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    Zitat von lib
    Zitat von Fallon
    Du merkst aber noch was oder? CS:GO ist ein ANDERES Spiel, das Grundprinzip ist das gleiche (seswegen auch ein CS) aber das Spiel ein anderes.
    und du merkst nicht, dass du dir selbst im gleichen satz wiedersprichst?
    ok nochmal langsam:
    COUNTERSTRIKE 1.3
    COUNTERSTRIKE 1.6
    COUNTERSTRIKE: Source
    COUNTERSTRIKE: GO

    ...aber das spiel ist ein anderes? :D
    Ich sagte doch das Grundprinzip, welches CS gerade in den Anfangszeiten ausgemacht hat, ist doch gleich geblieben nur die Umsetzung ist eine andere also ein anderes Spiel mit dem gleichen Grundprinzip. Aber dreh du dir mal wieder alles so wie du möchtes.

    Valve hat nie behauptet eine CS1.6 Kopie zu machen sondern ein neues CS und das ist es. Das alte Counter Strike Prinzip mit neuer Grafik, veränderten Maps, neue Gimmicks und Waffen, etc.

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      Zitat von nulty
      http://store.steampowered.com/stats/

      .
      Zählt Steam die Bots mit?

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        cs 1.3 zu 1.6 (dazwischen und davor natürlich auch) ist quasi einfach nur eine versionsänderung desselben spiels.
        (quasi wie ein patch).

        cs 1.6 zu cs:s ist ein komplett neues spiel
        gw2 ist schließlich auch ein komplett neues spiel und kein patch zu gw1.

        ich verstehe nicht warum du hier das alte cs, cs:s und cs:go über einen kamm scheren willst. und ich glaube das versteht hier keiner soweit :D

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          ok bin seit heute dafür den molotov bzw. die maps zu verändern, sodass das ding nicht überall rüber geworfen werden kann

          wie übertrieben terrorlastig d2 nun ist, ist einfach lächerlich. a lang wird unmöglich einzunehmen als ct, kurz sowieso sau schwer off zu stehen und beide seiten def stehen auch eher suboptimal. da muss iwas geändert werden

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            ct muss wassereimer kaufen können um molo zu löschen -> GG

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              Zitat von alias
              ct muss wassereimer kaufen können um molo zu löschen -> GG
              HAHAHAHAHA

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                wie dumm ist das eigentlich, dass wenn man ingame die console öffnet schon irgendein befehl vorgeschrieben ist? z.b. connect ip oder sowat. auch sehr störend, vorallem wenn man seine demoaufname checken will :E

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                  Zitat von Nuhy
                  Das Spiel hat noch genug mit Cs zu tun es funktioniert immernoch nach dem selben Prinzip. Man muss nur im Gehirn weit genug sein damit man rafft das man was an seinem Spielstil ändern muss um dort besser zu werden.
                  Und ich werd bestimmt nicht mit "spiel mehr " argumentieren, weil es mir gelinde gesagt am arsch vorbei geht ob du und deine Mates nun GO oder 1.6 spielen. Man muss akzeptieren das es nicht probiert nen 1.6 Update zu sein aber auch genausowenig nen Source Update ist und es mal einfach gesagt der lezte Funken hoffnung für Taktik-shooter ist. Du musst dem Spiel ne changse geben und nicht mit ner negativen Einstellung dran gehen. Oder gehst du dein ganzes Leben mit der Einstellung an das "alles Neue scheiße ist" also auch wenn du ne neue Freundin/Frau what ever kriegst.... "och noe die ist ja scheiße, die hat mich nicht sofort in den ersten 2h kennen ran gelassen. Also ist sie für mich garkeine richtige Frau mehr... und ist Ihren Eltern schlecht gelungen!" or what ?
                  Zitat von Nuhy
                  Und der "rl vergleich" passt eig. schon ziehmlich gut ... es ist genau die Thematik nur anders verpackt. Soll ichs dir vllt noch runterbrechen damit es verständlicher wird :D?
                  absolut dämliche analogie, große klappe und go-missionar...

