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    spiele hauptsächlich auf den valve gammel servern dm da geht das nicht... kann es sein das man das in der config oder so festlegen kann? is mir naemlich bei einer andern cfg aufgefallen,dass ich dann aufeinmal immer die gleiche waffe hatte,weiss nur net welcher befehl das is...



    ///// jo geht,thanxxx zoldierrr

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      ] cl_dm_buyrandomweapons
      "cl_dm_buyrandomweapons" = "0" ( def. "1" ) client archive - Player will automatically receive a random weapon on spawn in deathmatch if this

      ] dm_togglerandomweapons

      hier vllt was von

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        falls es jemanden interessiert:

        player_competitive_maplist5 "mg_de_dust2,mg_de_inferno,mg_de_nuke,mg_de_mirage ,mg_de_cache,mg_de_train"

        Hiermit regelt man die mapliste, wenn man matchmaking sucht. bislang habe ich mich immer damit gequält, alle de_rotzemaps rauszuklicken.. bis ich diese zeile hier entdeckte.

        die zeile wird ohne schreibschutz nicht überschrieben!

        (es lag bestimmt daran, dass ich meine cfg immer schreibgeschützt hatte! somit musste ich jedesmal alles wegklicken XD)

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          auflösung egal, für fps soweit runterstellen wie geht/spielbar für dich. mehr als alles auf low geht auch nicht

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            auf wieviel fps sollte ich go limitieren, wenn ich mitm 2233rz mit 120hz spielen moechte?
            mein verstand sagt mir 120fps aber ich lese immer von 128fps(?) oder 300fps.. will am besten wieder das feeling von damals bei [email protected]/100fps.. keine go erfahrung, pls help :E

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              wenn du einigermaßen konstant ueber 200fps schaffst, dann limitier auf 300
              ansonsten 128 glaub ich, wegen 128er servertickrate (bin nich ganz sicher allerdings)

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                meine kiste macht so 200-300 wenn ich auf 300 limitiere aber ist das spielgefuehl dann nicht scheisse weil mein tft ja keine 300hz schafft sondern nur die 120hz?

                also:

                120 fps @ 120hz
                200-300 fps @ 120hz
                128 fps @ 120hz

                was am besten?

                Kommentar


                  Zitat von zeRbersteR
                  meine kiste macht so 200-300 wenn ich auf 300 limitiere aber ist das spielgefuehl dann nicht scheisse weil mein tft ja keine 300hz schafft sondern nur die 120hz?

                  also:

                  120 fps @ 120hz
                  200-300 fps @ 120hz
                  128 fps @ 120hz

                  was am besten?
                  geht ja nicht darum das dir 300fps dargestellt werden (es werden max nur 144/120 fps dargestellt oder 75 oder 60 je nachBildschirm) aber mit den 300fps hast du nen buffer wenn du drops hast. Bei 128 max fps und ein drop auf 100 merkst du sofort. 300 mit drop auf 200 merkst du nicht.

                  Kommentar


                    Zitat von IhrJonathanFrakes
                    Zitat von zeRbersteR
                    meine kiste macht so 200-300 wenn ich auf 300 limitiere aber ist das spielgefuehl dann nicht scheisse weil mein tft ja keine 300hz schafft sondern nur die 120hz?

                    also:

                    120 fps @ 120hz
                    200-300 fps @ 120hz
                    128 fps @ 120hz

                    was am besten?
                    geht ja nicht darum das dir 300fps dargestellt werden (es werden max nur 144/120 fps dargestellt oder 75 oder 60 je nachBildschirm) aber mit den 300fps hast du nen buffer wenn du drops hast. Bei 128 max fps und ein drop auf 100 merkst du sofort. 300 mit drop auf 200 merkst du nicht.
                    danke fuer die erklaerung.

