu groß!
Kommentar
-
Warum rallt ihr es nicht, dass man mit Kisten keine Games verkauft?Zitat von mgaLJjdie ist nicht von valve... ich glaub es gab in cs:s auch paar maps die eher wie 1.6 maps aufgebaut waren (d.h. keine autos etc.), aber die waren halt auch nicht von valve sondern von der community gemacht wordenZitat von SamoaJoenaja mirage wurde ja auch durch einen vote aufgenommen und die gab es in css doch garnicht oder ? die maps müssen ja auch nicht 1-1 aus 1.6 übernommen werden. sie müssen einfach nur besser spielbar gemacht werden. das ist der springende punkt.Zitat von mgaLJjes wird keine umsetzung der 1.6 maps geben (bezogen auf die maps die von valve kommen) die auch in der esl viel gespielt werden! Dafür ist leider Einfluss der CS:S Community zu groß!
Autos sind zwar spielerisch ein wenig fragwürdig, machen aber das Spiel hübscher, was die K1dd13s dann anspricht und Geld reinbringt.
Ganz einfaches Konzept.
Außerdem hat man damals auf Kisten gesetzt, weil sie relativ einfach zu brushen sind, gute Deckung bieten und die r_speeds nicht extrem in die Höhe schrauben, wie es Beispielsweise ein gebrushtes Auto getan hat/hätte (Model waren damals ja auch eher notdürftig).
Kommentar
-
ja so fünf Schrottautos schraubt den Bedarf des Spiels bzw. die Viewer in die Höhe...panda yo postete
Warum rallt ihr es nicht, dass man mit Kisten keine Games verkauft?Zitat von mgaLJjdie ist nicht von valve... ich glaub es gab in cs:s auch paar maps die eher wie 1.6 maps aufgebaut waren (d.h. keine autos etc.), aber die waren halt auch nicht von valve sondern von der community gemacht wordenZitat von SamoaJoenaja mirage wurde ja auch durch einen vote aufgenommen und die gab es in css doch garnicht oder ? die maps müssen ja auch nicht 1-1 aus 1.6 übernommen werden. sie müssen einfach nur besser spielbar gemacht werden. das ist der springende punkt.Zitat von mgaLJjes wird keine umsetzung der 1.6 maps geben (bezogen auf die maps die von valve kommen) die auch in der esl viel gespielt werden! Dafür ist leider Einfluss der CS:S Community zu groß!
Autos sind zwar spielerisch ein wenig fragwürdig, machen aber das Spiel hübscher, was die K1dd13s dann anspricht und Geld reinbringt.
Ganz einfaches Konzept.
Außerdem hat man damals auf Kisten gesetzt, weil sie relativ einfach zu brushen sind, gute Deckung bieten und die r_speeds nicht extrem in die Höhe schrauben, wie es Beispielsweise ein gebrushtes Auto getan hat/hätte (Model waren damals ja auch eher notdürftig).
Aber mal ehrlich, keiner hat was gegen die Maps, die Valve da gemacht hat, solange es bessere alternativen für den esport gibt.
denkst du wirklich die viewer, die sich cs:go auf esltv oder sonst was geben, interessieren sich für autos oder kisten?
Kommentar
-
Nochmal:Zitat von TanaTusprktschzja so fünf Schrottautos schraubt den Bedarf des Spiels bzw. die Viewer in die Höhe...panda yo postete
Warum rallt ihr es nicht, dass man mit Kisten keine Games verkauft?Zitat von mgaLJjdie ist nicht von valve... ich glaub es gab in cs:s auch paar maps die eher wie 1.6 maps aufgebaut waren (d.h. keine autos etc.), aber die waren halt auch nicht von valve sondern von der community gemacht wordenZitat von SamoaJoenaja mirage wurde ja auch durch einen vote aufgenommen und die gab es in css doch garnicht oder ? die maps müssen ja auch nicht 1-1 aus 1.6 übernommen werden. sie müssen einfach nur besser spielbar gemacht werden. das ist der springende punkt.Zitat von mgaLJjes wird keine umsetzung der 1.6 maps geben (bezogen auf die maps die von valve kommen) die auch in der esl viel gespielt werden! Dafür ist leider Einfluss der CS:S Community zu groß!
Autos sind zwar spielerisch ein wenig fragwürdig, machen aber das Spiel hübscher, was die K1dd13s dann anspricht und Geld reinbringt.
Ganz einfaches Konzept.
