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    Zitat von HYPER
    Zitat von President
    Zitat von kumi
    Was mich nachwievor stört und noch nicht genannt wurde ist, dass man bei einem Sprung aus dem Stand nenn Sound macht. Leise ne LEiter hochgehen klappt nicht, leise ans Loch auf d2 gehen geht nicht...
    wenn es so wie in css ist, dann hört man es nur, aber der gegner oder mates nicht ;>
    richtig, man hört nur den sound beim landen ;-)
    ist noch schlimmer, wenn man nicht weiß, ob der gegner das geräusch, das man macht, hört oder nicht. da ist es doch besser man macht erst gar keine geräusche. wenn das unmöglich ist, ist das mMn schwach.

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      Zitat von BVLGARI.
      Heute dem Game nochmal ne Chance gegeben & es ist einfach nur scheisse

      die neuen grens braucht kein Arsch
      die Maps sind überladen selbst die SE Versionen retten da nix
      das Movement wtf ?
      das Map Design an sich
      es fühlt sich an wie sonst was aber nicht CS , spielt sich wie CoD
      GO spielst sich schon sehr komisch, jeder ist da awp pro.
      aber bitte zieh CoD nicht in die scheisse :P

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        Zitat von alias
        Ich hab noch das Problem, dass ich oft nicht merke das ich jemanden gekillt hab.
        jo same.

        ansonsten nach 2 std spielen... es geht so. spaß ist schon da, aber auch frust zwischendurch wenn ich 1 m vorm gegner stehe und er nicht kippt :D

        Kommentar


          Zitat von BVLGARI.
          Heute dem Game nochmal ne Chance gegeben & es ist einfach ich finde es nur scheisse

          die neuen grens braucht kein Arsch
          die Maps sind überladen selbst die SE Versionen retten da nix
          das Movement wtf ?
          das Map Design an sich
          es fühlt sich an wie sonst was aber nicht CS , spielt sich wie CoD
          hab das mal für dich korrigiert.
          Schon lustig wie manche leute ihre eigenen meinungen so rüber bringen als wären sie fakten.


          ansonsten einfach mal dieses video zu herzen nehmen

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            also ich bin mir ziemlich sicher, dass es nen höllen unterschied macht, auf welchen servern man spielt.

            Bei dem noammo.co.uk dm server hab ich z.b. grottenschlecht updaterate und cmdrate werte und es geht einfach kaum was rein. Bei deutschen servern o.ä. wo ich gute werte hab, geht mittlerweile echt sahnig rein.

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              Zitat von benji789
              finde molotov ganz witzig.. vlt könnte man in 5on5 so ne regel einführen das pro team 1 molotov jede runde benutzt werden darf oder so :)
              Wozu sollte man das tun? Finde den Moli klasse. Schaden ist kaum erwähnenswert, aber er ist super um Leute aus der Deckung zu jagen. Perfekt gegen overpowerte Campposis. Von den 3 Granaten trotzdem noch derjenige mit der niedrigsten "Auswirkung". Mit HE und Flash reißt man weiterhin mehr.

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                die mun sollte halt zwingend kaufbar sein, damit man halt noch bissl mehr moneymanagement hat... dazu kann man eh kaum bangen, also braucht doch eh kein mensch 120 schuss... molli kann man sich sparen imho (es sei denn es wird noch krasse molli takken geben), da hes stärker sind um ne posi zu klären imho...

                Kommentar


                  Zitat von HYPER
                  Neuer Patch ist draußen. Hab die interessanten Sachen mal markiert:

                  Release notes for 8/15 Update:

                  • Ignore low violence registry settings for CS:GO since we have no low violence regions.

                  ich habe immernoch die cut-version mit dem bescheidenen ragdoll... muss ich irgendwas umstellen?

                  Kommentar


                    ich denke mal das der molotov vieleicht gestrichen wird. ich persönlich finde ihn eigentlich richtig gut weil man so viele takische möglichkeiten mehr als ct und t hat. schaut man sich aber die "pro" streams an wird da die meiste zeit ohne molotov dafür aber mit zwei flashes gespielt. oft wissen diese leute ja schon mehr und haben irgendwelche "insider" infos.

                    Kommentar


                      Mit dem Moli kannst du aber Gegner von der Posi verjagen und Wege dicht machen (bei der HE kann man danach einfach stehen bleiben). Perfekt um einen GO vorzubereiten.

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                        hab fast nur dm gezockt, kenne daher den molo dmg nich

                        man kann damit sicher nette strats spielen, aber kostet doch ziemlich viel oder ? 850 oder fail ich gerade ^_^

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                          Zitat von phetzaa
                          Zitat von HYPER
                          Neuer Patch ist draußen. Hab die interessanten Sachen mal markiert:

                          Release notes for 8/15 Update:

                          • Ignore low violence registry settings for CS:GO since we have no low violence regions.
                          ich habe immernoch die cut-version mit dem bescheidenen ragdoll... muss ich irgendwas umstellen?
                          Ist noch nicht gefixet (auch wenn der Changelog was anderes schreibt). Gibt scheinbar noch keine Lösung. Hilft nur warten...
                          http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2876052

                          Kommentar


                            Der Moli ist schon ziemlich stark.
                            Ich habe gestern ein paar runden awp oben auf inferno gespielt, plötzlich flog jede Runde ein Moli mitte hoch, dann machst du da erstmal nichts mehr!

                            Kommentar


                              stell dich mal in den schacht und lass mal einen nen molotov reinschmeissen. Da hast du keine chance, wenn du nicht gerade zufällig unter der leiter stehst.

                              Kommentar


                                so auch mal angezockt... finde das game garnicht so schlecht
                                besser als source auf jeden fall
                                allerdings gibt zwei sachen die mir sehr negativ aufgefallen sind

                                - recoil/dauerfeuer: sobald man mit den ersten zwei drei schuss nicht getötet hat ist es quasi unmöglich nochmal zu treffen, da kann man aus 2 meter entfernung das ganze magazin draufhalten und es passiert nix... da muss unbedingt noch was geändert werden

                                -die maps sind viel zu sourcemäßig
                                erstens mal sind die maps viel zu vollgemüllt mit tonnen, autos und sonstigen mist. wenn ich ein spiel spielen will wo ich erstmal 5 stunden mit dem fernglas die map absuchen muss bis ich sehe wo der gegner ist kann ich battlefield spielen.
                                zweitens sind die maps an vielen stellen einfach zu offen und zu klein was viele möglichkeiten vernichtet.
                                beispiel a spot auf d2. wer kann sich nicht auf irgendwelche epischen 1on1 situationen
                                erinnern wo der ct unter zeitdruck die bombe entschärfen muss und der terror sich hinter die kisten stellt, in ct base runtersprint, anfaked schräge hochzulaufen etc.
                                sowas gibts in cs go halt nicht.. da springt der ct ein bisshen rum, es gibt ein aimduell und fertig
                                und beispiele für solche stellen gibts auf jeder map.. zb kleiner spot auf klein.. mmn. fürs kompetitive spielen völlig verunstaltet und bietet in keinster weise so viele möglichkeiten wie in 1.6..

                                die schlichte einfachheit und große potential für taktische kleinigkeiten der 1.6 maps hab ich so geliebt... das geht hier leider fast vollkommen verloren

                                habe leider kaum hoffnung das die maps noch geändert werden

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