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    Ich hoffe das ist ok das ich "sowas" hier poste.....


    mir wurde gesagt das die Position von der Bombe im Hud doof ist und das sie unter dem Radar besser währe also:

    hab ich die Bombe und das Defkit unter dem Radar verschoben..
    anderer Veränderungen sind..... die Font ist anders von der Munition das Inventar ist höher.

    Ich verwende die Auflösung 1920x1080 und ich glaube das das nur bei Auflösungen funktioniert die 16:9 sind :/

    Screen:

    Download: http://www.speedyshare.com/QEyn5/bomb.zip

    Kommentar


      2 Fragen:

      1. Bekommt man i.wie Fast Weapon Switch aus?

      2.
      Gibt es eine möglichkeit in cs:go ein duckjump makro zu benutzen?
      In 1.6 hat folgendes funktioniert:

      bind "space" "+dj"
      "alias" "+dj" "+jump;wait;+duck;-jump"
      "alias" "-dj" "-duck"

      Kommentar


        Zitat von Tim
        Zitat von spddl
        Ich hoffe das ist ok das ich "sowas" hier poste.....


        mir wurde gesagt das die Position von der Bombe im Hud doof ist und das sie unter dem Radar besser währe also:

        hab ich die Bombe und das Defkit unter dem Radar verschoben..
        anderer Veränderungen sind..... die Font ist anders von der Munition das Inventar ist höher.

        Ich verwende die Auflösung 1920x1080 und ich glaube das das nur bei Auflösungen funktioniert die 16:9 sind :/

        Screen:

        Download: http://www.speedyshare.com/QEyn5/bomb.zip
        Sieht nice aus, weißt du ob es ligakomform ist?
        soweit ich weiß sind nur 4 Config befehle in der ESL gesperrt
        und bei CSS durfte man auch sein Hud ändern

        daher ist es aufjedenfall noch ligakomform und vllt bleibt es auch immer so

        Kommentar


          Zitat von spddl
          Zitat von Tim
          Zitat von spddl
          Ich hoffe das ist ok das ich "sowas" hier poste.....


          mir wurde gesagt das die Position von der Bombe im Hud doof ist und das sie unter dem Radar besser währe also:

          hab ich die Bombe und das Defkit unter dem Radar verschoben..
          anderer Veränderungen sind..... die Font ist anders von der Munition das Inventar ist höher.

          Ich verwende die Auflösung 1920x1080 und ich glaube das das nur bei Auflösungen funktioniert die 16:9 sind :/

          Screen:

          Download: http://www.speedyshare.com/QEyn5/bomb.zip
          Sieht nice aus, weißt du ob es ligakomform ist?
          soweit ich weiß sind nur 4 Config befehle in der ESL gesperrt
          und bei CSS durfte man auch sein Hud ändern

          daher ist es aufjedenfall noch ligakomform und vllt bleibt es auch immer so
          du kennst dich anscheinend mit dem hud aus.
          sag mal kannst du die spieleranzeige von top/middle nach unten middle zwischen den hp/armor und der munition verschieben, so dass oben garnichts mehr ist und man alle informationen auf bottom in einer line hat?
          also auch inklusive punktestand und players left.



          edit:

          http://i.imgur.com/x8ADq.jpg

          so stell ich mir das vor.

          Kommentar


            Zitat von Gilgamisch
            Spoiler: 
            Zitat von spddl
            Zitat von Tim
            Zitat von spddl
            Ich hoffe das ist ok das ich "sowas" hier poste.....


            mir wurde gesagt das die Position von der Bombe im Hud doof ist und das sie unter dem Radar besser währe also:

            hab ich die Bombe und das Defkit unter dem Radar verschoben..
            anderer Veränderungen sind..... die Font ist anders von der Munition das Inventar ist höher.

