Zitat von McLovin
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so, jetzt auch geholt und grad mal die sound changes von vor 2 tagen oder so gecheckt - so eine scheiße.
ist doch jetzt wieder genau so wie am anfang der beta, oder nicht? man hört halt einfach alles und jeden von einer zur anderen seite der map...
wie valve es sich da ernsthaft versucht leicht zu machen... suckt schon derbe.
ähnlich wie beim movement welches bhoppen auch nur erlaubt weils quasi keinen jump-slow gibt.
ich hoffe ernsthaft die übnerarbeiten den sound komplett, denn so stehen die zeichen doch eher wieder auf reinfall.
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normalerweise ist der andrang bei release am größten. nicht ein paar wochen späterZitat von McLovinNö müsste es nicht.
An Dota und TF2 wirds nie vorbei kommen, weils F2P Titel sind die ewig draußen sind und CS wird über die Wochen immer mehr abnehmen genau so wie CS:S und dann wird sich CS:GO weiter oben etablieren.
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Waffen:
- AK ist meiner Meinung nach immernoch komplett verschieden im Vergleich zu 1.6, man kann sie kaum kontrollieren und Einzelschuss ist 3x so schwach wie in 1.6 . Ich gebe aus dem Zufall heraus Headshots und wenn ich denke, ich bin drauf dann passiert garnichts.
- M4 ist deutlich einfacher zu spielen als AK und ich denke daher wird jede Map mehr CT-lastig sein, da der Recoil super einfach ist und auch Einzelschüsse viel effektiver sind als mit AK. Soweit vom DM erkennbar
- AWP ist deutlich einfacher als in 1.6 zu spielen, man trifft fast immer. Viel zu stark die Waffe atm. Cogu wird es freuen ! Selbst im Zoom im Sprung, trifft man zu 66% die Leute mit Laghit. Total unrealistisch-
- Deagle ist die beste Waffe im Spiel. Einfach 7 Schuss volles Rohr und einer geht immer ins Gesicht. In 1.6 gab es ja auch die "Random DGL Inet Shots" aber in CS:GO ist das ja Gang und Gebe.
- P90 immernoch die zweitbeste Waffe im ganzen Spiel, total unsinnig.
Maps
- Dust2: Viel zu viele Kisten, ist ja wie beim Sperrmüll. Zudem kannst du überall super einfach abgeschossen werden bspw. Katas unten zu A-kurz und umgekehrt. Man sieht einfach viel zu viel.
Fazit
Jeder wird auf das Spiel wechseln, weil es dort wieder mehr Preisgeld gibt. Aber insgesammt ist es mehr eine Konkurrenz zu CoD oder BF3 als ein wirklicher CS Nachfolger. Auch wenn viele Updates gemacht wurden ist es aus meiner Perspektive immernoch wenig spielbar und am ehesten eine Bereicherung für CS Source Leute. Besser Grafik hin oder her, man hätte ja einfach ein 1.6 mit besserer Grafik machen können, stattdessen wird einem so ein halbfertiges Müllspiel hingeworfen.
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schaut euch die updates von 1.6 an, ... das dauerte alles irgendwie damals 1 jahr und mehr, ehe man ein produkt hatte welches man heute kennt. steam ist auf n guten weg, probleme zu beseitigen, und die wünsche der community umzusetzen. das ist doch lobenswert, deshalb sollte man sich das flamen vorerst auch verkneifen.
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dieses 1.6-mit-besserer-grafik-gewhine geht mir langsam auch aufn sack. ernsthaft, es reicht leute. und ich habe früher lang genug 1.6 gespielt, nie source. ich geh doch auch bei battlefield 3 nicht mit der einstellung ran: ööh das is ja gar nicht 2. weltkrieg. scheiß spiel. dann sind da halt ein paar kisten mehr und ein paar wallbangs weniger, an das andere recoilverhalten hab ich mich auch gewöhnt. außerdem gibts schon jetzt usermaps die vieles besser machen.
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darum gehts halt gar nicht :D netter postZitat von shylodieses 1.6-mit-besserer-grafik-gewhine geht mir langsam auch aufn sack. ernsthaft, es reicht leute. und ich habe früher lang genug 1.6 gespielt, nie source. ich geh doch auch bei battlefield 3 nicht mit der einstellung ran: ööh das is ja gar nicht 2. weltkrieg. scheiß spiel. dann sind da halt ein paar kisten mehr und ein paar wallbangs weniger, an das andere recoilverhalten hab ich mich auch gewöhnt. außerdem gibts schon jetzt usermaps die vieles besser machen.