                  inb4 flame: Das Spiel ist soweit schon in Ordnung, leider muss es sich dem Vergleich mit 1.6 stellen, alleine schon, weil es Counterstrike im Namen trägt und zudem auch noch das exakt gleiche Genre abdeckt. Und genau diesen Vergleich wird/hat es eben bei vielen 1.6ern verloren, sei es durch einen unfertigen Release oder auch einfach nur durch das Spielgefühl, welches imo deutlich untaktischer, chaotischer und hektischer wirkt als noch bei 1.6. Macht sich insbesondere auch beim speccen von Spielen bemerkbar, einfach ein komplett anderes Gefühl, kommt keine wirkliche Spannung mehr auf (evtl. wegen den mitgelieferten, teilweise recht merkwürdigen Maps) und obendrein sind die Model- und Deathanimationen einfach nur peinlich schlecht. Die Maps hingegen sind optisch sogar durchaus ansprechend, insb. diverse neue Custom-Maps wie mirage oder clan1_mill (sah zumindest sehr gut aus auf den Screenshots).
                  Für ambitionierte FPS-Spieler gibts leider nur noch den Umstieg auf GO, alle anderen haben ja glücklicherweise die freie Auswahl, zumindest solange man selber spielt. Als Spectator werden wohl bald nur noch GO-Turniere zur Verfügung stehen, wie bereits oben beschrieben für mich bisher nicht wirklich ansprechend.

                  Ich selber hätte mich wirklich über einen Erfolg von GO gefreut, insb. da gerade der Ligabetrieb durch neue, jüngere und motiviertere (nerdigere ;) ) Spieler immens profitieren würde, eben so, wie es noch zu den besten Zeiten von 1.6 der Fall war.
                  Anhand der Steam-Stats lässt sich allerdings erahnen, dass GO bereits jetzt stagniert. Meiner Meinung nach hätte es aber eine gigantische Steigerung der Spielerzahlen benötigt, um eine wirklich feste Größe im Esport zu werden. Die momentan stattfindenden Cups- und Turniere bauen größtenteils auf traditionellen 1.6-Wurzeln auf und sind wohl eher einem kurzfristigen GO-Hype sowie der Hoffnung auf eine neue, große CS-Ära geschuldet als der tatsächlichen Überzeugungskraft des neuesten Counterstrike-Sprößlings.
                  GO ist in keiner der großen Turnierserien (IEM, MLG) vertreten und wird es bei diesen Spielerzahlen wohl auch nicht mehr bis dahin schaffen. Gerade im Vergleich mit LoL, Dota2, SC2 hinkt es einfach gewaltig hinterher. Und während bei 1.6 zumindest auch noch die Älteren und Inaktiven bei großen Turnieren gerne mal wieder eingeschaltet haben, wird sich diese nostalgische Verbundenheit wohl kaum zu GO übertragen lassen, ergo weniger zu erwartende Viewerzahlen -> noch uninteressanter für große Turnierserien, da eben auch der Traditionsfaktor wegfällt.
                  Momentan gehe ich davon aus, dass GO mitsamt Community mittelfristig einen ähnlichen Weg einschlagen wird wie die gesamte Quake-Reihe, Isolierung aus den wichtigen Turnierserien und Nischendasein mit eher unrelevanten Cups- und Turnieren bis hin zum letztendlichen Exitus. Kurzfristig sprießen die Turniere natürlich nur so aus dem Boden, aber das war beim Source-Release ja auch nicht anders. Ein International könnte auch nochmal Aufwind bringen, allerdings ist gerade so ein Invitational für 95% der Zocker kein wirklicher Motivationsgrund, da sich die meisten ihrer Chancen auf die 1 Million wohl bewusst sein dürften.

                  Das Scheitern von GO, trotz diesmal energischer Unterstützung aus dem 1.6-Lager, kann man wohl nur auf das allgemeine Scheitern von Shootern heutzutage, zumindest im Competitive-Bereich, zurückführen.


                  Natürlich nur meine eigene Sicht der Dinge, teilweise evtl. etwas überspitzt dargestellt. Und nein, ich möchte damit natürlich auch niemandem das Spiel ausreden... Leben und leben lassen ;)


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                    Spoiler: 
                    Zitat von freeze
                    Zitat von Nuhy
                    Das Spiel hat noch genug mit Cs zu tun es funktioniert immernoch nach dem selben Prinzip. Man muss nur im Gehirn weit genug sein damit man rafft das man was an seinem Spielstil ändern muss um dort besser zu werden.
                    Und ich werd bestimmt nicht mit "spiel mehr " argumentieren, weil es mir gelinde gesagt am arsch vorbei geht ob du und deine Mates nun GO oder 1.6 spielen. Man muss akzeptieren das es nicht probiert nen 1.6 Update zu sein aber auch genausowenig nen Source Update ist und es mal einfach gesagt der lezte Funken hoffnung für Taktik-shooter ist. Du musst dem Spiel ne changse geben und nicht mit ner negativen Einstellung dran gehen. Oder gehst du dein ganzes Leben mit der Einstellung an das "alles Neue scheiße ist" also auch wenn du ne neue Freundin/Frau what ever kriegst.... "och noe die ist ja scheiße, die hat mich nicht sofort in den ersten 2h kennen ran gelassen. Also ist sie für mich garkeine richtige Frau mehr... und ist Ihren Eltern schlecht gelungen!" or what ?
                    Zitat von Nuhy
                    Und der "rl vergleich" passt eig. schon ziehmlich gut ... es ist genau die Thematik nur anders verpackt. Soll ichs dir vllt noch runterbrechen damit es verständlicher wird :D?
                    absolut dämliche analogie, große klappe und go-missionar...

