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    Auch wenn wir gestern im Invite Cup kläglich versagt haben weil wir uns nicht vorbereitet haben, hab ich gemerkt, dass CS GO an einem Punkt ist wo jedes ambitionierte Team z.Z die Chance hat oben mitzuspielen. So wie einige Teams das Spiel verstehen ist da noch ne ganze Menge Entwicklungspotential auf Wettkampfeben vorhanden. Bin nach anfänglicher Enttäuschung inzwischen wirklich positiv angetan vom Spiel. Freu mich auf Fixes wie Passwordfix und Schalli aber bin überzeugt das kommt mit der Zeit!



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      Freut mich sehr das zu hören!
      Denke eben auch, dass grad die Source'ler mit der Zeit und mit den Updates immer mehr umsteigen werden. Ich meine, ich sehe für die keinen Grund noch weiter Source zu spielen. Der einzige Grund, warum die überhaupt damit angefangen haben, war doch wohl die Grafik :D

      Das mit den Steam Stats erledigt sich dann von selbst. Abgesehen davon, dass ich denen wie gesagt keine allzu hohe Bedeutung beimessen würde, schließlich kenne ich zumindest im kompetetiven Bereich keinen einzigen mehr, der noch 1.6 oder Source spielt. Nur Public.

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        in meinen augen mit das wichtigste sind noch immer anständige maps. nuke_lotto eh ve ist ein witz. auch train müsste mal überarbeitet werden. der untere spot bietet garkeine deckung und ist viel zu simpel. inferno ist ok könnte aber trotzdem an einigen stellen (mitte/banane/action) breiter sein. richtige go's zu spielen mit mehreren leuten ist oft ein echter krampft weil alles viel zu klein ist. map technisch ist da sehr viel luft nach oben. wo bleibt eigentlich tuscan ? :>

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          Das Ding ist doch, dass viele alten 1.6ler GO nicht gut finden und deswegen lieber mit CS aufhören. Die gucken sich eben keine GO Streams an, spielen nicht GO Public und würden wenn dann hin und wieder 1.6 specen, was mangels Turnieren nicht mehr geht.

          Und im Moment können einfach nicht soviele neue/junge Leute nachkommen, wie auf einen Schlag die alten 1.6ler sich abwenden. Hier geht ein großer Teil einer Community entweder offline oder zu einem anderen Genre (Dota2, LoL, SC2).
          Bin mal gespannt, wie sich die Spielerzahlen so entwickeln, im Moment siehts halt eher bescheiden für GO aus.

          Und dass die Maps kompetitiv unspielbar sind, sollte eigentlich sogar Sourclern klar sein.

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            Zitat von SamoaJoe
            in meinen augen mit das wichtigste sind noch immer anständige maps. nuke_lotto eh ve ist ein witz. auch train müsste mal überarbeitet werden. der untere spot bietet garkeine deckung und ist viel zu simpel. inferno ist ok könnte aber trotzdem an einigen stellen (mitte/banane/action) breiter sein. richtige go's zu spielen mit mehreren leuten ist oft ein echter krampft weil alles viel zu klein ist. map technisch ist da sehr viel luft nach oben. wo bleibt eigentlich tuscan ? :>
            Die maps sind alle große scheisse, durchweg - auch und vorallem inferno, nuke ebenfalls, wobei von eben den std. valve maps nuke wenigstens halbwegs spielbar gemacht wurde - alle anderen kann man einfach total in die tonne treten...

            mirage ist als erste custom map eigtl als einzige perfekt, es ist die alte map mit neuer optik und keinem rumliegendem scheiß oder irgendwelchen unsinnigen änderungen.

            wenn auf die vorlage hin neue std. maps kämen, wäre das problem schonmal beseitigt.

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              Zitat von JohnBello
              Zitat von SamoaJoe
              in meinen augen mit das wichtigste sind noch immer anständige maps. nuke_lotto eh ve ist ein witz. auch train müsste mal überarbeitet werden. der untere spot bietet garkeine deckung und ist viel zu simpel. inferno ist ok könnte aber trotzdem an einigen stellen (mitte/banane/action) breiter sein. richtige go's zu spielen mit mehreren leuten ist oft ein echter krampft weil alles viel zu klein ist. map technisch ist da sehr viel luft nach oben. wo bleibt eigentlich tuscan ? :>
              Die maps sind alle große scheisse, durchweg - auch und vorallem inferno, nuke ebenfalls, wobei von eben den std. valve maps nuke wenigstens halbwegs spielbar gemacht wurde - alle anderen kann man einfach total in die tonne treten...