            Ich verwende die Auflösung 1920x1080 und ich glaube das das nur bei Auflösungen funktioniert die 16:9 sind :/

            Screen:

            Download: http://www.speedyshare.com/QEyn5/bomb.zip
            Sieht nice aus, weißt du ob es ligakomform ist?
            soweit ich weiß sind nur 4 Config befehle in der ESL gesperrt
            und bei CSS durfte man auch sein Hud ändern

            daher ist es aufjedenfall noch ligakomform und vllt bleibt es auch immer so

            du kennst dich anscheinend mit dem hud aus.
            sag mal kannst du die spieleranzeige von top/middle nach unten middle zwischen den hp/armor und der munition verschieben, so dass oben garnichts mehr ist und man alle informationen auf bottom in einer line hat?
            also auch inklusive punktestand und players left.

            edit:

            http://i.imgur.com/x8ADq.jpg

            so stell ich mir das vor.
            Ich wollte gerade fragen ob du auf das Hud von volcano anspielst :D
            versprechen kann ich nichts aber ich probier mal :>

            @ http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=96988097
            naja glücklich bin ich nicht :/

            Die variablen werden nicht mehr angenommen und das wird wohl gerade nur mit meiner Auslösung funktionieren da dieses Objekt immer oben anliegt und ich es einfach höher gemacht habe damit nur das eine unten ist (Font Problem ist auch bekannt)

            ich hab gerade nicht soo viel zeit aber evtl. liegt die lösung hier

            [hr]
            Money Anzeige geht schon mal in die richtige Richtung :D
            Spoiler: 

            Kommentar


              ja, ich spiele auf das volcano hud an. ich finde diese kompletten anzeigen auf bottom einfach am besten.

              es ist am übersichtlichsten und man muss nicht immer in jedes eck des bildschirms schauen um an die informationen zu kommen die man benötigt. das ist z.b auch beim cspromod so gemacht

              edit: auserdem hat man auch viel mehr übersicht wenn die leiste auf top weg ist, dann sieht man auch viel mehr.

              Kommentar


                Zitat von ^_^
                Zitat von AKALI
                im versus vielleicht nicht. ich rede von vernünftigen regeln wie in der eps (quali)
                in der ladder ist es erlaubt.
                so für alle unwissenden hier mal klargestellt ^_^ hat erstmal recht

                cl_bobcycle muss in allen laddern und vs etc auf 0.98 stehen was aber relativ egal ist das es vom esl_plugin das auf den servern installiert sein "muss" geforced wird. Man bekommt aber trotzdem pps wenn man in einer cfg einen anderen wert stehen hat.

                zu net_graph: net_graph 1 ist im versus und allen ladders momentan erlaubt. lediglich in den EPS Qualifikationscups(und später in der EPS) muss net_graph auf 0 stehen.

                zum duckjump script

                möglich ist das ja aber duckjump scripts sind low man sollte das easy ohne hinbekommen können.

                Kommentar


                  Zitat von neyzin
                  zum duckjump script

                  möglich ist das ja aber duckjump scripts sind low man sollte das easy ohne hinbekommen können.
                  spiele seit 7 jahren mit dem script und würde mich nur ungern umstellen.
                  kannst du mir sagen was ich ändern muss damit es auch unter cs go funktioniert?
                  wenn ich es so wie es ist in meiner cfg übernehme passiert nichts.

                  Kommentar


                    den wait befehl gibt es afaik in der source engine nicht mehr.

                    Kommentar


                      ah okay. versuche nacher mal, ob das script ohne wait funktioniert.

                      Kommentar


                        Zitat von pin
                        den wait befehl gibt es afaik in der source engine nicht mehr.
                        Ja, aber das Script sollte trotzdem funktionieren.
                        Trotzdem war es, zumindest bei Source, sinnvoller, zuerst zu ducken, da man so eine maximale Sprunghöhe von 65 Units hatte, statt den normalen 62

                        Kommentar


                          Kann ich bestätigen, Ducken vor dem springen bringt in der Source Engine immernoch was, da ich ne Zeit gekreeezed hab in surs (Nich in GO)

                          Kommentar


                            wie kann man die sachen denn ausprobieren? muss man immer mit bots irgendwas machen?!

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                              @Tim
                              ich bin jetzt soweit gekommen :D (Money klappt immer noch nicht soo :/ )
                              Spoiler: 

                              Kommentar


                                wie siehts mit einem script für server admins aus?
                                sind die commands wie in 1.6 oder eher source lastig?

                                Kommentar

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