hallo. es hatte irgendeinen grund gehabt, warum kein slot1, slot2 benutzt wurde, allerdings weiß ich den auch nicht mehr, vll ist es auch nicht mehr relevant, habe es nämlich gestern selbst noch auf slot1 bzw. 2 anstatt der waffennamen umgestellt und dann funktionierte es auch wieder :)
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Schönen guten Tag
2006 habe ich das letzte mal dieses schwammige gammlige Spiel gespielt, und erst als ich letztens durch Zufall auf den EPS Final Stream von Twitch gestoßen bin, dacht ich mir "installierst du halt mal GO"
Das erste was ich feststellen musste is das meine Hardware wohl nicht ausreicht um auf minimal Details stetige 100 Fps zu haben, aber hey BF3 Spiel ich ja ohne Probleme ;-)
Gut finde ich die neue "Gather"funktion die einen wirklich den erneuten Einstieg leicht macht. Ich hab mich jetzt natürlich gefragt ob es noch paar tweaks gibt wie man ein paar mehr FPS rausholen könnte, bzw bessere Netsettings nutzen könnte. Wäre für ein Ratschläge bezüglich meiner CFG dankbar.
Grüße Christian
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hab nen Intel Q6600 also 4 Kerne
dazu ne Geforce Gtx560, denke cs ist immer noch sehr cpu lastig oder ? Heist das -high- Threads 4 das er alle Kerne benutzt ? Die Option im Grafikmenu hat ich Aktiviert.
Hat das einen Grund das die Rate so extreme hoch is ? Ich erinner mich an 1.6 wo sie so um die 20k lag ?
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Ja CS:GO ist sehr CPU lastig.
-High heißt das der Prozess die Prioritätsstufe high hat und -Threads ist die Kernverteilung
Was nun genau maxrate ist kannt ich dir nicht sagen - spiele seit anfang mit 128000 und wenns zuviel ist limitiert der Server sowieso.
Ja ist halt eine komplett andere Engine anderer Netcode
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Ok werd das heut mal direkt umsetzen und probieren.
Die Rate ist also 128000 und nicht wie oben 1,28 millionen ?
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Bei mir brechen seit dem letzten Update auch immer die FPS ein, gibts noch etwas was man ändern könntE?
Intel Core i5 3470 und ne Radeon 7850 hab ich verbaut.
Spiele (2-3x MM pro Woche) auf 1650x900 Auflösung, wenn ich Full-HD Spiele gehen die FPS bei Smoke oder mehreren Gegnern auf unter 70, mit der Auflösung gehen die runter auf um die 100FPS.
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Spoiler:"VideoConfig"
{
"setting.cpu_level" "0"
"setting.gpu_level" "0"
"setting.mat_antialias" "0"
"setting.mat_aaquality" "0"
"setting.mat_forceaniso" "2"
"setting.mat_vsync" "0"
"setting.mat_triplebuffered" "0"
"setting.mat_grain_scale_override" "1"
"setting.gpu_mem_level" "0"
"setting.mem_level" "2"
"setting.mat_queue_mode" "2"
"setting.csm_quality_level" "1"
"setting.mat_software_aa_strength" "0"
"setting.mat_motion_blur_enabled" "0"
"setting.fullscreen" "1"
"setting.defaultres" "1024"
"setting.defaultresheight" "786"
"setting.aspectratiomode" "2"
"setting.nowindowborder" "0"
}
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Hallo,
mir fällt es nach 1.6 immer noch schwer mich an CS:GO zu gewöhnen. Ich spiele sehr unregelmäßig aber wenn ich spiele wünsche ich mir gerne ein gutes Spielgefühl (wie in 1.6) zurück. Das Problem sehe ich auch an meiner Config. Ich bin etwas überfordert mit den 1000 neuen und zusätzlichen Befehlen in dem Spiel. Gibt es irgendwie einen Guide wie man das am besten anfängt? In 1.6 reichte meist die ESL/CPL Config mit seinen Binds und es war sehr gut spielbar. Sowas suche ich in CS:GO vergebens..
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lad dir friberg cfg. bist dann mr. entrykill !Zitat von BrowniHallo,
mir fällt es nach 1.6 immer noch schwer mich an CS:GO zu gewöhnen. Ich spiele sehr unregelmäßig aber wenn ich spiele wünsche ich mir gerne ein gutes Spielgefühl (wie in 1.6) zurück. Das Problem sehe ich auch an meiner Config. Ich bin etwas überfordert mit den 1000 neuen und zusätzlichen Befehlen in dem Spiel. Gibt es irgendwie einen Guide wie man das am besten anfängt? In 1.6 reichte meist die ESL/CPL Config mit seinen Binds und es war sehr gut spielbar. Sowas suche ich in CS:GO vergebens..
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Der regelt ob die Interpolation an oder ausgeschaltet ist. 0 geht aber nur auf Listen Servers und beim Demo schauen (aus gutem Grund).Zitat von DarKBin gerade auf etwas "gestoßen" und etwas verwirrt ...
Seit wann gibt es einen cvar der sich "cl_interpolate" nennt ?
Und was bewirkt er genau?
Die Interpolation regeln doch schon cl_interp + cl_interp_ratio (+ cl_lagcompensation) und die Updaterate ?!?
mfg
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