Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Feedback

Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Muss sagen das Spiel macht von Update zu Update mehr Spass.
    Also mit Surs kann man es echt nicht mehr vergleichen.
    Außer das die Grafik halt eher daran erinnert, aber das wird man halt nie ablegen können.

    Kommentar


      Zitat von DanteTFT
      hab gestern mal von 1920 auf 1024 umgestellt weil soviele meinen es geht besser ryan ... true story .. verteile nur noch headshots .. selbst wenn ich auf die füße ziele !
      hopp is gut, dieser troll ist so ausgelutscht ....

      Kommentar


        Zitat von der_furz_jäger
        Zitat von DanteTFT
        hab gestern mal von 1920 auf 1024 umgestellt weil soviele meinen es geht besser ryan ... true story .. verteile nur noch headshots .. selbst wenn ich auf die füße ziele !
        hopp is gut, dieser troll ist so ausgelutscht ....
        war mein ernst .. liegt aber halt eher dran das ich mit 1920 auf 20-30fps spiel

        Kommentar


          Spoiler: 
          Zitat von vege
          Es geht normal ganz gut rein.. Spiel richtig einstellen wäre ein Anfang, auf richtigen Servern spielen.
          Außerdem dieser Bug mit dem Arm vor dem Körper ist ja wohl nicht neu.. gibt es in 1.6 genauso. Also kp warum darüber nun geweint wird ..

          hab mein spiel richtig eingestellt und spiele auf 128er tick servern (gestern z.b. auf den eps+ von ckras), aber wenn der gegner direkt vor mir steht sich nicht bewegt und ich eigentlich selbst ohne recoil control 4/10 schüssen hitten müsste, aber wieder nur "27 in hit" da steht kann irgendwas nicht stimmen.

          habe selbst 6 jahre recht gut 1.6 gespielt, dort ist mir nie dieser bug mit dem arm begegnet und mein aiming ist auch in go noch gut.

          Spoiler: 
          Zitat von shylo
          Da merkt man halt, dass die Leute einfach zu faul sind sich mit "neuem" auseinanderzusetzen...

          ich habe mich sehr wohl mit dem spiel auseinander gesetzt und das nicht wenig. verschiedene flashes, smokes, bangs und laufwege probiert oder gedanken über posis und timings gemacht.

          Kommentar


            Vielleicht einfach nicht mehr in die Console schauen. Bei mir ist alles, was ein Headshot sein sollte, auch ein headshot. Sonst habe ich nicht getroffen.

            Kommentar


              Der Sound ist bei mir jetzt auf jeden Fall top. Kann endlich alles orten und die Reichweite ist auch so, wie es sein soll

              Kommentar


                Zitat von FiL

                habe selbst 6 jahre recht gut 1.6 gespielt, dort ist mir nie dieser bug mit dem arm begegnet und mein aiming ist auch in go noch gut.

                KLICK

                Guck dir irgendeinen Spieler an (habe nur die ersten 3 genommen) und schau welche Hitbox sie am meisten treffen. Gibt auch sowas von HLTV.org aber habs leider grad ncih so schnell gefunden .. btw auch die Ursache der bugkante..

                Kommentar


                  Zitat von FiL
                  ich habe mich sehr wohl mit dem spiel auseinander gesetzt und das nicht wenig. verschiedene flashes, smokes, bangs und laufwege probiert oder gedanken über posis und timings gemacht.
                  Viele tun hier einfach so als hätten sie das Spiel durch und durch gespielt. Wie lange hat man in CS 1.6 gebraucht um alle Bugkanten, Flashes und Bangs wirklich optimal hatte. Und selbst dann kamm immer mal wieder einer der es noch nen Tick anders und besser gemacht hat.
                  Man sollte einfach abwarten was hier noch so alles kommt. Da ist noch so viel Potential das noch lange Zeit nicht ausgeschöpft sein wird. Hat man in allen Esports Titeln ja immer wieder gesehen das es quasi immer weiter geht.

                  Kommentar


                    Btw, wer auch das alte, richtige non-dynamic CH aus 1.6 wiederhaben will:
                    http://64bitvps.com/csgo/ticket/add-an-option-for-a-classic-non-dynamic-crosshair/

                    Kommentar


                      Zitat von shylo
                      Btw, wer auch das alte, richtige non-dynamic CH aus 1.6 wiederhaben will:
                      http://64bitvps.com/csgo/ticket/add-an-option-for-a-classic-non-dynamic-crosshair/
                      Gibt es doch schon
                      cl_crosshairstyle 4

                      Kommentar


                        Nein eben nicht. Keine Lust jetzt nachzuschauen welches genau Typ 3 oder 4 ist, aber beim einen vergrößert sich das CH beim Laufen und beim anderen vergrößert es sich kaum beim Schießen.

                        So oder so, beides nicht das, wie man es von früher kennt.

                        Kommentar


                          cl_crosshairstyle 4 ist genau das. Static beim Movement, Dynamic beim Schießen.

                          Kommentar


                            Zitat von shylo
                            Nein eben nicht. Keine Lust jetzt nachzuschauen welches genau Typ 3 oder 4 ist, aber beim einen vergrößert sich das CH beim Laufen und beim anderen vergrößert es sich kaum beim Schießen.

                            So oder so, beides nicht das, wie man es von früher kennt.
                            bin mir ziemlich sicher das sich das CH was ich bis vor paar tagen hatte, auf keinen fall von dem 1.6 (was ich da hatte) unterscheidet.

                            aber wenn ihr meint, gibt eigentlich wichtigere dinge die gemacht werden müssen :D

                            Kommentar


                              Jo, es öffnet sich aber viel zu wenig. Genau das wird doch in dem Thread, den ich gepostet habe diskutiert und verlangt ... Es kann also nicht an mir liegen :D Außerdem würde sich dann vielleicht auch das Recoil Gequängel etwas legen, weil das Feedback auch im Crosshair dann besser ist und wieder eher so wie früher.

                              Nunja egal, gibt wichtigeres, das stimmt!

                              Kommentar


                                ja genau, mir fehlen auch die mildots im awp crosshair damit ich berechnen kann wie weit ich vorhalten muss..

                                srsly, wer spielt cs ernsthaft länger als auch nur ne woche und interessiert sich ob das ch "nicht weit genug aufgeht"?

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X