              mirage ist als erste custom map eigtl als einzige perfekt, es ist die alte map mit neuer optik und keinem rumliegendem scheiß oder irgendwelchen unsinnigen änderungen.

              wenn auf die vorlage hin neue std. maps kämen, wäre das problem schonmal beseitigt.
              Ich sehe die Maps auch als großes Problem, aber nicht wegen den Details sondern eher weil es noch immer die alten langweiligen Maps sind die man schon vor gefühlten 100 Jahren gespielt hat. Hätte mir ein paar neue Maps gewünscht. Sicher den ein oder anderen Klassiker hätte man übernehmen können. Aber ein bisschen frischer Wind hätte gut getan.

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                würde die ESL eigl. auf custom 1.6 maps wechseln?
                spriche altes d2 / nuke etc. oder siehts damit eher schlecht aus?

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                  Das Spiel bietet eine solide Basis, die Maps sind jedoch aus verschiedenen Gründen nicht optimal (Farbgebung ist teilweise für Streamzuschauer extrem beschissen, Skyboxen komplett Fail gesetzt etc.)
                  Es liegt an der Community welche Maps gespielt werden, also versucht einfach überall Feedback zu geben (bei den Ligen, im Valve Forumals auch hier) dann wird sich hoffentlich auch etwas ändern in Hinsicht auf neue Custommaps, nicht irgendwelche Neuauflagen.

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                    naja nuke_ve wurde ja auch direkt in den himmel gelobt und ist instant nach dem community vote in der esl aufgenommen worden. eigentlich viel zu früh weil die map auf dem zweiten blick nicht so der knaller ist. für mein empfinden kam die entscheidung viel zu früh und man hätte auf eine bessere nuke version warten müssen.

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                      es wird keine umsetzung der 1.6 maps geben (bezogen auf die maps die von valve kommen) die auch in der esl viel gespielt werden! Dafür ist leider Einfluss der CS:S Community zu groß!

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                        Zitat von mgaLJj
                        es wird keine umsetzung der 1.6 maps geben (bezogen auf die maps die von valve kommen) die auch in der esl viel gespielt werden! Dafür ist leider Einfluss der CS:S Community zu groß!
                        naja mirage wurde ja auch durch einen vote aufgenommen und die gab es in css doch garnicht oder ? die maps müssen ja auch nicht 1-1 aus 1.6 übernommen werden. sie müssen einfach nur besser spielbar gemacht werden. das ist der springende punkt.

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                          ich kann dieses nichtaufhörende gerede wegen der maps nicht mehr lesen
                          wann passiert da endlich mal was?
                          ich meine es beschweren sich doch 90% oder nicht?

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                            Ich weiss nicht, wo das Problem mit nuke_ve ist. Es gibt sicherlich einige unübersehbare Schwächen, aber alle Teams sind gezwungen sich hierfür gerade in der CT-Rolle neue Aspekte der Verteidigung einfallen zu lassen, wodurch das Spiel insgesamt flexibler und schneller und vor allem kreativer ist.

                            Gleichzeitig ist diese neue Version von nuke ja wohl deutlich besser als die ursprünglich veröffentlichte von Valve, bei der der untere Bombspot ja fast schon sinnfrei war. Insofern war es die richtige Entscheidung seitens der ESL und der Community lieber eine nicht perfekte Lösung dieser Map zu wählen, als gar keine und so den ohnehin zu kleinen Mappool noch weiter zu beschränken.

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                              das Prob is das als Terror der B Spot sowas von unglaublich unattraktiv geworden ist das kaum einer runter geht.
                              Der CT kommt entweder innerhalb von 3 Sekunden nach Unten, sollte er es nicht durch den Schacht machen dann kommt er im Fenster und dort kann er von hinten schon geradeaus durch Zielen wenn du durchs Fenster hoppelst ... oder noch besser er is beim Plant schon an der Tuer.

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                                @nimson

                                bei der neuen version ist der untere bombspot genau so unsinnig da wie turb0_booya schon geschrieben hat die ct's innerhalb von wenigen sekunden nach unten geschoben haben. die map variante ist einfach total random und wird nicht umsonst von vielen einfach als nuke_lotto bezeichnet. bin mir sicher das da bessere versionen möglich sind. nuke_ve war einfach ein schnellschuss mit netten ideen die aber nicht zuende gedacht wurden.

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