                    Kommentar


                      Zitat von keiz
                      Zitat von creo
                      liegt am peeker's advantage. wenn du dich bewegst, sieht dein gegner dein model an einer anderen stelle, als es eigentlich ist (nur ein paar MS verzögerung), um ping-unterschiede auszugleichen. deshalb kann dein gegner dich evtl. noch sehen , während du bei dir schon hinter der wand stehst. da hitbox und model übereinstimmen müssen, kann er dich noch hitten. fällt bei MM servern extrem auf wegen 64tick und generell größeren ping-unterschieden zwischen den spielern.
                      auffällige merkmale aufgrund von peeker's advantage (was übrigens absolute kacke ist):
                      - du killst jemanden, nachdem du eigentlich aufgehört hast zu schießen oder schonwieder hinter einer wand bist
                      - der gegner macht das gleiche mit dir
                      - besonders auffällig wenn du versuchst ne AWP mit mini-steps an einer kante zu vernaschen. häufig stirbst du trotzdem, weil dein model/hitbox beim gegner ein delay hat


                      /edit
                      auch sehr stark zu bemerken, wenn man auf MM servern oft das gefühl hat, der gegner würde im laufen schießen oder schießend um die ecke kommen. aus seiner perspektive steht er wahrscheinlich schon, bzw. hat tatsächlich erst geschossen, nachdem er dich gesehen hat und kam nicht mit prefire rum.

                      http://www.youtube.com/watch?v=y_WZD3s7FFg
                      das video demonstriert es ganz gut, auch wenn ich nie css gespielt habe und deswegen einfach mal glaube, dass es sich in GO ähnlich verhält.
                      Endlich eine erklärung dazu...dachte immer nur ich hab das ...kack 64 tick scheiße
                      http://www.youtube.com/watch?v=aLRg4okNS0I beste erklaerung
                      leider gammeln alle im mm rum und wenn du mal im irc suchst findeste erst nach 32423min jemanden

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                        Zitat von sticky fingers
                        Zitat von IhrJonathanFrakes
                        Zitat von zeRbersteR
                        meine kiste macht so 200-300 wenn ich auf 300 limitiere aber ist das spielgefuehl dann nicht scheisse weil mein tft ja keine 300hz schafft sondern nur die 120hz?

                        also:

                        120 fps @ 120hz
                        200-300 fps @ 120hz
                        128 fps @ 120hz

                        was am besten?
                        geht ja nicht darum das dir 300fps dargestellt werden (es werden max nur 144/120 fps dargestellt oder 75 oder 60 je nachBildschirm) aber mit den 300fps hast du nen buffer wenn du drops hast. Bei 128 max fps und ein drop auf 100 merkst du sofort. 300 mit drop auf 200 merkst du nicht.
                        danke fuer die erklaerung.
                        das soll aber nicht heißen, dass es mehr sinn macht ständig mit 300 fps rumzurennen.
                        Wenn du wirklich konstant 100/120/144 Fps hast kannst du das auch limiten. spart leistung und strom.

                        seh ich das richtig?

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                          das weiss wohl nur gob b.

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                            wie ist der befehl für um nicht nur die farbigen punkte, sondern auch buchstaben anzeigen zu lassen?

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                              smoke-settings, um nicht immer komplett blind im rauch zu stehen?

                              wurde gestern im MM hart geflamed, weil ich einen gegner in der smoke DIREKT vor mir nicht gesehen habe. bildschirm war halt komplett einfarbig grau bei mir.

                              graka: AMD, 7970ghz

                              settings: alles low, 2x MSAA

                              thx!

                              Kommentar


                                Zitat von Fliesentischler
                                smoke-settings, um nicht immer komplett blind im rauch zu stehen?

                                wurde gestern im MM hart geflamed, weil ich einen gegner in der smoke DIREKT vor mir nicht gesehen habe. bildschirm war halt komplett einfarbig grau bei mir.

                                graka: AMD, 7970ghz

                                settings: alles low, 2x MSAA

                                thx!
                                gibts nicht.
                                Spectator sehen die graue wand nur nicht.
                                hf

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