Zitat von d0nnae
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Es sollten eifnach die Befehle picmip und aehnliches frei bestimmbar sein, wie in quake.
Dann koennen sich die casual snacks an der grafik aufgeilen, und die leute die keine ueberladene scheisse wollen sollen einfach mit dicker valve.rc spielen.
Hatte meine beste CS zeit als ich mit den pak dateien und picmip und aehnlichem gespielt habe.
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So angezockt. Bin eigentlich positiv überrascht. Startmenü etwas verkonsoliert, aber damit kann ich Leben. Beim Movement hab ich schlimmeres erwartet, fühlt sich doch gut an, die Waffen auch. Die Schüsse müssen schon richtig sitzen. Hier und da gehören die Maps noch etwas aufgeräumt.
Morgen Buyscript schreiben, mit der Grafik etwas experimentieren und ab gehts.
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Hab nen i5 (2500k), GTX 580, 1920x1080 und alles auf low ohne aa/af und hab trotzdem keine 300fps oder wenigstens 240fps ohne drops... irgendwas muss da ja dann falsch bei mir laufen oder?Zitat von Mats HummelsWas hastn für ne graka panda?
Habe auch den i5 (2500) und ne Radeon 6900 und kriege 300fps rein alles aufgedreht, AA etc.
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ati auf dieser behinderten engine ca 10000x so starkZitat von svNHab nen i5 (2500k), GTX 580, 1920x1080 und alles auf low ohne aa/af und hab trotzdem keine 300fps oder wenigstens 240fps ohne drops... irgendwas muss da ja dann falsch bei mir laufen oder?Zitat von Mats HummelsWas hastn für ne graka panda?
Habe auch den i5 (2500) und ne Radeon 6900 und kriege 300fps rein alles aufgedreht, AA etc.
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This!Zitat von noobhansSo angezockt. Bin eigentlich positiv überrascht. Startmenü etwas verkonsoliert, aber damit kann ich Leben. Beim Movement hab ich schlimmeres erwartet, fühlt sich doch gut an, die Waffen auch. Die Schüsse müssen schon richtig sitzen. Hier und da gehören die Maps noch etwas aufgeräumt.
Morgen Buyscript schreiben, mit der Grafik etwas experimentieren und ab gehts.
Für den ersten Eindruck schon nicht schlecht. Mit paar Patches und par Config Befehlen um die Grafik etwas aufzuräumen könnte das schon ganz nice werden.
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Finde auch, dass sich Dauerfeuer ziemlich random anfühlt, das kann aber auch an dem mauen Hitfeedback und/oder mangelnder Übung liegen.
Movement könnte direkter sein und die Steps sind mir auch zu leise. Ist vll auch Gewohnheitssache, Ersteindruck ist aber jedenfalls deutlich besser als erwartet.
Die Menüs sind aber halt mal unter aller Sau. Jetzt darf ich 2012 noch Buyscripts schreiben? Waffen und Equipbinds in die Tastaturbelegung zu hauen häts ja schon getan.
Ja, ist kein großer Kritikpunkt, aber das Buymenü hat mich die ersten paar Min echt angenervt.
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zocke schon ziemlich lange 1.6 und bin auch der meinung, dass das spiel nicht zu toppen ist. surs kam für mich nie in frage. die fässer sind einfach ein gräuel. ich habe jetzt cs go drei stunden angespielt. davon hat mir die erste stunde nicht so gefallen; die maps waren mir zu überladen; man kann sich aber dran gewöhnen. gegner sind oft nicht zu erkennen (gute grafikeinstellungen können abhilfe schaffen)dauerfeuer ist so ne sache. übung halt... nach zwei weiteren stunden im competitive modus hat mir das spiel immer mehr gefallen. man sieht und trifft auf einmal gegner! ich werde es auf jeden fall weiter testen. auch positiv: die fässer sind unbeweglich. negativ: man kann "noch" nicht durchschießen.
besser als surs ist es allemal! ----> spiel wird ein erfolg, auch ohne sture 1.6 rentner (wie mich).
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