Zitat von KrackIsBack
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Config
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X
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Kann mir mal einer sagen warum dieses Spiel mir ständig im MM die cl_cmdrate auf 64 und die cl_updaterate 64 stellt?
-> ok scheiss Server im MM nvm ...
Ausserdem hab ich immer wieder 10-20 Minuten Takt nen extremen Hänger, ne richtige Lösung zu finde ich aber nicht.(Multicorerendering an/aus schon versucht)
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Ich kann die sensitivity umstellen warum sollte das bei der DPI nicht gehen - also theoretisch.Zitat von simplekrack:
wie willst du einen parameter, der dem sensor der maus zu eigen ist in einem spiel verstellen?
Wichtigere Frage wie bekomm ich einen Punkt als Fadenkreuz hin.
Hab mich gestern bisserl gespielt aber einen Punkt alleine hab ich nicht fertiggebracht.
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afaik hardwareeinstellungen an der hardware einstellen.Zitat von KrackIsBackIch kann die sensitivity umstellen warum sollte das bei der DPI nicht gehen - also theoretisch.
crosshairdot 1Zitat von KrackIsBackWichtigere Frage wie bekomm ich einen Punkt als Fadenkreuz hin.
Hab mich gestern bisserl gespielt aber einen Punkt alleine hab ich nicht fertiggebracht
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okok leuchtet ein thxZitat von Lumpeafaik hardwareeinstellungen an der hardware einstellen.Zitat von KrackIsBackIch kann die sensitivity umstellen warum sollte das bei der DPI nicht gehen - also theoretisch.
crosshairdot 1Zitat von KrackIsBackWichtigere Frage wie bekomm ich einen Punkt als Fadenkreuz hin.
Hab mich gestern bisserl gespielt aber einen Punkt alleine hab ich nicht fertiggebracht
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Welcher Befehl ist fuer die mündungsfeuerdetails verantwortlich?
Normalerweise, bzw mit StdConfig sieht man bei einem Einschuss quasi noch so einen Kugelstrahl, in der nähe des einschusslochs, aber wenn ich meine normale cfg benutze ist dieser Strahl weg und man sieht kaum wo man hinbrazt.
Ich habe die Vermutung dass es daran liegt dass wenn ich auf einen Hltv connecte dieser Strahl danach weg ist, kann aber auch sein dass es nicht vom Hltv schauen kommt.
Ist quasi wie MaxDecals von 1.6 als würde in meiner cfg das zu niedrig sein und es wird mir nicht angezeigt, wenn ich meine cfg lösche ist der strahl wieder da.
hoffentlich versteht ihr was ich meine xDDD
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r_drawtracers_firstperson "1" ?KingShing postete
Welcher Befehl ist fuer die mündungsfeuerdetails verantwortlich?
Normalerweise, bzw mit StdConfig sieht man bei einem Einschuss quasi noch so einen Kugelstrahl, in der nähe des einschusslochs, aber wenn ich meine normale cfg benutze ist dieser Strahl weg und man sieht kaum wo man hinbrazt.
Ich habe die Vermutung dass es daran liegt dass wenn ich auf einen Hltv connecte dieser Strahl danach weg ist, kann aber auch sein dass es nicht vom Hltv schauen kommt.
Ist quasi wie MaxDecals von 1.6 als würde in meiner cfg das zu niedrig sein und es wird mir nicht angezeigt, wenn ich meine cfg lösche ist der strahl wieder da.
hoffentlich versteht ihr was ich meine xDDD
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Noch nie so eine behinderte Beschreibung von Leuchtspurmunition/Tracers gelesen.Zitat von KingShingSpoiler:Welcher Befehl ist fuer die mündungsfeuerdetails verantwortlich?
Normalerweise, bzw mit StdConfig sieht man bei einem Einschuss quasi noch so einen Kugelstrahl, in der nähe des einschusslochs, aber wenn ich meine normale cfg benutze ist dieser Strahl weg und man sieht kaum wo man hinbrazt.
Ich habe die Vermutung dass es daran liegt dass wenn ich auf einen Hltv connecte dieser Strahl danach weg ist, kann aber auch sein dass es nicht vom Hltv schauen kommt.
Ist quasi wie MaxDecals von 1.6 als würde in meiner cfg das zu niedrig sein und es wird mir nicht angezeigt, wenn ich meine cfg lösche ist der strahl wieder da.
hoffentlich versteht ihr was ich meine xDDD
Und gab hier schon einige Fragen zu dem Thema.
r_drawtracers_firstperson "1"
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