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    #31
    Zitat von quiN
    Zitat von danceer
    Zitat von quiN
    ich frage mich warum das spiel so sehr auf css aufgebaut wird, wenn 1.6 international immernoch beliebter/erfolgreicher ist als css
    weil professionelles gaming einfach wenig mit verkaufszahlen zu tun hat ;)
    klar nimmt er auch schon einen teil ein,
    aber ich möchte behaupten, dass der der hobby und gelegenheitsgamer (beide ohne esport bezug) etwas größer ist ;)
    hm ja das mag wohl sein. aber er spricht in dieser vod fast ausschließlich von competitive gaming. und was man so sieht finde ich ein battlefield 3 interessanter für casual gaming.
    warum wird er auf einem esport event wohl vom competitive gaming sprechen?
    der spass wird sich wohl public relation nennen,
    und wenn man von esportlern umgeben ist, muss man das programm wohl dementsprechend gestalten...

    just my 2 cents

    zum game ansich sag ich erst was wenn ich es angespielt habe

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      #32
      es ist zwar ne alpha version aber meint ihr wirklich, dass es sich dahingehend ändern wird, dass es ein brauchbarer esports-title wird bzw. leute aus 1.6 umsteigen? das wird einfach nur nen casual game, schaut euch doch mal die ct models an, die sehen aus wie soldaten, einfach komplett abartig oder das fadenkreuz oder die waffenmodels, erbärmlich sowas cs zu nennen. das ganze zielt darauf ab nur noch mehr kohle mit nem cod-abklatsch einzufahren...

      Kommentar


        #33
        Zitat von glaZe
        nachdem dem video hab ich mir gleich promod 1.08 gezogen. sieht viel besser aus und spielt sich mittlerweile ganz gut. cs:go sieht einfach schon viel zu überladenn aus um im esport zu bestehen

        Haha genau meine Reaktion :-D

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          #34
          fakt ist das cs:go definitiv der tod von 1.6 sein wird. wer immer noch meint das spiel überlebt noch länger als ein jahr (auch international), ist sehr verblendet.
          ob sich cs:go dann durchsetzt ist eine andere sache. dafür spricht der support von valve und das bedürfnis der 1.6ler ein neues zuhause zu finden.
          dagegen spricht, dass das ding nach cod abklatsch aussieht, eine modifizierte css version ist (ja sie haben das game zuerst einfach geportet und dann begonnen sachen zu verändern) und nach modernen gamedesign aspekten konzipiert wurde:
          dh möglichst leichter einstieg, kein kompliziertes movement oder andere besonderheiten die erfahrenen spieler große vorteile bringen -> casualisierung.
          der großteil der css community wird schon mal auf go wechseln, da diese nicht so stark an ihrer version hängen wie die 1.6er.

          gott sei dank haben sie wenigstens nicht iron sights implementiert, das beschissenste feature ever!

          die maps, die laut den aussagen der meisten hier so zugemüllt sind, sehe ich als kein problem. man gewöhnt sich daran und das ganze bietet zusätzliche taktische möglichkeiten. viele denken hier jede ecke/kiste/kante von 1.6 maps sei gottgegeben und nur so sei die map spielbar.
          bisher sieht das gameplay aber mmn ziemlich bescheiden aus, orientiert sich eben viel stärker an css als an 1.6. glaube auch nicht dass sich durch das feedback der 1.6er zuviel ändern wird.

          Kommentar


            #35
            Spoiler: 
            Zitat von oLe
            fakt ist das cs:go definitiv der tod von 1.6 sein wird. wer immer noch meint das spiel überlebt noch länger als ein jahr (auch international), ist sehr verblendet.
            ob sich cs:go dann durchsetzt ist eine andere sache. dafür spricht der support von valve und das bedürfnis der 1.6ler ein neues zuhause zu finden.
            dagegen spricht, dass das ding nach cod abklatsch aussieht, eine modifizierte css version ist (ja sie haben das game zuerst einfach geportet und dann begonnen sachen zu verändern) und nach modernen gamedesign aspekten konzipiert wurde:
            dh möglichst leichter einstieg, kein kompliziertes movement oder andere besonderheiten die erfahrenen spieler große vorteile bringen -> casualisierung.
            der großteil der css community wird schon mal auf go wechseln, da diese nicht so stark an ihrer version hängen wie die 1.6er.

            gott sei dank haben sie wenigstens nicht iron sights implementiert, das beschissenste feature ever!

            die maps, die laut den aussagen der meisten hier so zugemüllt sind, sehe ich als kein problem. man gewöhnt sich daran und das ganze bietet zusätzliche taktische möglichkeiten. viele denken hier jede ecke/kiste/kante von 1.6 maps sei gottgegeben und nur so sei die map spielbar.
            bisher sieht das gameplay aber mmn ziemlich bescheiden aus, orientiert sich eben viel stärker an css als an 1.6. glaube auch nicht dass sich durch das feedback der 1.6er zuviel ändern wird.


