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    #46
    Zitat von JESUZ
    Fakt ist, dass Valve ein Spiel produziert, was für den Casual Public Gamer geeignet ist und Valve interessiert sich eher wenig bishin zu überhauptnicht für den eSports.
    Ich nehme an dass dich die Tatsache, dass Valve mit DOTA2 ein auf eSport ausgerichtetes Spiel entwickelt hat, zu diesem Dünnschiss geritten hat?!

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      #47
      Zitat von azn
      Zitat von ralfprktschz
      Zitat von JESUZ


      Fakt ist, dass Valve ein Spiel produziert, was für den Casual Public Gamer geeignet ist und Valve interessiert sich eher wenig bishin zu überhauptnicht für den eSports.

      Alleine, dass nur CS:S'ler eingeladen wurden, zeigt schon dass am wirklichen eSport kein Interesse besteht.

      Valve veranstaltet ein 1.6 Millionen Dollar Tunier für Dota 2 Beta. Warum 1.6 Millionen raushauen wenn man kein Interessa an E-Sport hat. Warum E-Sportler einladen wenn man kein interesse an E-Sport hat? Macht keinen Sinn.
      Es wurden, laut Heaton, auch 1.6er eingeladen. Nur wollte anscheinend keiner da hin.
      1.6 Millionen um den anderen Publishern wortwörtlich "den Hintern zu zeigen" und beweisen wollen wie viel Geld die haben. Und außerdem hat Icefrog wirklich Ahnung von DotA bzw. E-Sports und leitet das auch dementsprechend. Glaube kaum das die Entwickler Ahnung davon haben... Der Unterschied ist einfach das Icefrog in der Szene drin ist und mit der Community arbeitet und Valve eben nicht. Sie entwickeln einfach irgendwas hinter geschlossenen Türen und warten auf die Reaktion der Öffentlichkeit.
      nein
      http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=888
      konnte man immer mit den entwicklern schreiben.

      thread kann man eh closen, wie immer bei allem was nicht 1.6 ist 99% flames.

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        #48
        Zitat von JESUZ
        Valve hat/te keine Ahnung wer oder was hltv.org ist. Sie wussten auch nicht, welchen Hype ein 1.6 Match hat und wieviele Massen von Zuschauern es anlockt!
        will ich nicht beurtelen weil ich es nicht weiß
        Zitat von JESUZ
        Fakt ist, dass Valve ein Spiel produziert, was für den Casual Public Gamer geeignet ist und Valve interessiert sich eher wenig bishin zu überhauptnicht für den eSports.
        Und warum gibt es dann 2 verschiedene modi? Casual und den Pro mode?
        Zitat von JESUZ
        Alleine, dass nur CS:S'ler eingeladen wurden, zeigt schon dass am wirklichen eSport kein Interesse besteht.
        es geht wohl eher darum das die source'ler sich besser mit der source-engine auskennen und die spieler füher auch mal 1.6 gespielt haben und nicht sie wie ein "typischer" Readmore Spieler upps sry 1.6 Spieler sich dagegen wehrt
        Zitat von JESUZ
        Dieses Spiel ist für Kids gedacht, die einfach Bock haben in möglichst realen Welten ein bisschen rumzuballern. Man hat hier wohl eher CoD & GTA als Vorbild genommen, um ein Spiel zu produzieren, was sich auf dem Spiele Markt etablieren soll.
        deine Meinung
        Zitat von JESUZ
        Ein weiterer Punkt dafür ist, die Entwicklung für Konsolen. Das hat bei CS:S auch nicht hingehauen! Aber mal gucken, wie sich die XBOX-Live Suchtis präsentieren werden. Kann ja nicht sein, dass beim ESWC dann 5 Spieler Tastatur & Mousepad haben und 5 andere dann das Gamepad in der Hand haben!
        Nein weil die von PS3 mit der Wii mode spielen können oder wie das teil bei der PS3 heißt

        Kommentar


          #49
          Allein dass sie Icefrog ins Boot geholt haben, zeigt doch dass Interesse besteht. Und von geschlossenen Türen und Reaktionen abwarten kann wohl nicht die Rede sein wenn so früh schon Leute eingeladen werden um deren Meinung zu hören.

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            #50
            Zitat von Sniperwolff
            Zitat von whit
            gooseman hatte auch keine ahnung von esports.
            absolut nicht.
            er hatte einfach glück, dass sich sein mod dafür eignete.
            geplant war das von ihm nicht.
            gooseman hat etwas geschaffen, dass es so vorher nicht gegeben hat - esport
            :)

            u know quake?

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              #51
              Zitat von ralfprktschz

              Es wurden, laut Heaton, auch 1.6er eingeladen. Nur wollte anscheinend keiner da hin.
              Haha.
              Die haben vll schon früher eines der Videos zu sehen bekommen und wussten halt instant, dass es eh nur verschwendete Zeit ist nach Amerika zu fliegen um den Rotz anzudaddeln :D.



