Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Feedback
Einklappen
Dieses Thema ist geschlossen.
X
X
-
Es geht aber darum dass man irgendwo rechts und links noch irgendwas sieht und dadurch schneller reagieren kann, beispielsweise bei nades die man eher sieht.. es handelt sich ja bei 4:3 zu 16:9 schon um erheblich mehr sichtfeld ^^Zitat von touchmyspirit1. er ist an das Format gewöhnt und sein Aiming ist darauf eingestellt.Zitat von ikeeewarum spielt gtr 4:3? Das soll man doch nicht, weil man so manche Gegner nicht sieht.
2. spielt er taktisch, also kein Deathmatch oder Pubstyle sondern im Team und aimt beim Rumgehen die Kanten ab bzw aimt auf die entsprechenden Posis vor.
3. je mehr Bildinformation verarbeitet werden muss, desto höher ist die Reaktionsgeschwindigkeit.
Deshalb spielt er auch mit niedrigen Grafikeinstellungen.
Nenn mir mal eine Position auf irgendeiner Map, wo du durch das weitere Blickfeld hast. Du kannst eh nur eine Kante richtig abaimen. Oder?
Kommentar
-
Zitat von touchmyspirit3. je mehr Bildinformation verarbeitet werden muss, desto höher ist die Reaktionsgeschwindigkeit.Zitat von ikeeewarum spielt gtr 4:3? Das soll man doch nicht, weil man so manche Gegner nicht sieht.
Deshalb spielt er auch mit niedrigen Grafikeinstellungen.
Nenn mir mal eine Position auf irgendeiner Map, wo du durch das weitere Blickfeld hast. Du kannst eh nur eine Kante richtig abaimen. Oder?
man merk das du dir die seite angeschaut hast von ihm
Kommentar
-
Zitat von DaRulerZitat von touchmyspirit3. je mehr Bildinformation verarbeitet werden muss, desto höher ist die Reaktionsgeschwindigkeit.Zitat von ikeeewarum spielt gtr 4:3? Das soll man doch nicht, weil man so manche Gegner nicht sieht.
Deshalb spielt er auch mit niedrigen Grafikeinstellungen.
Nenn mir mal eine Position auf irgendeiner Map, wo du durch das weitere Blickfeld hast. Du kannst eh nur eine Kante richtig abaimen. Oder?
man merk das du dir die seite angeschaut hast von ihm
Zu seiner Entschuldigung; bis er (gtr) das vor 1 / 2 Tagen geupdated hat, war dort wirklich ein bild mit alles auf Low :)
Aber auch die Pros sind ja nicht perfekt und probieren noch rum... keiner von denen hat schon zu 100% die perfekten settings gefunden was grafik / auflösung angeht ;) wartet mal noch 2-3 Wochen und guckt dann wie sich das entwickelt
Kommentar
-
Zitat von vegeEs geht aber darum dass man irgendwo rechts und links noch irgendwas sieht und dadurch schneller reagieren kann, beispielsweise bei nades die man eher sieht.. es handelt sich ja bei 4:3 zu 16:9 schon um erheblich mehr sichtfeld ^^Zitat von touchmyspirit1. er ist an das Format gewöhnt und sein Aiming ist darauf eingestellt.Zitat von ikeeewarum spielt gtr 4:3? Das soll man doch nicht, weil man so manche Gegner nicht sieht.
2. spielt er taktisch, also kein Deathmatch oder Pubstyle sondern im Team und aimt beim Rumgehen die Kanten ab bzw aimt auf die entsprechenden Posis vor.
3. je mehr Bildinformation verarbeitet werden muss, desto höher ist die Reaktionsgeschwindigkeit.
Deshalb spielt er auch mit niedrigen Grafikeinstellungen.
Nenn mir mal eine Position auf irgendeiner Map, wo du durch das weitere Blickfeld hast. Du kannst eh nur eine Kante richtig abaimen. Oder?
Das ist halt quatsch! Wenn du nicht wie ein Potbod über die Map läufst, dann hast du immer das Sichtfeld, was sowas ausschließt.
Kommentar
-
Achso.. hab schon oft gesehen wie Leute etwas nicht sehen (flashes, oder sogar Spieler[arme oder Waffen]) eben aufgrund, dass sie 4:3 spielen... fakt ist, dass es theoretisch ein großer Nachteil ist. Außer FPS (also Performance) bringt 800x600 null Vorteile ... [ Außer die Gewohnheitssache, die ist aber subjektiv ]Zitat von PresidentZitat von vegeEs geht aber darum dass man irgendwo rechts und links noch irgendwas sieht und dadurch schneller reagieren kann, beispielsweise bei nades die man eher sieht.. es handelt sich ja bei 4:3 zu 16:9 schon um erheblich mehr sichtfeld ^^Zitat von touchmyspirit1. er ist an das Format gewöhnt und sein Aiming ist darauf eingestellt.Zitat von ikeeewarum spielt gtr 4:3? Das soll man doch nicht, weil man so manche Gegner nicht sieht.
2. spielt er taktisch, also kein Deathmatch oder Pubstyle sondern im Team und aimt beim Rumgehen die Kanten ab bzw aimt auf die entsprechenden Posis vor.
3. je mehr Bildinformation verarbeitet werden muss, desto höher ist die Reaktionsgeschwindigkeit.
Deshalb spielt er auch mit niedrigen Grafikeinstellungen.
Nenn mir mal eine Position auf irgendeiner Map, wo du durch das weitere Blickfeld hast. Du kannst eh nur eine Kante richtig abaimen. Oder?
Das ist halt quatsch! Wenn du nicht wie ein Potbod über die Map läufst, dann hast du immer das Sichtfeld, was sowas ausschließt.
Kommentar
-
Naja muss mein positives Fazit etwas zurücknehmen. Das Dauerfeuer is ja mehr als lächerlich, man muss mit m4 einfach nur rumstrafen auf mittlere Entfernung und drückt alles auf eine Stelle. Allgemein finde ich die Waffen zu genau beim laufen. Recoil bei der AK könnte auch etwas im Einzelschuss besser sein. Naja mal schaun was bis zum Release noch gemacht wird aber dealbreaker für mich is imo die Genauigkeit im laufen.
Kommentar
Kommentar