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    Alleine die Tatsache, dass sie zB das Moneyearning per round anfangs auf 500$ hatten(ja auch wenns geändert wurdef, das tut aber nichts zur sache!) und man 10 Runden auf ne AWP sparen musste zeigt doch schon wie wenig Ahnung die Programmierer von CS haben.
    Natürlich ists gut, dass sie sich Tips von guten Spielern holen nur wenn halt auf seiten der Programmierer ÜBERHAUPT kein Verständnis für das Spiel vorhanden ist kann im Endeffekt, auch mit der Hilfe gewisser Spieler, nichts gescheites rauskommen.
    Maximal ein 0815shooter.

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      Entweder CS 1.6 wird weiter gespielt, oder ich switche auf ProMod... das einzige was 1,6 am ähnlichsten ist.. trailer sieht halt echt iwie ... doof aus :/

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        Zitat von Sniperwolff
        Spoiler: 
        Zitat von otacon
        Zitat von dr0elf
        Zitat von otacon
        Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
        Schau dir den Trailer an, das sollte die Frage beantworten. Diese grafisch völlig überladenen Maps, bei denen es nur noch darum geht, wer den Gegner früher erkennt sind das typische CoD-Markenzeichen, finde ich.
        Wir befinden uns im Jahr 11 nach CS 1.0, da gehört sowas dazu. Wenn das das einzige Problem ist...

        Zitat von bananenmann
        Zitat von otacon
        In seiner Freizeit bastelt Gooseman also den Heiligen Gral der Taktikshooter, aber mit Unterstützung eines koreanischen(?) Publishers kommt nur Mist raus, weil das Geld gefehlt hat? Klingt nicht gerade nachvollziehbar. Die Hunde sind dann auch nur mangels Geld dabei?
        gooseman hatte auf jeden fall das gespür für echten spielspaß.
        das mit dem esport kommt dann von alleine.
        Ahja und Valve hat den nicht?

        Die vielerorts von der Allgemeinheit geforderte Toleranz und Akzeptanz gegenüber eSport bzw. Videospielen darf man sich ruhig auch mal selbst zu Herzen nehmen und nicht ein Spiel lange vor Veröffentlichung sinnlos in Grund und Boden haten.
        Wie viele E-Sporttaugliche Spiele hat Valve bis jetzt released?
        CSS lassen wir mal aussen vor weils ne verschlechterte Abkupferung vom 1.6 Prinzip ist
        "eSport-tauglich" ist deiner Definition nach was?
        Counter-Strike 1.0 bis 1.6, Day of Defeat 1.3, Day of Defeat: Source, Half-Life DM, Half-Life² DM, Left 4 Dead (2), Team Fortress 2
        Also so ziemlich alles was Valve mit MP-Modi unterstützt hat war oder ist eSport-tauglich.


        Zitat von Sniperwolff
        Alleine die Tatsache, dass sie zB das Moneyearning per round anfangs auf 500$ hatten(ja auch wenns geändert wurdef, das tut aber nichts zur sache!) und man 10 Runden auf ne AWP sparen musste zeigt doch schon wie wenig Ahnung die Programmierer von CS haben.
        Natürlich ists gut, dass sie sich Tips von guten Spielern holen nur wenn halt auf seiten der Programmierer ÜBERHAUPT kein Verständnis für das Spiel vorhanden ist kann im Endeffekt, auch mit der Hilfe gewisser Spieler, nichts gescheites rauskommen.
        Maximal ein 0815shooter.
        Du hängst dich ernsthaft an so einem Detail auf und ziehst dadurch Rückschlüsse? Vielleicht hat so ein Detail im momentanen Entwicklungstand einfach keine Priorität, weil 1. die Parameter dafür funktionieren und 2. sowieso Leute vom Fach eingeladen haben.

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          sieht aus wie so ein kostenloser shooter ala Warrock oder so.... wird hart floppen der müll

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            Genau das ist der Punkt.

            Counterstrike : nicht von valve sondern Fanmod
            Day of Defeat : nicht von valve sondern Fanmod

            left4dead, tf2 -> casual multiplayergames
            Multiplayer =! Esport
            Zum esport gehört halt einiges mehr wie zB ein hohes skillplateau, randomfaktor so niedrig wie möglich halten etc


            Selbst HLDM wurde nie wirklich gespielt sondern der FANMOD "Adrenalin Gamer" welcher viele wichtige aspekte an hldm verändert.
            HLDM ist in seiner urform halt todeslangweilig und nicht spielbar :D
            Vll mit 20 Leuten auf nem Publicserver aber sonst ist das spiel viiiiiieeeeeellllll zu lahm.

            Es gibt kein esporttaugliches Spiel von Valve, punkt.

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              Zitat von Sniperwolff
              Genau das ist der Punkt.

              Counterstrike : nicht von valve sondern Fanmod
              Day of Defeat : nicht von valve sondern Fanmod

              left4dead, tf2 -> casual multiplayergames
              Multiplayer =! Esport
              Zum esport gehört halt einiges mehr wie zB ein hohes skillplateau, randomfaktor so niedrig wie möglich halten etc


              Selbst HLDM wurde nie wirklich gespielt sondern der FANMOD "Adrenalin Gamer" welcher viele wichtige aspekte an hldm verändert.
              HLDM ist in seiner urform halt todeslangweilig und nicht spielbar :D
              Vll mit 20 Leuten auf nem Publicserver aber sonst ist das spiel viiiiiieeeeeellllll zu lahm.