              : Kevlar was removed from the buy menu to be automatically supplied to every player each round
              :DDDDDDDDDDDDDD
              dh es gibt kein kevlar mehr und jeder hält einfach mehr aus

              kein kevlar, kein ammo .. money management wo?:D

              The money cycle was inconsistent, we gained only $500 by round what meant that it was necessary to save during more than 10 rounds without buying anything to offer itself a sniper.

              aahahahhahah
              A single Kit of diffuse was automatically supplied to a random player.
              Am public sicher sehr nice wenn irgend ein schwachkopf das einzige Defusekit hat.


              Molotov cocktails also made their appearance, far too powerful : 5 seconds in its area of action was enough to lose 100 HP.
              Bombe legen und einfach Alle wege mit molotovs absperren -> g_g


              The effect of fluidity is established by the addition of "Motion Blur", it is created when you do a fast movement with your mouse.
              Motion Blur aka der unnötigste Grafikeffekt EVER!

              Also, the one shots with the AK are finished or the 2bullets with M4, these two weapons were made like Uzi on CSS!
              :D!

              We hear that de_train will only have a single BP ?


              We were not able to play on de_train which was not finished yet. But the developers said to us that there would be a single BP, less train and place to hide for a more balanced map.
              Das Interview übers spiel ist einfach zu abgöttisch .... http://www.team-verygames.net/fr/index.vg#news_184




              Um der Diskussion mal ein Ende zu machen :

              "Counter-Strike: global Offensive is mainly developed to be pleasant to play on console"

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                #52
                Sniperwolff quotet nur das was ihm gefällt ;)
                The second day, the developers had taken note of our remark and had corrected numerous bugs during the night to propose us a quite different game ! We thus began to find a less random aim although at long only distance, but only the first bullet was precise. The money cycle was made more playable, we could finally buy more than a Deagle or a MP5. The fog was almost non-existent thei time. Molotov cocktails caused much fewer damages, they attacked at first Kevlar before the precious HP.

                Kommentar


                  #53
                  spddl postete
                  an alle die hier rum flamen und sagen das wird nix

                  die beta begint im hebst das heißt die sind noch vor der Beta das heißt es kann sich noch alles andern

                  und warum sollten sie den "gute" spieler einladen die sich mal das spiel bevor es irgend jemand sieht zeigen? um es zu verschlechtern?

                  von den 1.6erln sagt man das sie nur ihr spiel wollen und mit etwas neuem nicht zu recht kommen und daher alles andere schlecht reden

                  von csslern sagt man das viele vorher 1.6 gezoggt haben sie sich aber gerne mit neuen sagen an freunden und ihnen CSS einfach besser gefällt

                  ich werde mir cs:go zu 100% kaufen vorallem wenn es nur 20€ kosten soll
                  damit meine cs-sammlung komplett bleibt
                  was genau willst du jetzt mit dem post sagen? sehe da keinen sinn in dem post sry.



                  valve hat doch carn, dsn und noch wen eingeladen oder nicht?

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                    #54
                    Spoiler: 
                    Zitat von Sniperwolff
                    Zitat von ralfprktschz

                    Es wurden, laut Heaton, auch 1.6er eingeladen. Nur wollte anscheinend keiner da hin.
                    Haha.
                    Die haben vll schon früher eines der Videos zu sehen bekommen und wussten halt instant, dass es eh nur verschwendete Zeit ist nach Amerika zu fliegen um den Rotz anzudaddeln :D.



                    : Kevlar was removed from the buy menu to be automatically supplied to every player each round
                    :DDDDDDDDDDDDDD
                    dh es gibt kein kevlar mehr und jeder hält einfach mehr aus

                    kein kevlar, kein ammo .. money management wo?:D

                    The money cycle was inconsistent, we gained only $500 by round what meant that it was necessary to save during more than 10 rounds without buying anything to offer itself a sniper.

                    aahahahhahah
                    A single Kit of diffuse was automatically supplied to a random player.
                    Am public sicher sehr nice wenn irgend ein schwachkopf das einzige Defusekit hat.


                    Molotov cocktails also made their appearance, far too powerful : 5 seconds in its area of action was enough to lose 100 HP.
                    Bombe legen und einfach Alle wege mit molotovs absperren -> g_g


                    The effect of fluidity is established by the addition of "Motion Blur", it is created when you do a fast movement with your mouse.
                    Motion Blur aka der unnötigste Grafikeffekt EVER!

                    Also, the one shots with the AK are finished or the 2bullets with M4, these two weapons were made like Uzi on CSS!
                    :D!

                    We hear that de_train will only have a single BP ?