                    inb4 flame: Das Spiel ist soweit schon in Ordnung, leider muss es sich dem Vergleich mit 1.6 stellen, alleine schon, weil es Counterstrike im Namen trägt und zudem auch noch das exakt gleiche Genre abdeckt. Und genau diesen Vergleich wird/hat es eben bei vielen 1.6ern verloren, sei es durch einen unfertigen Release oder auch einfach nur durch das Spielgefühl, welches imo deutlich untaktischer, chaotischer und hektischer wirkt als noch bei 1.6. Macht sich insbesondere auch beim speccen von Spielen bemerkbar, einfach ein komplett anderes Gefühl, kommt keine wirkliche Spannung mehr auf (evtl. wegen den mitgelieferten, teilweise recht merkwürdigen Maps) und obendrein sind die Model- und Deathanimationen einfach nur peinlich schlecht. Die Maps hingegen sind optisch sogar durchaus ansprechend, insb. diverse neue Custom-Maps wie mirage oder clan1_mill (sah zumindest sehr gut aus auf den Screenshots).
                    Für ambitionierte FPS-Spieler gibts leider nur noch den Umstieg auf GO, alle anderen haben ja glücklicherweise die freie Auswahl, zumindest solange man selber spielt. Als Spectator werden wohl bald nur noch GO-Turniere zur Verfügung stehen, wie bereits oben beschrieben für mich bisher nicht wirklich ansprechend.

                    Ich selber hätte mich wirklich über einen Erfolg von GO gefreut, insb. da gerade der Ligabetrieb durch neue, jüngere und motiviertere (nerdigere ;) ) Spieler immens profitieren würde, eben so, wie es noch zu den besten Zeiten von 1.6 der Fall war.
                    Anhand der Steam-Stats lässt sich allerdings erahnen, dass GO bereits jetzt stagniert. Meiner Meinung nach hätte es aber eine gigantische Steigerung der Spielerzahlen benötigt, um eine wirklich feste Größe im Esport zu werden. Die momentan stattfindenden Cups- und Turniere bauen größtenteils auf traditionellen 1.6-Wurzeln auf und sind wohl eher einem kurzfristigen GO-Hype sowie der Hoffnung auf eine neue, große CS-Ära geschuldet als der tatsächlichen Überzeugungskraft des neuesten Counterstrike-Sprößlings.
                    GO ist in keiner der großen Turnierserien (IEM, MLG) vertreten und wird es bei diesen Spielerzahlen wohl auch nicht mehr bis dahin schaffen. Gerade im Vergleich mit LoL, Dota2, SC2 hinkt es einfach gewaltig hinterher. Und während bei 1.6 zumindest auch noch die Älteren und Inaktiven bei großen Turnieren gerne mal wieder eingeschaltet haben, wird sich diese nostalgische Verbundenheit wohl kaum zu GO übertragen lassen, ergo weniger zu erwartende Viewerzahlen -> noch uninteressanter für große Turnierserien, da eben auch der Traditionsfaktor wegfällt.
                    Momentan gehe ich davon aus, dass GO mitsamt Community mittelfristig einen ähnlichen Weg einschlagen wird wie die gesamte Quake-Reihe, Isolierung aus den wichtigen Turnierserien und Nischendasein mit eher unrelevanten Cups- und Turnieren bis hin zum letztendlichen Exitus. Kurzfristig sprießen die Turniere natürlich nur so aus dem Boden, aber das war beim Source-Release ja auch nicht anders. Ein International könnte auch nochmal Aufwind bringen, allerdings ist gerade so ein Invitational für 95% der Zocker kein wirklicher Motivationsgrund, da sich die meisten ihrer Chancen auf die 1 Million wohl bewusst sein dürften.

                    Das Scheitern von GO, trotz diesmal energischer Unterstützung aus dem 1.6-Lager, kann man wohl nur auf das allgemeine Scheitern von Shootern heutzutage, zumindest im Competitive-Bereich, zurückführen.


