erste was man sieht is laufender Nap mit irgendeiner Random MP der im 2. auchnoch Headshot zieht .... ich bin dann ma inaktiv :E
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@xeni-:
das kann man in cod aber auch anders belegen.
ich habs in der clanbase gespielt - hatte die steuerung wie in cs (bis auf die zusatzssachen wie lehnen, die es in cs halt nicht gibt), sprich, war nur solange geduckt wie ichs gedrückt hielt. selbes mit liegen. wenn man wenigstens ahnung hätte bevor man sinnlos rumflamed :/
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Gast
Was du meinst ist ein Duck-Toggle. Kann man in COD ein und aus schalten. Also keinesfalls COD typisch. Ich bin mir auch relativ sicher dass man in CS:GO die Wahl hat ob man Duck-Hold oder Duck-Toggle verwenden will. Ist so gut wie in jedem Spiel so mittlerweile.Zitat von xeni.-das hat wirklich garnichts mehr mit cs zu tun, warum nennt man das CS:GO ? das recoil/waffenverhalten is nochmal ganz anders als in css und als in 1.6 sowieso... das duck-system is soweit ich gesehn hab wie in cod (sowas von schlecht - wenn man cs'ler ist), da man sich so duckt wie bei COD (taste drücken duck, taste drücken aufstehen).
Was genau ist da jetzt Cod mäßig?Zitat von xeni.-die maps sehn jetzt nicht wirklich sooo geil aus.. die waffen teilweise so übertrieben aber evtl auch ganz gut einsetzbar, okay. das spielgefühl an sich - kopie von COD.
leider hat das wirklich garnichts mit cs zu tun, sondern ist eher ein COD remake und die macher wollen die CS'ler einfach rüberziehen (deswegen kein COD name sondern CS), werd mir das sicher nicht kaufen, selten sowas schlechtes gesehn, da spiel ich wirklich lieber source :/
Zielen über Iron Sight? Nope
Hinlegen? Nope
Links/Rechts lehnen? Nope
Perks/Waffen verändern? Nope
Killstreak belohnungen? Nope
Raketenwerfer/Nooblauncher? Nope
Freischalten der Waffen bei Levelaufstieg? Nope
Nahkampfangriff auf Knopfdruck während die Primärewaffe ausgerüstet ist? Nope
Hier mal ein paar Unterschiede. Hab schon seit COD4 kein Cod mehr gespielt. Wenn ich überlege fallen mir bestimmt noch ein paar ein. Jetzt bitte von dir eine Liste die die gemeinsamkeiten zeigt. Wenns geht nicht sachen die in JEDEM Egoshooter gleich sind.
Zitat von xeni.-
aiming kann man in dem game auch vergessen, wird jeder kacknap einfach DF in die wüste machen und gibt dir hits.
// erinnert mich an die Fußballvereine und ihre wechselnden Trikots, jedes jahr ein neues trikot und manchmal wird einfach nur ein muster neu eingebracht oder sonstiges.. dennoch gibts dann ein neues trikot was man sich kaufen soll, so kommt mir das bei dem low game vor, hauptsache bisl was verändert und namen in CS geändert, damit man die community noch mehr spaltet und dadurch mehr leute gewinnt.
peinlich valve, wirklich peinlich, cs wird wohl das letzte spiel sein dass ich auf dem pc zocke.
Also du beschwerst dich dass CS:GO nichts mehr mit CS zu tun hat und eher ein COD Klon sei. Das heißt ja dass jede Menge verändert wurde. Gleichzeitig jedoch beschwerst du dich dass mal schnell nur "bisl" was verändert wurde um schnell etwas Geld zu verdienen.
Versteh ich nicht.
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und half life immer noch 10 :/Zitat von mundungoofind gut das es rauskommt, 1.6 kostet nur noch 2,49 im steamstore :D
sogar mehr als hl2...oha
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find die videos auch langweilig. grafik ist left 4 dead 2 niveau. spielerisch sieht es aus wie css mit left 4 dead spielgefühl. wird also sehr arcade lastig dank dem left 4 dead tempo
könnte mir vorstellen dass das fürn public game auf jeden fall cool zu spielen ist als CoD und BF konkurrent - mehr aber auch nicht
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Wie man auf dem Video sofort das Konsolen-Aim raussieht. Immer schön auf Brusthöhe zielen und auf Reaktion spielen + Dauerfeuerlaufen.
Sieht für mich überhaupt nicht überzeugend aus. Grafikmüll wie umherfliegende Tonnen, langweilige Animationen und Models. Kann man vielleicht mal ein paar Minuten auf dem Pub spielen, wenn die Netsettings stimmen, mehr aber auch nicht.
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Wie viele E-Sporttaugliche Spiele hat Valve bis jetzt released?Zitat von otaconWir befinden uns im Jahr 11 nach CS 1.0, da gehört sowas dazu. Wenn das das einzige Problem ist...Zitat von dr0elfSchau dir den Trailer an, das sollte die Frage beantworten. Diese grafisch völlig überladenen Maps, bei denen es nur noch darum geht, wer den Gegner früher erkennt sind das typische CoD-Markenzeichen, finde ich.Zitat von otaconWas genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
Ahja und Valve hat den nicht?Zitat von bananenmanngooseman hatte auf jeden fall das gespür für echten spielspaß.Zitat von otaconIn seiner Freizeit bastelt Gooseman also den Heiligen Gral der Taktikshooter, aber mit Unterstützung eines koreanischen(?) Publishers kommt nur Mist raus, weil das Geld gefehlt hat? Klingt nicht gerade nachvollziehbar. Die Hunde sind dann auch nur mangels Geld dabei?
das mit dem esport kommt dann von alleine.
Die vielerorts von der Allgemeinheit geforderte Toleranz und Akzeptanz gegenüber eSport bzw. Videospielen darf man sich ruhig auch mal selbst zu Herzen nehmen und nicht ein Spiel lange vor Veröffentlichung sinnlos in Grund und Boden haten.
CSS lassen wir mal aussen vor weils ne verschlechterte Abkupferung vom 1.6 Prinzip ist
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Zitat von ovider kotaku-artikel ist doch schon vielversprechend. kevlar muss z.b. im competitive mode doch gekauft werden. sind auch noch weitere interessante neuigkeiten vorhanden, sollte man sich also durchaus mal gönnen.
achso.. bank robbery map? gold rush für cs? i like :DDanach hab ich aufgehört den Artikel zu lesen da schlichtweg die Kompetenz fehlt das Spiel auf seine Esporttauglichkeit zu beurteilen/testenThis was, I dare admit, the first time I've ever played Counter-Strike.
/e hab doch etwas weitergelesen aber nachaufgehört ;-)., part of their and partner studio Hidden Path's effort to "lower the skill floor" for new players.
Ihr ziel ist es also, dass naps von erfahrenen CS-Spielern nicht roflstomped werden. Das ist natürlich immer gut! NOT
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