Zitat von Agent Yellow
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Also ich habs gestern ne Stunde gespielt und mein erstes Fazit: omg, geht gar nicht klar.
Gründe sind für mich vor allem zwei. Erstens: Aiming gibt es einfach noch nicht. Das ist vollkommen random rumgebratze (Knochen hat das schon mit Absicht so gemacht) ohne Hand und Fuß. Einzelschüsse ist ein Ding der Unmöglichkeit, Oneshots erst recht. Ich hatte in 9/10 Fällen, in denen ich ganz normal 1.6-mäßig auf dem Körper drauf war und Einzelschüsse gemacht hab, das Phänomen, dass ich vllt 10 oder 20 dmg am Gegner gemacht hab. Gegner bratzt dagegen einfach rum und skated über die Map --> random Headshots. Wenn das nur im Casual-Modus so ist am Ende, dann ist das ok, ansonsten kann man das Spiel, so sehr ich drauf hoffe dass es nicht so ist, gleich wieder in die Tonne kloppen.
Zweiter Punkt ist die extreme Unübersichtlichkeit. Ich tu mich verdammt schwer, Gegner zu erkennen oder Gegner von Mitspielern zu unterscheiden. Das liegt vor allem daran, dass es sone Art wabernden Staub gibt, der die Sicht deutlich verschlechtert. Finde ich bisher ganz und gar nicht cool. Habe daher auch nach ca. einer Stunde spielen wieder aufgehört, weil das kein angenehmes Spielgefühl war.
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könnt ihr euch vielleicht mal mit paar leuten zusammentun, hitboxen/hitreg mal gezielt zu testen?? wäre ganz gut dnek ichZitat von hrbGründe sind für mich vor allem zwei. Erstens: Aiming gibt es einfach noch nicht. Das ist vollkommen random rumgebratze (Knochen hat das schon mit Absicht so gemacht) ohne Hand und Fuß. Einzelschüsse ist ein Ding der Unmöglichkeit, Oneshots erst recht. Ich hatte in 9/10 Fällen, in denen ich ganz normal 1.6-mäßig auf dem Körper drauf war und Einzelschüsse gemacht hab, das Phänomen, dass ich vllt 10 oder 20 dmg am Gegner gemacht hab.
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ist zur zeit leider nicht gut umsetzbar, da es eben noch keine eigenen dedicated server gibt.Zitat von Uncle Dolankönnt ihr euch vielleicht mal mit paar leuten zusammentun, hitboxen/hitreg mal gezielt zu testen?? wäre ganz gut dnek ichZitat von hrbGründe sind für mich vor allem zwei. Erstens: Aiming gibt es einfach noch nicht. Das ist vollkommen random rumgebratze (Knochen hat das schon mit Absicht so gemacht) ohne Hand und Fuß. Einzelschüsse ist ein Ding der Unmöglichkeit, Oneshots erst recht. Ich hatte in 9/10 Fällen, in denen ich ganz normal 1.6-mäßig auf dem Körper drauf war und Einzelschüsse gemacht hab, das Phänomen, dass ich vllt 10 oder 20 dmg am Gegner gemacht hab.
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was anscheinend halt sowieso keiner rafft, es geht valve bei diesem ersten lauf erstmal nur ums Matchmaking und Serverstabilität. Im Pro forum wird ordentlich feedback gepostet, was sicherlich auch umgesetzt wird. finde es halt super unnötig das game von vorne bis hinten zu zerpflücken, wenn es primär erstmal um was ganz anderes geht
finde immernoch dass das ganze sehr viel potenzial hat, vorallem mit der unterstützung von valve/hidden path im rücken, die auf die spieler hören und drauf eingehen
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es wär halt so simpel:
movement + recoil + headshot anim von 1.6, der rest ist egal.
da können sie tausend details zu den maps hinzufügen, bessere grafik, neue granaten, andere smokes,.. das alles würde nicht wirklich was am spielgefühl ändern/verschlechtern. das spiel wäre immer noch saugeil und würde auch neue spieler begeistern.
was mich richtig ärgert ist allerdings dieses anbiedern an cod/bf. cs maps waren immer kontrastreich und von kräftigen farben geprägt. csgo hingegen ist ein einziger grau-brauner matsch und alle maps die ich bisher gesehen hab wurden auf das cod/bf urban war szenario umgemodelt.
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weil es noch nicht eingestellt/implementiert/whatever ist. sowas wird doch nach und nach implementiert und es geht im ersten Stadium sicher nicht darum, dass recoil zu perfektionieren.Zitat von tiM.swieso sollte man nicht das kitisieren, was faktisch schlecht an dem game ist???
und aiming ist ja wohl mal ein Anteil von 60% des games
ergo macht kritik daran wenig sinn, valve weiß doch selber, dass es derzeit sicherlich schrott ist.
man kann ihm sicher dafür feedback geben, wie es sein sollte und was man verbessern könnte (also im sinne von positiver und konstruktiver kritik, aber sowas wie "ololol sieht das scheiße aus und das waffenverhalten...zomg kackspiel" ist sicher unabgebracht)
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