Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Videos & Screenshots

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #76
    alleine an dota2 sieht man doch dass es sinn macht ein classico mit neuem gerüst aufzubauen. - denn genau das will die community.das selbe spiel mit neuer grafik.
    wieso zur hölle sind diese typen einfach nur strunz dumm unfähig selbiges für die cs community zu machen?
    liegt wohl daran dass valve nie wirklich an cs gearbeitet hat und cs aus einem community projekt hervorkam was dann aufgekauft und vermarktet wurde.

    Kommentar


      #77
      Zitat von cld75
      alleine an dota2 sieht man doch dass es sinn macht ein classico mit neuem gerüst aufzubauen. - denn genau das will die community.das selbe spiel mit neuer grafik.
      wieso zur hölle sind diese typen einfach nur strunz dumm unfähig selbiges für die cs community zu machen?
      liegt wohl daran dass valve nie wirklich an cs gearbeitet hat und cs aus einem community projekt hervorkam was dann aufgekauft und vermarktet wurde.
      der fehler lag schon daran, cs community zu spalten und ein CS:S rauszubringen. bei FIFA oder spielen wie COD wird alles von jahr zu jahr erneuert (COD vlt etwas länger) aber bei den games is es so, die alten werden dann net mehr wirklich gezockt sondern die community zieht mit und bleibt nicht beim alten teil (wie 1.6)

      der fehler wurde vor langer zeit begangen und nun folgt der nächste, sollen sie halt gleich alle 1.6 und CSS server abschalten, gg.

      Kommentar


        #78
        kinderspiel

        Kommentar


          #79
          valve hat cs halt scho krass geupdetet?

          btw: finde die molotovs auch nice, sofern sie sich gut ins allgemeine balancing einfügen...

          Kommentar


            #80
            dota kam auch aus der community hervor.nur blieben sich die leute treu und icefrog bringt seiner community genau das was sie will,experimentiert nicht und hält an seinem prinzip fest.
            mit css hat man einen haufen vollidioten etwas programmieren lassen was sich 5 monate nach release auch dementsprechend spielte.
            die leute welche cs programmierten wurden gesplittet um selbst irgendein projekt anzufangen und herumzuexperimentieren oder wurden von valve rausgeworfen.css war in der closed beta früher garnicht mal so schlecht, aber nachdem man die ein oder andern leute gekickt hatte vermüllte das spiel gnadenlos. - Es gab sogar eine phase der css beta wo man sogar noch von hitboxen sprechen konnte!
            Das wäre so als würde man ein dota2 ohne icefrog bringen.
            Auch ein starcraft 2 hat das rad nicht neu erfunden , im gegenteil es wurde nur verschönert - und war somit erfolgreich.
            wieso muss man bei cs zwangshaft etwas neues versuchen anstatt dem alten prinzip treu zu bleiben und häppchenweise bewährte features einzubringen?

            Kommentar


              #81
              Spoiler: 
              Zitat von nasH
              Zitat von otacon
              Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
              soll jetzt kein cs:go flame werden, aber ich finde, viele hier haben schon recht, dass es wie cod aussieht. ich kann nicht sagen wieso, aber als ich mir die videos angesehen habe, hatte ich das gleiche gefühl. obs an der grafik(?), am sound oder an was weiß ich liegt, es sieht einfach aus wie cod und fühlt sich im gameplay video schon so an. lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren.

              was ich einfach an den neuen spielen überhaupt nicht leiden kann, dass überall so viel rumliegt :D man hat einfach nicht mehr die kontrolle über sein spiel/movement. in 1.6 hast du nicht das problem, dass du aufeinmal gegen ein rollendes fass rennst. von diesen random flashes/headshots ganz abgesehen. so doof wie es klingt, aber man muss einfach etwas können um im spiel gut zu sein.

              ich sehe mich selbst in dieser 1.6 > all fraktion, aber selbstverständlich bin ich auch offen für neues. auch ich spiel gern mal ne runde cod und finde das spiel gut, nur ein 5on5 (mit taktik, perfekte flashes, etc) würde ich damit nicht spielen wollen.

              was anderes. da cs:go schon ein ingame matchdingens für 5on5(etc) hat, wird versus für cs:go nicht so interessant werden oder?

              Zitat von otacon
              Zitat von dr0elf
              Zitat von otacon
              Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
              Schau dir den Trailer an, das sollte die Frage beantworten. Diese grafisch völlig überladenen Maps, bei denen es nur noch darum geht, wer den Gegner früher erkennt sind das typische CoD-Markenzeichen, finde ich.
              Wir befinden uns im Jahr 11 nach CS 1.0, da gehört sowas dazu. Wenn das das einzige Problem ist...
              cs promod hat es auch geschafft schöne, aber keine grafisch überladenen maps zu machen.

              Genau das ist der Punkt.

              Das gute an CS ist einfach, dass man nicht die Ultra-Grafik hat und es keine Random-Headshots wie in anderen Spielen gibt.