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Für so einen Müll sollte es eigtl. einen Bann geben - Hand aufs Herz; du glaubst doch selbst nicht was du da schreibst, oder? CS:GO wird kein 1.6-Nachfolger, daher wird das Recoil definitiv nicht mehr wie in 1.6 - wann begreifen das die Leute endlich mal? Bei der starken M4 stimme ich dir noch zu, aber was dann folgt ist ja mal der größte allin ever :/Zitat von JESUZWaffen:
- AK ist meiner Meinung nach immernoch komplett verschieden im Vergleich zu 1.6, man kann sie kaum kontrollieren und Einzelschuss ist 3x so schwach wie in 1.6 . Ich gebe aus dem Zufall heraus Headshots und wenn ich denke, ich bin drauf dann passiert garnichts.
- M4 ist deutlich einfacher zu spielen als AK und ich denke daher wird jede Map mehr CT-lastig sein, da der Recoil super einfach ist und auch Einzelschüsse viel effektiver sind als mit AK. Soweit vom DM erkennbar
- AWP ist deutlich einfacher als in 1.6 zu spielen, man trifft fast immer. Viel zu stark die Waffe atm. Cogu wird es freuen ! Selbst im Zoom im Sprung, trifft man zu 66% die Leute mit Laghit. Total unrealistisch-
- Deagle ist die beste Waffe im Spiel. Einfach 7 Schuss volles Rohr und einer geht immer ins Gesicht. In 1.6 gab es ja auch die "Random DGL Inet Shots" aber in CS:GO ist das ja Gang und Gebe.
- P90 immernoch die zweitbeste Waffe im ganzen Spiel, total unsinnig.
Maps
- Dust2: Viel zu viele Kisten, ist ja wie beim Sperrmüll. Zudem kannst du überall super einfach abgeschossen werden bspw. Katas unten zu A-kurz und umgekehrt. Man sieht einfach viel zu viel.
Fazit
Jeder wird auf das Spiel wechseln, weil es dort wieder mehr Preisgeld gibt. Aber insgesammt ist es mehr eine Konkurrenz zu CoD oder BF3 als ein wirklicher CS Nachfolger. Auch wenn viele Updates gemacht wurden ist es aus meiner Perspektive immernoch wenig spielbar und am ehesten eine Bereicherung für CS Source Leute. Besser Grafik hin oder her, man hätte ja einfach ein 1.6 mit besserer Grafik machen können, stattdessen wird einem so ein halbfertiges Müllspiel hingeworfen.
Zitat: "Selbst im Zoom im Sprung, trifft man zu 66% die Leute mit Laghit." - dein Ernst? Dann noch dein Deaglegelaber...die Waffe ist stark und wenn man wirklich drauf ist, gibt es auch nen Headshot, aber mit Deagle-Dauerfeuer geht halt nichts und das war auch schon vorher so. P90 ist nur in den antiecos wirklich stark. Gegen Helm macht sie schon deutlich weniger DMG und man kriegt in der Regel direkt den Refrag. Die +900$ müssen noch gefixed werden, dann spielt sie wieder kaum keiner (höchstens wegen dem guten Sprayverhalten)...jetzt werden zwar wieder irgendwelche Hater kommen und meinen ich würde das Spiel hypen, aber das einzige was ich hier eigtl. die ganze Zeit mache, ist es die ganzen dummen Flames zu kommentieren. Man kann ja gerne kritisieren und diskutieren, aber dann doch bitte mit Fakten und nicht so einem erfundenen Müll wie von JESUZ. Einfach lächerlich sowas...mach mal nen paar Clips von deinen AWP-Jumpshots - warte schon gespannt.
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wenn man sich die letzten seiten anschaut, doch. aber sorry, dass ich jetzt keine Lust hatte so konkret jeden Post auseinander zu nehmen und das rumgeweine einfach etwas pauschalisiert habe ...Zitat von quiNdarum gehts halt gar nicht :D netter postZitat von shylodieses 1.6-mit-besserer-grafik-gewhine geht mir langsam auch aufn sack. ernsthaft, es reicht leute. und ich habe früher lang genug 1.6 gespielt, nie source. ich geh doch auch bei battlefield 3 nicht mit der einstellung ran: ööh das is ja gar nicht 2. weltkrieg. scheiß spiel. dann sind da halt ein paar kisten mehr und ein paar wallbangs weniger, an das andere recoilverhalten hab ich mich auch gewöhnt. außerdem gibts schon jetzt usermaps die vieles besser machen.
dieses "es ist nicht so wie in 1.6" nervt einfach
dass der sound noch nicht optimal ist, sehe ich ein, aber ans recoil habe ich mich inzwischen gewöhnt und komme damit klar.
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