                    Natürlich nur meine eigene Sicht der Dinge, teilweise evtl. etwas überspitzt dargestellt. Und nein, ich möchte damit natürlich auch niemandem das Spiel ausreden... Leben und leben lassen ;)




                    ganz genau meine meinung. besser kann man es fast nicht zusammenfassen.

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                      Vielleicht sollten wir einfach alle Dota2 spielen. Oh wait

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                        Zitat von shylo
                        Vielleicht sollten wir einfach alle Dota2 spielen. Oh wait
                        möchtest du uns damit irgendetwas sagen oder einfach nur +1 posts?^^

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                          Nach freeze Post kam ich nicht umhin nochmal zu bestätigen, dass LoL, Dota und SC2 das Maß aller Dinge sind, was Viewerzahlen etc pp. angeht.

                          Man könnte sagen, wenns einem um den eSport oder um die schiere Masse geht, sollte man lieber diese Spiele spielen. (Allerdings spielt die ja sowieso schon jeder, von daher) ;)

                          Natürlich ist das letztendlich Quatsch...Man sollte das spielen, was einem am meisten Spaß macht. Bei mir ist das atm GO, da mir in 1.6 die Mates fehlen und oft nur noch Abschaum rumläuft. KLar, bei GO läuft auch viel Abschaum rum, aber ich hab das Gefühl, dass es nicht ganz so schlimm ist :D

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                            Zitat von shylo
                            Nach freeze Post kam ich nicht umhin nochmal zu bestätigen, dass LoL, Dota und SC2 das Maß aller Dinge sind, was Viewerzahlen etc pp. angeht.

                            Man könnte sagen, wenns einem um den eSport oder um die schiere Masse geht, sollte man lieber diese Spiele spielen. (Allerdings spielt die ja sowieso schon jeder, von daher) ;)

                            Natürlich ist das letztendlich Quatsch...Man sollte das spielen, was einem am meisten Spaß macht. Bei mir ist das atm GO, da mir in 1.6 die Mates fehlen und oft nur noch Abschaum rumläuft. KLar, bei GO läuft auch viel Abschaum rum, aber ich hab das Gefühl, dass es nicht ganz so schlimm ist :D
                            kann ich nur so bestätigen. wem go spaß macht soll es auch spielen, die zahlen sind allerdings nicht so hoch wie bei den genannten spielen. mal schauen wie es sich in der nächsten zeit entwickelt..

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                              Zitat von freeze
                              Das Scheitern von GO, trotz diesmal energischer Unterstützung aus dem 1.6-Lager, kann man wohl nur auf das allgemeine Scheitern von Shootern heutzutage, zumindest im Competitive-Bereich, zurückführen.
                              Würde ich gar nicht mal sagen, ich selber der momentan eigentlich kaum Zeit hat, hätte mal wieder richtig bock ein taktischen online-Shooter mal länger zu spielen. Das Problem ist einfach CS ist zu langweilig geworden. Mir hat CS 1.6 über 6 Jahre fast ordentlich Spaß gemacht aber jetzt...ich brauch Abwechslung. Ich möchte auch mal ein Spiel haben bei dem alle wieder mehr oder weniger von vorne anfangen. Aber was ist bei CS:GO? Wieder die selben Maps, die man schon seit ewigkeiten spielt, wieder im groben die selben Waffen...man will am besten wieder das selbe Movement haben wie zu 1.6-Zeiten usw usf. Zudem kommt noch die Unfähigkeit von Valve Maps zu designen die wirklich Stimmung machen und nicht so dermaßen zugemüllt sind, auch die Waffensounds, die Models, die Netzwerk-Problematik usw usf sind wieder bescheiden...

                              Ich glaub was man braucht ist einfach was neues. Und damit mein ich nicht BF3 oder CoD, denn die sind für den Bereich nicht gemacht. Aber sowas wie FarCry-Multiplayer im Terror-CT-Look, das wäre was :D

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                                Auch ein FarCry im Terror/CT Look wäre nichts neues. Solange kein Entwickler mit einer revolutionären (!) Idee aufwartet, wird sich im Shooter Bereich auch nichts ändern. Starcraft 2 ist zwar auch nicht revolutionär, aber es ist zumindest im Vergleich zu Warcraft 3 mal wieder eine Abwechslung und gleichzeitig noch eine gute Fortsetzung zum ersten Teil. Der asiatische Markt ist riesig und fährt total auf diese Spiele ab. Shooter sind da eher weniger angesagt, das war schon immer so.

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