              Die alte Grafik (ohne irgendwelche Tonnen und Blumentöpfe, also Schrott den die Welt nciht braucht) macht das Spiel einfach übersichtlicher und somit angenehmer zum spielen/gucken, man kann sich auf das wesentliche konzentrieren (Bombenplätze verteidigen bzw. angreifen).
              Wenn man auf dem Kopf ist dann bekommt er auch den Headshot und wenn man auf die Füße schießt eben nicht.

              Die Granaten kann man nach einem "System" werfen, sie fliegen also nciht irgendwo randommäßig hin.

              Das Movement macht Aim-Duelle nochmal interessanter, somit ist es kein "stumpf-aufeinander-schießen-und-dabei-im-kreis-um-den-gegner-laufen", wie es ja bei den meisten Ego-Shootern der Fall ist. Und im Laufen trifft man nicht, was fair ist und man deswegen einfach Skill zum Aimen haben muss und nicht jeder Nap einen umschießen kann.

              Das Einfache und Schlichte macht CS einfach aus und deswegen ist es das beste e-Sport Spiel der Welt. Die Zuschauer können leichter nachvollziehen was passiert ist, die einfache Struktur macht dies möglich. Glatte Kanten ohne viel Müll, das macht ein eSport Titel aus.

              Kommentar


                #82
                Was hat die CSS Vergangenheit mit CS:GO genau zu tun jetzt? Es gab mal Hitboxen... wow, wann haste das letzte Mal gespielt?

                Und wenn du schon mit SC2 vergleichst... Grafisch aufgemöbelt? Korrekt, GO auch. Selbes Spielprinzip wie der Vorgänger? Korrekt. GO auch. Alles genau das selbe? Selbe Einheiten, selbe stärke? Wohl eher nicht... Doch n eigenes Matchmakingsystem wird genau so wie in SC2 vorhanden sein.

                Einige reden immer von grafische Erneuerung von 1.6, aber wie habt ihr euch das vorgestellt? Alles genau gleich und n paar Farbkleckse mehr in der Map? Schon mal was anderes gespielt? Versteht mich nicht falsch, ich will kein CS:COD aber grafisch wird jeder Shooter diesem ähneln, wenn er aufgemotzt werden würde.

                Kommentar


                  #83
                  Zitat von SEX_RAPTOR

                  Das Einfache und Schlichte macht CS einfach aus und deswegen ist es das beste e-Sport Spiel der Welt. Die Zuschauer können leichter nachvollziehen was passiert ist, die einfache Struktur macht dies möglich. Glatte Kanten ohne viel Müll, das macht ein eSport Titel aus.
                  als gelegentlicher zuschauer der lang kein cs mehr gespielt hat, schau ich mir viel lieber css spiele an als 1.6 (auch wenn ich die maps in 1,6 besser kenne), einfach weil es besser aussieht. dass ein esportstitel keine gute grafik mit fässern und blumentöpfen haben darf, ist schlichtweg falsch.
                  es ist mir ziemlich egal ob sich source anders oder gar "leichter" spielt, vielleicht sind einzelne kills zufälliger als bei 1.6, aber wenn der ausgang eines spiels totaler zufall wär, würden ja nicht immer die gleichen source teams turniere oder ligen gewinnen.

                  für mich macht den fehler nicht valve, sondern die konservative community inkl. "pros", die sich nicht umstellen wollen. am beispiel von dota2 aber auch sc2 sieht man ja, wie neue spiele die sich, im falle von sc2, sogar komplett anders spielen trotz nachteile (!) durchsetzen, einfach weil die von der community im vorfeld gehyped werden und gleichzeitig von ligen/turnieren unterstützt werden.

                  Kommentar


                    #84
                    Zitat von SEX_RAPTOR
                    Zitat von nasH
                    Zitat von otacon
                    Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
                    soll jetzt kein cs:go flame werden, aber ich finde, viele hier haben schon recht, dass es wie cod aussieht. ich kann nicht sagen wieso, aber als ich mir die videos angesehen habe, hatte ich das gleiche gefühl. obs an der grafik(?), am sound oder an was weiß ich liegt, es sieht einfach aus wie cod und fühlt sich im gameplay video schon so an. lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren.

                    was ich einfach an den neuen spielen überhaupt nicht leiden kann, dass überall so viel rumliegt :D man hat einfach nicht mehr die kontrolle über sein spiel/movement. in 1.6 hast du nicht das problem, dass du aufeinmal gegen ein rollendes fass rennst. von diesen random flashes/headshots ganz abgesehen. so doof wie es klingt, aber man muss einfach etwas können um im spiel gut zu sein.

                    ich sehe mich selbst in dieser 1.6 > all fraktion, aber selbstverständlich bin ich auch offen für neues. auch ich spiel gern mal ne runde cod und finde das spiel gut, nur ein 5on5 (mit taktik, perfekte flashes, etc) würde ich damit nicht spielen wollen.

                    was anderes. da cs:go schon ein ingame matchdingens für 5on5(etc) hat, wird versus für cs:go nicht so interessant werden oder?

