Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Feedback

Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    könnte aufjedenfall was werden wenn valve noch n paar updates rausbringt. was ich aufjedenfall vermisse ist der crosshairspread aus 1.6 und ne bessere rückmeldung ob man gehittet hat.

    Kommentar


      grad zum ersten mal nuke_ve und aztec_lg gespielt

      nuke ist halt RICHTIG geil. hat richtig spaß gebracht. aztec jetzt sogar 5on5 spielbar.

      maps werden also wohl userseitig gut spielbar. ein punkt weniger für valve/hpe

      Kommentar


        wenn sound, recoil und movement besser wird ist das spiel gut. aber so kommt es keinen meter an 1.6 ran

        Kommentar


          UUUUUUUUUUUUUUUUUPDATE:

          - Increased amount of tagging that results from hits.
          - Implemented first person client flinching. Now a player gets aim punched a bit when shot. The amount is based on the damage.

          Kommentar


            daumen hoch.... wenn es nicht gerade beim daddeln gekommen wäre...

            Kommentar


              Zitat von junkhead
              daumen hoch.... wenn es nicht gerade beim daddeln gekommen wäre...
              haha ja :D

              Zitat von noaH
              UUUUUUUUUUUUUUUUUPDATE:

              - Increased amount of tagging that results from hits.
              - Implemented first person client flinching. Now a player gets aim punched a bit when shot. The amount is based on the damage.
              das ist schonmal sehr nice. direkt mal testen.
              +
              komplette patchnotes:

              Spoiler: 
              Release notes for 8/23 Update

              [ Gameplay ]
              - Exposed a classic dynamic crosshair style in the options that represents the weapons spread accurately.
              - Implemented first person client flinching. Now a player gets aim punched a bit when shot. The amount is based on the damage.
              - Increased amount of tagging that results from hits.

              [ Bugs ]
              - Fixed the scoreboard turning toggleable in the end match state.
              - fixed not being able to bring up the pause menu without dismissing the scoreboard in the end match state.
              - Parallelized matchmaking results analysis process and reduced time game takes to perform matchmaking.
              - Improved matchmaking algorithm giving more weight to dedicated servers ping during matchmaking results analysis.

              [ Community ]
              - Removed the implicit dependency on round-limited matches so servers that want to use mp_timelimit instead can. Mp_timelimit is used only if mp_maxrounds is set to 0.
              - Exposed mp_forcecamera convar.
              - Exposed set of server hibernate convars.
              - Fixed code that was preventing mapper-placed weapons.


              kann mir grad einer sagen, wo man sich einen server leihen kann? können auf unseren nicht mehr connecten :(

              Kommentar


                Du kannst auf keinen connecten, der nicht geupdatet ist. Von dem her wirds mit dem Leihen auch schwierig ;)

                Kommentar


                  wirst warten müssen, bis der Server upgedated wurde. War gestern Nacht auch schon so.

                  Kommentar


                    stronkes ch :D

                    Kommentar


                      leider nur first person flinching und das crosshair ist halt nicht ganz wie in 1.6. geht halt viel zu weit auseinander wenn man springt

                      Kommentar


                        Zitat von ges1chtsm1x
                        stronkes ch :D
                        Kannst es mit "cl_crosshairstyle 1/2/3/..." umstellen.

                        Kommentar


                          jo schon getan. aber das als defaultch anzubieten ist schon bisschen frech

                          Kommentar


                            gleich mal testen...

                            dann scheint valve ja (zumindest zunächst) wirklich feedback abzuarbeiten. top!

                            Kommentar


                              Hört sich ja ganz nett an. Finds gut das wohl auf akute probleme eingegangen wird.

                              Morgen kauf ichs mir dann auch, bin gespannt aufs sound update & die jetzigen neuerungen!

                              Kommentar


                                das tagging ist vielleicht nicht so stark wie in 1.6, aber links rechts strafen geht nicht mehr, von dem her bin ich zufrieden :)

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X