                    We were not able to play on de_train which was not finished yet. But the developers said to us that there would be a single BP, less train and place to hide for a more balanced map.
                    Das Interview übers spiel ist einfach zu abgöttisch .... http://www.team-verygames.net/fr/index.vg#news_184




                    Um der Diskussion mal ein Ende zu machen :

                    "Counter-Strike: global Offensive is mainly developed to be pleasant to play on console"

                    dir ist schon bewusst, dass die leute eingeladen haben, um sich verbesserungsvorschläge abzuholen und vieles von dem was du kritisierst von dem stand ist, was davor war. würde einfach mal abwarten, ob sich valva die kritik der tester zu herzen nimmt od nicht, dann kann man immer noch flamen.


                    ich persönlich mag 1.6, fand source nie besonders toll und hoffe jetzt einfach mal, dass sie noch an vielen stellschrauben drehen. leider hatte ich nach der ankündigung recht viel hoffnung und bin von dem video jetzt eher enttäuscht. warten wirs mal ab

                    Kommentar


                      #55
                      Egal was sniperwolf gequotet hat, alleine diese Punkte zeigen doch, dass Valve in der Beziehung 0 Ahnung zu haben scheint. Solche Sachen kann man doch von selber kapiern, bevor man Leute einlädt zum Testen:

                      - 10 Runden sparen für ne Sniper
                      - Molotov töten nach 5 secs
                      - kein money management mehr vorhanden (das kotzt auch an CSS übelst an, total noobig, man kann ja quasi jede Runde was kaufen, weil ammo schon dabei...)

                      Das fällt doch jedem, der einmal nen CS FW gezoggt hat sofort auf, dass das so nicht funktionieren kann. Aber nein, man lässt lieber mal irgendwelche Medienleute testen, die dann so triviale Fehler finden, die dann innerhalb eines Tages gefixt werden. Ich frage mich nur: warum macht man das nicht vorher, wenns doch so schnell geht?

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                        #56
                        nachdem ich jetzt das erste mal footage gesehen habe muss ich zugeben, dass es schon besser ausschaut als erwartet.

                        allerdings ist das einfach call of duty, kann mir doch keiner erzählen das das noch wirklich was mit cs zu tun hat..
                        dazu crossplatforming und für konsolen entwickelt? schade valve..

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                          #57
                          Zitat von t0pGuN
                          Egal was sniperwolf gequotet hat, alleine diese Punkte zeigen doch, dass Valve in der Beziehung 0 Ahnung zu haben scheint. Solche Sachen kann man doch von selber kapiern, bevor man Leute einlädt zum Testen:

                          - 10 Runden sparen für ne Sniper
                          - Molotov töten nach 5 secs
                          - kein money management mehr vorhanden (das kotzt auch an CSS übelst an, total noobig, man kann ja quasi jede Runde was kaufen, weil ammo schon dabei...)

                          Das fällt doch jedem, der einmal nen CS FW gezoggt hat sofort auf, dass das so nicht funktionieren kann. Aber nein, man lässt lieber mal irgendwelche Medienleute testen, die dann so triviale Fehler finden, die dann innerhalb eines Tages gefixt werden. Ich frage mich nur: warum macht man das nicht vorher, wenns doch so schnell geht?
                          Weil es erst einmal viel wichtigere Sachen gibt aus Sicht der Programmierer. Wie viel Geld man bekommt ist in 1min geändert, aber find mal die Ursache für eventuelle Crashes etc.
                          Das Spiel ist noch nicht einmal in der Betaphase, also ist Valve einfach noch nicht so weit für solche "unwichtigen" Sachen (gemessen an der aktuellen Entwicklungsphase).
                          Die Spieler haben sie dann halt eingeladen um zu zeigen, dass eSports ihnen eben wichtig ist, OBWOHL sie noch nichtmal in der Betaphase sind.

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                            #58
                            Also der Trailer macht mich nicht wirklich an. Ist halt einfach wieder mal ein CoD-artiges Spiel für Konsole (Egoshooter auf Konsole... Ich werde es nie verstehen).
                            Das Spiel hat doch dann absolut nichts mehr mit CS zu tun, wieso also der Name? Nur, um durch den Erfolg der alten Spiele direkt den Erfolg des neuen Spiels zu implizieren, oder wie?

                            Kommentar


                              #59
                              Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?

                              Kommentar


                                #60
                                Zitat von otacon
                                Was genau macht Counter-Strike und Call of Duty denn aus, das hier immer alle meinen, es hätte nun mehr mit CoD zu tun?
                                Schau dir den Trailer an, das sollte die Frage beantworten. Diese grafisch völlig überladenen Maps, bei denen es nur noch darum geht, wer den Gegner früher erkennt sind das typische CoD-Markenzeichen, finde ich.

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