Zitat von schweinebacke
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Hallo zusammen,
nach vielen Stunden CS:GO in der vergangenen Woche auf public servern und in fws muss ich sagen das mir nach 13 Jahren Counterstrike diese Abwechslung ganz gut tut und das das Spiel bis auf ein paar grausam schlecht gemachte Dinge gut gelungen ist.
positiv:
- Optik (_se maps sind super zu spielen und man erkennt auch alles recht gut)
- Spielfluss (ich finde cs:go actionreicher als 1.6 und schneller)
- neue Waffen/Granaten (molotov ist ne sehr interessante sache)
- teamchange nach 15 Runden
- autoplay funktion
negativ:
- funwaffen mit zu hoher genauigkeit und schaden
- sehr unübersichtliches hud
- es gibt schon wieder hacks :(
- autoplay funktion schickt spieler auf server mit pw
- die einfachsten cfg befehle wurden abgeschafft
- sound ist extrem weit zu hoeren und macht es mir als 1.6 spieler extrem schwer sound zuzuordnen
ich denke allerdings das dies alles "probleme" sind die sich patchen lassen.
das größte problem an cs:go ist meiner meinung nach das nicht alle treffer gewertet werden, also sichtbare treffer ziehen nichts ab. wir haben das gestern abend getestet und egal welche waffe man nimmt, bei 12 treffern die man durchs bluten auch sieht werden immer nur 6 treffer gewertet, egal ob tick 64 oder 128.
mfg patZn
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Nachdem ich jetzt noch ein paar weitere Stunden und meine ersten FW's absolviert habe, gefällt es mir schon besser als am anfang.
Was mich noch am meisten Stört ist das Movement. Dort bitte wie in ProMod umsetzen :/
Hud ist wirklich sehr unübersichtlich. Die Zeit im HUD muss aufjedenfall größer.
Hatten das gestern im FW 1-2Mal gehabt das wir die Zeit total verplant hatten.
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- flashbang
cs braucht keine realistische flash
- russenduck
da ich es nicht lassen kann und bei go immer wieder mache
wohl wissend, dass es nicht funktioniert, bremst mich das immer aus.
- mir kommt es fast wie nebel vor wenn man auf weite Strecken schaut
cs braucht keinen Nebel
- zu viele details, ecken und kanten wenn ich ein detailreiches spiel brauche, spiele ich bf3
- sound ist extrem unangenehm, weitestgehend schrecklich
+ Da auf diesen offiziellen Servern 5v5 gespielt wird und die Settings einheitlich sind
wird es mehrere Leute zu bewegen, professioneller spielen zu wollen.
(-) Oder sie denken das ist schon professionel und wissen nicht das Ligen und co. gibt
+ direktes teamwechsel bei offiziellen server
+ Halbzeit und Insgesamt Rundenstand bei offiziellen server
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Finde man sollte einen zweiten restart reinbauen, beim Teamwechsel ist sofort LIVE!! das ist manchmal scheisse wenn man mal ne Pause machen will. Wenn man dan sv_restartgame macht gehts halt los, nur dan steht das firsthalf ergebniss nicht mehr da.
Bisschen schade, man könnte ja wieder restartround einführen. und restartgame für kompletten restart...
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Hier fragt man sich echt manchmal ob die Leute länger als ne Stunde gespielt haben.
Hab mitlerweile 26 was immernoch nicht so viel ist, und man gewöhnt sich langsam dran und das alte Spielgefühl kommt zurück.
Wenn man sich die ganze Zeit einredet das das Spiel eh scheiße ist, kann mans gleich lassen.
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Zitat von 2MFinde man sollte einen zweiten restart reinbauen, beim Teamwechsel ist sofort LIVE!! das ist manchmal scheisse wenn man mal ne Pause machen will. Wenn man dan sv_restartgame macht gehts halt los, nur dan steht das firsthalf ergebniss nicht mehr da.
Bisschen schade, man könnte ja wieder restartround einführen. und restartgame für kompletten restart...
pause und unpause soll helfen :D
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hab eher das gefühl, du willst den leuten einreden, es müsse ihnen gefallen. wem es nicht gefällt, der gibt eben negatives feedback, denn um die jeweiligen eindrücke gehts in dem thread schließlich.Zitat von McLovinHier fragt man sich echt manchmal ob die Leute länger als ne Stunde gespielt haben.
Hab mitlerweile 26 was immernoch nicht so viel ist, und man gewöhnt sich langsam dran und das alte Spielgefühl kommt zurück.
Wenn man sich die ganze Zeit einredet das das Spiel eh scheiße ist, kann mans gleich lassen.
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toll wen 1-2 Leute aufm Klo chilln müssen die anderen warten und können nichts machen... Diese Lösung ist eher nicht HilfreichZitat von XemNasZitat von 2MFinde man sollte einen zweiten restart reinbauen, beim Teamwechsel ist sofort LIVE!! das ist manchmal scheisse wenn man mal ne Pause machen will. Wenn man dan sv_restartgame macht gehts halt los, nur dan steht das firsthalf ergebniss nicht mehr da.
Bisschen schade, man könnte ja wieder restartround einführen. und restartgame für kompletten restart...
pause und unpause soll helfen :D
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ich würde es bevorzugen das alle nochmal ready drücken müssen :/Zitat von 2Mtoll wen 1-2 Leute aufm Klo chilln müssen die anderen warten und können nichts machen... Diese Lösung ist eher nicht HilfreichZitat von XemNasZitat von 2MFinde man sollte einen zweiten restart reinbauen, beim Teamwechsel ist sofort LIVE!! das ist manchmal scheisse wenn man mal ne Pause machen will. Wenn man dan sv_restartgame macht gehts halt los, nur dan steht das firsthalf ergebniss nicht mehr da.
Bisschen schade, man könnte ja wieder restartround einführen. und restartgame für kompletten restart...
pause und unpause soll helfen :D
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Ja, so ein system wie bei der IHL oder Playzeek (oder anderen Cups) wäre super.Zitat von spddlich würde es bevorzugen das alle nochmal ready drücken müssen :/Zitat von 2Mtoll wen 1-2 Leute aufm Klo chilln müssen die anderen warten und können nichts machen... Diese Lösung ist eher nicht HilfreichZitat von XemNasZitat von 2MFinde man sollte einen zweiten restart reinbauen, beim Teamwechsel ist sofort LIVE!! das ist manchmal scheisse wenn man mal ne Pause machen will. Wenn man dan sv_restartgame macht gehts halt los, nur dan steht das firsthalf ergebniss nicht mehr da.
Bisschen schade, man könnte ja wieder restartround einführen. und restartgame für kompletten restart...
pause und unpause soll helfen :D
/ready oder sowas und dann gehts los :), natürlich auf beiden Seiten dann...
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