Gibt es ein Befehl damit alle die selben models haben? Glaube in CSS und 1.6 gabs solch ein Befehl
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dann versteh ich nicht wie du zu der feststellung kommst das es css2 wäre. oder sinds 300DM stunden?Zitat von dohsteam acc sagt 103 min cs goZitat von Delta38man merkt immer wenn jemand nicht mehr als 5 minuten css gespielt hat :DZitat von dohich bin auch extrem enttäuscht.. fühlt sicht sehr nach CSS an.. könnte auch CSS2 heißen.
schade wieder liefert valve so nen zeug, csp hat dagegen potential, wird aber wohl untergehen:(
stimmt einfach garnicht
css wohl mehr als 300 stunden..
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ne gibt es leider nicht :( Meine in CSS hieß der befehl andersZitat von michO_ecl_minmodels "0"Zitat von mbxGibt es ein Befehl damit alle die selben models haben? Glaube in CSS und 1.6 gabs solch ein Befehl
keine Ahnung obs den auch in CS:GO gibt, würd ich aber auch gerne wissen, hab extreme Probleme mit den Models :(
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Jau Game geht mir ab, zielt einfach auf one shot kills ab das Spiel und find ich auch ganz gut, denn sobald man mal ein klein wenig zu derbe drauf drückt geht null rein! Stört mich aber gar nicht!
Das einzige sind diese maps....als 1.6ler kann man die nur schei....finden....
Movement gewöhnt man sich recht schnell dran, finds im gesamten sehr flott was einem das Gefühl gibt man würde ständig rushen aber ok so is das mit der source engine :(
Ansonsten ein wunderbares Spiel was Potential hat!
Nur maps müssen her und diese dummen Ablenkgranaten + molotovs gehören verboten....für immer! Hat meiner Meinung nach mal null was mit cs zu tun so wie ich das kenne....
Finde das nach einigen Stunden Dm server schon echt gut reingeht bei mir. Kann natürlich sein das bei den anderen nichts geht XD wer weiss
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das game gefällt mir mittlerweile sehr. dank hypers ready4csgo ist es auch für mich jetzt endlich richtig spielbar. viel besser als source, natürlich kommts noch nicht an 1.6 ran.
warte gespannt auf neue updates.
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maps finde ich total kacke. es gibt irgendwie gar kein positionsspiel bzw so gut wie gar keine vorteilsposis. bugkante vermisse ich jetzt nicht, aber vorallem bei infe find ichs schlimm wie schlecht man dort die banane bzw mitte spielen muss. entweder stehst du komplett off oder schimmelst irgendwo auf dem spot rum. movement find ich auch ziemlich kacke. und beim recoil sollte noch etwas gemacht werden. dauerfeuer ist echt schwer. da sollte etwas dran gearbeitet werden. sonst ist alles ok. macht schon spaß aber es ist halt kein richtiges CS. vorallem durch bessere maps sollte man aus dem spiel aber einiges holen können. es geht mir nicht darum, dass sie genau wie in 1.6 aussehen sollen aber zurzeit musste ja 0 nachdenken wo man steht. einfach headshot oder halt nicht....wie in source
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also was ich ziemlich scheisse finde sind zu erst mal die Maps, unerkennbar, die veränderungen sind total scheisse, sind halt alles CSS Maps. Was zur Hoelle macht diese riesen Atomreaktorscheisse in der Halle bei Nuke @[email protected], der Train inna Mitte von Train aber der innen SPot so gut wie leer (kein ducken unter Zuege wtf) und Inferno is ja auch voll scheisse, Fuchsbau total unzugaenglich (kein aim in die Banane von Fuchsbau.
Andere Sachen wie kein E Tuer Go mehr bei Nuke oder Radioraum -> Rampe aiming mal hinten dran gestellt.
Die naechste Sache is das Awe super todes OP is weil die Leute noch halb im moven sind dazu super quick scope haben und sofort wieder weg sind selbst wenn sie Hit bekommen.
3. der fehlende Stuck wenn man hits macht/bekommt. DIe Granaten leider wie bei CSS, jede Kante is zu groß.
Und zuletzt teilweise stark random artige Recoil auch bei Einzelfeuer.
Aber am schlimmsten find ich wirklich die Maps da muessen schnell Bastler ran und Turniermaps raushauen!
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Spiel wird zwar nie an 1.6 und dessen feeling dran kommen, aber spaß macht es trotzdem.
Folgende dinge gefallen mir aber nicht:
-man brauch keine muni kaufen
-deagle zu stark
-die maps wurden alle "einfacher" gemacht. so kann nun jeder idiot schnell auf nuke von oben nach unten auf den A spot springen ohne hp zu verlieren, in 1.6 brauchte man da schon gutes movement
-es gibt keine taschenlampe (die ist kult :P) und keinen schalli (wird wohl noch kommen)
-vermisse den russenduck und der bunnyhop klappt auch nicht so gut
-ködergranate und brandgranate überzeugen mich jetz nicht so
-man kann nur bedingt durch wände schießen
-diese dummen sachen die immer am ende der runde kommen wie "xxx hat den ersten kill nach 22 sec gemacht" oder "xxx wurde von 3 verschiedenen leuten angeschössen"...na super braucht kein mensch
-man kann seinen namen nicht richtig ändern (wieeee kommen die auf die idee sowas zu machen, was hat man davon????)
-ziemlich unnötig diese bilder von den ct´s und t´s oben in der mitte. dafür hat man doch das scoreboard...
-man sieht auf dem radar wo die gegner sind wenn deine m8s sie gesehen haben..
Das Spiel ist im allgemeinen aufjedenfall einfacher geworden als 1.6 und das passt mir als alteingesessener natürlich garnicht ;)
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imo sind das zu viele granaten + recoil ist echt richtig komisch, aufm deathmatch bekommt man so viele luckshots reingedrückt, außerdem muss man nur auf den boden sprayen um headshots zu geben.
radar mag ich immernoch nicht, finde das ist total unübersichtlich
granaten kann man nicht durch engere schlitze werfen, prallen da überall schön ab, finde außerdem das grenwerfen generell gewöhnungsbedürftig
einzelfeuer geht aber rayn wie Z9UB3RW4LD
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