Außerdem hat man damals auf Kisten gesetzt, weil sie relativ einfach zu brushen sind, gute Deckung bieten und die r_speeds nicht extrem in die Höhe schrauben, wie es Beispielsweise ein gebrushtes Auto getan hat/hätte (Model waren damals ja auch eher notdürftig).
Aber mal ehrlich, keiner hat was gegen die Maps, die Valve da gemacht hat, solange es bessere alternativen für den esport gibt.
denkst du wirklich die viewer, die sich cs:go auf esltv oder sonst was geben, interessieren sich für autos oder kisten?
Es geht hier primär nicht um die Leute, die das Spiel beständig zocken, sondern darum, auch neue Leute anzulocken, indem man das Game grafikmäßig an den heutigen Standard anpasst, auch wenn man ihn nicht ganz erreicht.
Ich sage auch gar nicht, dass es keine eSport-spezifischen Maps geben soll, sondern nur, dass man durch 'gehässlichte' Maps (aus de_mirage wäre optisch auch noch mehr rauszuholen, es ist aber nicht gewollt) keine Games an Leute verkaufen, die sich nicht mit dem eSport beschäfftigen.
'gehässlicht' ist hierbei keineswegs so zu verstehen, als fände ich minimalistische Maps nicht gut oder spielenswert, sondern dass diese Maps ihr volles optisches Pensum nicht ausreizen.
Kommentar
-
klar... habe heute in einer Stunde Spielzeit mindestens 4 wh/esp gesehen. Hat man first-person gut gesehen. Es wurde nicht gerade versteckt.Zitat von XemNasIch hab in fws noch keinen hacker und auf pubs bis jetzt nur einen hacker gehabt.und das bei seeehr viel spielzeit...is aber auch wohl son altes cs ding.."der is besser als ich. der hackt!"Zitat von MR NICE GUYDieses Spiel ist einfach nur ein schlechter Scherz. Schwammiges Spielgefühl zum Ekeln und jetzt schon verhackter als es 1.6 je war.
Kommentar
-
Hatte gestern aufm public erstmals jemanden, der offenbar seinen neuen cheat ausprobiert hat. Sieht man dank dem neuen Spectatormodus aufm public dann aber doch relativ deutlich - zumindest den WH...Zitat von XemNasIch hab in fws noch keinen hacker und auf pubs bis jetzt nur einen hacker gehabt.und das bei seeehr viel spielzeit...is aber auch wohl son altes cs ding.."der is besser als ich. der hackt!"Zitat von MR NICE GUYDieses Spiel ist einfach nur ein schlechter Scherz. Schwammiges Spielgefühl zum Ekeln und jetzt schon verhackter als es 1.6 je war.
Kommentar
-
Gast
habe auf insgesamtn 120h, davon vllt. 30h dm, 50h irc-gedaddel, 40h esl insgesamt 2 hacker gesehen. esl noch garnichts verdächtiges bemerkt.
also ich denke, dass ist in cs und in css etwas anders.
Kommentar
-
Aug 23 2012 CS:GO Version 1.18.0.3 Build 5045 ReleasedZitat von JohnBelloIs ja auch erst 3 wochen released das game und hatte vorher keine OB oder CB phase.Zitat von HYPERin der mailinglist heißt es wohl, dass heute ein update rauskommt, welches unter anderem den sv_password-bug fixed.
Danke Valve!
ernsthaft, wird verdammtnochmal zeit.
Aug 23 2012 CS:GO Version 1.17.5.1 Build 5038 Released
Aug 22 2012 CS:GO Version 1.17.4.0 Build 5036 Released
Aug 20 2012 CS:GO Version 1.17.3.0 Build 5032 Released
Aug 16 2012 CS:GO Version 1.17.2.1 Build 5030 Released
Aug 14 2012 CS:GO Version 1.17.1.0 Build 5028 Released
Aug 10 2012 CS:GO Version 1.17.0.0 Build ???? Released
7 Patches in knapp 2 Wochen - sie arbeiten dran, also chillax mal.
Kommentar
-
wenn es da mal nicht finanzielle schwierigkeiten zwischen dem entwickler und valve liegt. es kann doch nicht sein, dass es mehr als 2 wochen dauert diesen verdammten pw fix rauszubringen? so schön man dieses spiel reden will ist es einfach fakt, dass so ein kleines aber wichtiges update sofort behoben werden muss.
Kommentar
Kommentar