                    Zitat von otacon
                    Zitat von dr0elf
                    Zitat von otacon
                    Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
                    Schau dir den Trailer an, das sollte die Frage beantworten. Diese grafisch völlig überladenen Maps, bei denen es nur noch darum geht, wer den Gegner früher erkennt sind das typische CoD-Markenzeichen, finde ich.
                    Wir befinden uns im Jahr 11 nach CS 1.0, da gehört sowas dazu. Wenn das das einzige Problem ist...
                    cs promod hat es auch geschafft schöne, aber keine grafisch überladenen maps zu machen.
                    [/spoiler]
                    Genau das ist der Punkt.

                    Das gute an CS ist einfach, dass man nicht die Ultra-Grafik hat und es keine Random-Headshots wie in anderen Spielen gibt.

                    Die alte Grafik (ohne irgendwelche Tonnen und Blumentöpfe, also Schrott den die Welt nciht braucht) macht das Spiel einfach übersichtlicher und somit angenehmer zum spielen/gucken, man kann sich auf das wesentliche konzentrieren (Bombenplätze verteidigen bzw. angreifen).
                    Wenn man auf dem Kopf ist dann bekommt er auch den Headshot und wenn man auf die Füße schießt eben nicht.

                    Die Granaten kann man nach einem "System" werfen, sie fliegen also nciht irgendwo randommäßig hin.

                    Das Movement macht Aim-Duelle nochmal interessanter, somit ist es kein "stumpf-aufeinander-schießen-und-dabei-im-kreis-um-den-gegner-laufen", wie es ja bei den meisten Ego-Shootern der Fall ist. Und im Laufen trifft man nicht, was fair ist und man deswegen einfach Skill zum Aimen haben muss und nicht jeder Nap einen umschießen kann.

                    Das Einfache und Schlichte macht CS einfach aus und deswegen ist es das beste e-Sport Spiel der Welt. Die Zuschauer können leichter nachvollziehen was passiert ist, die einfache Struktur macht dies möglich. Glatte Kanten ohne viel Müll, das macht ein eSport Titel aus.
                    [spoiler]

                    Danke für diese Ausführung, sehr gut getroffen.

                    @Lenzio: Meiner Ansicht nach geht es den meisten CS-Spielern nicht um eine großartige grafische Verbesserung ein einem möglichen "CS 2", sondern um ein Bugfixen. Man sollte CS insofern verbessern, dass es keine Möglichkeit mehr gibt, irgendwas an der CFG rumzuschrauben oder die Smoke durch irgendwelche Settings zu verändern. Solche kleine und banale, aber überaus relevante Dinge würden jeden (fairen) 1.6-Zocker erfreuen.

                    Edit: Das mit dem Spoiler übe ich dann wohl nochmal. :D

                    Kommentar


                      #85
                      :*

                      Danke dr0oelf, nur frage ich mich halt, was man für Erwartungen hat? Soll Valve n neues Spiel machen, dass sich nicht verkaufen würde? die Bugfixes für 1.6 muss wohl jmd aus der Community machen.

                      Ich habe halt die Hoffnung, das gute Grafik und schlechte Hitbox/schlechter Netcode nicht unbedingt gemeinsam auftreten müssen. Vom aimng her sind die Clips ja nicht aussagekräftig und die geladenen 1.6ler werden da sicher auch noch ihren Beitrag leisten.

                      Ach ja und die Granaten xD die sind Einfallsinkel = Aussfallswinkel, nur verlieren sie halt an Geschw. und nich so unmögliche Baseballwürfe wie bei 1.6 ;)

                      Kommentar


                        #86
                        Ich bleibe dann doch lieber bei 1.6. :-) Selbst wenn ich der letzte bin, der dieses Spiel noch spielen sollte.

                        Kommentar


                          #87
                          Zitat von BRUMMI
                          dann leg ich die bombe, werfe molotov-cocktails auf die bombe und renne weg...klasse idee -.-
                          molotov stacken sogar, bei 3 = runde gewonnen -.-

                          Kommentar


                            #88
                            ich finde es sieht interessant aus :)
                            vielleicht bleib ich auch bei 1.6, vielleicht kann ich mich mal mit was neuem anfreunden ... ich hoffe das waffenfeeling ist nicht wie in battlefield/CoD, weil das mal die übelste grütze ist. damit steht und fällt csgo für mich. auf die anderen neuerungen kann man sich doch mal einlassen ;)

                            Kommentar


                              #89
                              Es sieht einfach nur kacke aus. Source in noch ekelhafter.

                              Werde es dennoch sicherlich dann antesten aber wenn es sich so anfühlt wie es aussieht wird es bei einem Mal spielen bleiben.

                              Kommentar


                                #90
                                Hahaha quin, ich meinte natürlich nur den Unterschied, wenn die Granaten iwo abprallen... ;) sonst hat echt Source eher Baseball-Feeling.

                                Ich hoff auch, dass geaimt werden muss! Und die neuen Molotovs und Decoy.. Mal kucken, sonst restricted man sie einfach.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X