            +1

            was meinst du mit "irons sights" ? das sagt mir grad gar nix^^

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              #36
              oh man oLe, bist nen starker einzelkämpfer! Respekt!

              n0t!

              modernes Gamedesign existiert nicht! Ein Spiel muss Spaß machen und im unseren Fall, ganz besonders Competetives Spielen ermöglichen! Dieses Prinzip existiert auch nicht erst seit Source, oder nichtmal seit CS.

              Werf mal nen Blick auf die Mario Reihe, dann wird die schnell klar, warum die funktioniert hat.

              Btw. wenn die Maps mit dem Müll ja soviel taktische Möglichkeiten bietet, dann erklär mir warum selbst die Sourcler, das alles über die Zeit entfernt haben?

              Ein de_dust2 aus CS IST GOTTGEGEBEN! Und SCHANDE über den der das ändert. Genauso wie ein Lost Temple Gottgegeben ist und nur minimal verändert wurde, weil ein SC2 unfair wurde und selbst DANN, nennen sie diese Map nicht Lost Temple, sondern Shattered Temple.

              Du würdest eine Mona Lisa doch auch nicht anders darstellen, und genauso nennen?

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                #37
                das einzige, was mich richtig stört, ist, dass das recoil sehr schwammig aussieht und man offenbar mit gezielten schüssen nicht sehr weit kommt.
                sieht stark nach spray and pray aus und so, als würde man gar nicht so richtig raffen, von wo und wem man nun wieder irgendwie eine kugel in die birne bekommen hat. ein problem, das bei fast allen modernen shootern vorliegt. bei cs weiß man, da hat einer gut geaimt. die hl1 engine ist einfach die beste, wo gibt, wenn auch alt.

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                  #38
                  abgrundtief hässliches spiel.
                  waffenmodels, crosshair, movement, waffensounds, viel zu viel zeug auf den maps rumliegt, todesanimation und und und alles so hässlich.

                  und bei der kackgrafik wird ein rechner aus anno 2004 auch für 300 fps reichen.

                  wird 0 chancen haben das hier ein 1.6 spieler umsteigt

                  Kommentar


                    #39
                    Zitat von JESUZ
                    Sieht ja ähnlich eklig wie CS:S aus. Dieses ugly movement + die fetten Waffenmodels.

                    genau das dachte ich mir auch, unfassbar warum sie wieder so eine scheiße machen..

                    Kommentar


                      #40
                      sieht mir eher viel zu sehr nach cod aus

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                        #41
                        Interessiert doch auch keinen, wie die Models, Waffen oder Maps aussehen -- kann man danach immernoch verändern.

                        Kommentar


                          #42
                          Interessant, wie hier nur totaler Müll von Leuten steht, die das Spiel noch keine Sekunde gespielt haben.

                          Kommentar


                            #43
                            @Uli is zwar noch alpha, aber wie isn das movement?
                            exakt wie source, oder dank der weiterentwickelten engine doch was neues?

                            nice ich hoff das beste und falls cs go doch ein knüller wird fände ichs am besten von valve direkt 1.6 und source server abzuschalten um dem gesplite ein ende zu bereiten

                            Kommentar


                              #44
                              Ich habe Source nie richtig gespielt, aber das Movement ist ziemlich nah an 1.6.

                              Kommentar


                                #45
                                Zitat von hero
                                Spoiler: 
                                Zitat von oLe
                                fakt ist das cs:go definitiv der tod von 1.6 sein wird. wer immer noch meint das spiel überlebt noch länger als ein jahr (auch international), ist sehr verblendet.
                                ob sich cs:go dann durchsetzt ist eine andere sache. dafür spricht der support von valve und das bedürfnis der 1.6ler ein neues zuhause zu finden.
                                dagegen spricht, dass das ding nach cod abklatsch aussieht, eine modifizierte css version ist (ja sie haben das game zuerst einfach geportet und dann begonnen sachen zu verändern) und nach modernen gamedesign aspekten konzipiert wurde:
                                dh möglichst leichter einstieg, kein kompliziertes movement oder andere besonderheiten die erfahrenen spieler große vorteile bringen -> casualisierung.
                                der großteil der css community wird schon mal auf go wechseln, da diese nicht so stark an ihrer version hängen wie die 1.6er.

                                gott sei dank haben sie wenigstens nicht iron sights implementiert, das beschissenste feature ever!

                                die maps, die laut den aussagen der meisten hier so zugemüllt sind, sehe ich als kein problem. man gewöhnt sich daran und das ganze bietet zusätzliche taktische möglichkeiten. viele denken hier jede ecke/kiste/kante von 1.6 maps sei gottgegeben und nur so sei die map spielbar.
                                bisher sieht das gameplay aber mmn ziemlich bescheiden aus, orientiert sich eben viel stärker an css als an 1.6. glaube auch nicht dass sich durch das feedback der 1.6er zuviel ändern wird.


                                +1

                                was meinst du mit "irons sights" ? das sagt mir grad gar nix^^

                                bei CoD rechts klicken, und über die Waffe aimen.

                                Das Problem für CS:GO: Als Casual Game ist es nicht gut genug, weil da die Konkurrenz Grafisch etc. weit vorne ist ?!

                                Und als Competitive ist es (vllt) zu casual ?!

                                Hm..

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