              Es gibt kein esporttaugliches Spiel von Valve, punkt.
              für tf2 gibts genug events und ligen, is vll auch bei den eswc 2011 dabei....

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                digger fetter bullshit dieses cs go :D

                ich brauche auch kein neues cs, 1.6 ist sehr gut wie es ist

                Kommentar


                  Zitat von Sniperwolff
                  Genau das ist der Punkt.

                  Counterstrike : nicht von valve sondern Fanmod
                  Day of Defeat : nicht von valve sondern Fanmod

                  left4dead, tf2 -> casual multiplayergames
                  Multiplayer =! Esport
                  Zum esport gehört halt einiges mehr wie zB ein hohes skillplateau, randomfaktor so niedrig wie möglich halten etc


                  Selbst HLDM wurde nie wirklich gespielt sondern der FANMOD "Adrenalin Gamer" welcher viele wichtige aspekte an hldm verändert.
                  HLDM ist in seiner urform halt todeslangweilig und nicht spielbar :D
                  Vll mit 20 Leuten auf nem Publicserver aber sonst ist das spiel viiiiiieeeeeellllll zu lahm.

                  Es gibt kein esporttaugliches Spiel von Valve, punkt.
                  Äh du hast gefragt welches sie released haben. Und CS und Dod haben sie released!
                  Team Fortress 2 hat halt alles was ein E-Sport spiel braucht und ist auch eins.
                  Nie nen Clanwar in TF2 gespielt oder?
                  Gibt mir einen Grund warum das nicht E-Sport tauglich ist. Einen einzigen!

                  Kommentar


                    Source mit neuen Waffen, wird sicher 1.6 ablösen. Wir sind ja obviously nicht auf Source geswitcht, weil wir neue Waffen wollten. Nicht weil wir in unserern Prioritäten Movement, Recoil und Gameplay vor Realitätswahn gesetzt haben. Solange man sich nicht zu 100% wie im echten Leben bewegen kann, ist die Suche nach Realität einfach nur dumm und schränkt die Möglichkeiten der Spieler nur noch mehr ein.

                    Einheitsbreimüllgame 0815-shit inc

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                      sieht eigentlich ganz gut aus...ka was ihr habt und bis jetzt haben auch noch keine 1.6ler getestet und verbesserungen eingebracht. ich warte lieber und heule nicht jetzt schon, bevor man nicht wirklich nen urteil fällen kann.

                      hfgl

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                        Zitat von stuNT_T
                        Source mit neuen Waffen, wird sicher 1.6 ablösen. Wir sind ja obviously nicht auf Source geswitcht, weil wir neue Waffen wollten. Nicht weil wir in unserern Prioritäten Movement, Recoil und Gameplay vor Realitätswahn gesetzt haben. Solange man sich nicht zu 100% wie im echten Leben bewegen kann, ist die Suche nach Realität einfach nur dumm und schränkt die Möglichkeiten der Spieler nur noch mehr ein.

                        Einheitsbreimüllgame 0815-shit inc
                        Mehr als Polemik kommt hier im Thread auch nicht rum. Einerseits erkenne ich am bisherigen Material von CS:GO keinen übermäßig (schlimmen) Realismus, nicht mal das sonst übliche Kimme-Korn-Zielen, andererseits hatte CS damals sicher auch einen Realitätsanspruch. Dass der 12 Jahre später nicht mehr als solcher wahrgenommen wird, ist weder die Schuld von CS 1.0 noch die von CS:GO.

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                          Zitat von ralfprktschz
                          Zitat von Sniperwolff
                          Genau das ist der Punkt.

                          Counterstrike : nicht von valve sondern Fanmod
                          Day of Defeat : nicht von valve sondern Fanmod

                          left4dead, tf2 -> casual multiplayergames
                          Multiplayer =! Esport
                          Zum esport gehört halt einiges mehr wie zB ein hohes skillplateau, randomfaktor so niedrig wie möglich halten etc


                          Selbst HLDM wurde nie wirklich gespielt sondern der FANMOD "Adrenalin Gamer" welcher viele wichtige aspekte an hldm verändert.
                          HLDM ist in seiner urform halt todeslangweilig und nicht spielbar :D
                          Vll mit 20 Leuten auf nem Publicserver aber sonst ist das spiel viiiiiieeeeeellllll zu lahm.

                          Es gibt kein esporttaugliches Spiel von Valve, punkt.
                          Äh du hast gefragt welches sie released haben. Und CS und Dod haben sie released!
                          Team Fortress 2 hat halt alles was ein E-Sport spiel braucht und ist auch eins.
                          Nie nen Clanwar in TF2 gespielt oder?
                          Gibt mir einen Grund warum das nicht E-Sport tauglich ist. Einen einzigen!
                          nie nen cw gespielt ?:D
                          ich war mit den doppelnullen halt an der deutschen spitze ;)
                          Tf2 führt im esport ein schattendasein da es u.A durch Crits einfach zu unberechenbar ist.


                          http://www.hiwiller.com/2010/04/29/if-mario-was-designed-in-2010/
                          wohl passender denn je :D

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                            tf_weapon_criticals 0

                            Sollte das Problem lösen.

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                              als ich noch gespielt habe gabs das nicht ;)
                              Was mal wieder zeigt, dass ihnen selbst die logik fehlt und sie immer erst fehler machen müssen bevor sie diese jahre später ausmerzen (sieht man auch gut an css)

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                                Das war sicherlich anfangs ein großes Problem das bestreit ich gar nicht. Aber wurde ja auch gepatched. Mittlerweile ists jedenfalls E-Sport fähig, auch wenns fast keinen mehr interssiert.

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