Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Videos & Screenshots

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    HL:CS wurde mit Sicherheit nie als eSports Spiel geplant.

    Die HL1 Engine hat die ganze Wettbewerbstauglichkeit hervorgerufen, ungewollt - im nachhinein bestimmt gewollt. (1.6)

    Hin und zurück Bhoppen, damit die awe ballert, ist alles HL1 Engine.

    Edit: Es wird NIE WIEDER (so hart es klingt) ein sauberes eSports Spiel wie CS1 geben, ohne unnötiger Grafik, auf den Maps ist alles so rein, die Models und die schüsse immer gleich-Random, wo man Jahre lang spielen muss um zu wissen, dass wenns mal streut.. dann streut es eben mit dem move.

    Ich kanns trotzdem nicht mehr sehen! :D So sehr ich auch 1.6 liebe.
    Habt Hoffnung.

    Die Community wird kleiner, die Grafik nicht mehr sehenswerter (=mehr langeweile, weniger konzentration für die Gatherleute = nächstes Spiel irgendwann)

    Mal sehen. Vielleicht verabscheue ich es später auch wie ihr... mal sehen mal sehen.

    Kommentar


      eine einfache Frage, würdet ihr sagen Schach ist Zeitgemäß? Da kann man ja soviel machen?

      Kommentar


        Zitat von BigZ das CillaS
        eine einfache Frage, würdet ihr sagen Schach ist Zeitgemäß? Da kann man ja soviel machen?

        Kommentar


          Was ist dann als CT 1Minute schimmeln bis der T angeschlichen kommt?

          Kommentar


            Vor allem was mir auch bei diesem Game bisher stinkt, ist die Tatsache das Valve die Maps "reduziert" hat. Was soll das? Im Grunde nur noch die bessere Aim Map oder was?

            Kommentar


              Zitat von be en qu
              Zitat von F_T
              Zitat von stuNT_T
              Deine Freundin sieht auch gut aus, trotzdem hat sie Aids.
              was bist du den für ein stück scheiße?
              gut das sich hier wieder auf das wesentliche konzentriert wird



              finde eigtl es sieht ganz nett aus, werde es aufjedenfall anspielen. Können 95% der Leute hier natürlich lassen, wenn man da mit so einer negativen attitude dran geht wird man zwangsweise iwas krtisieren

              Ihr beschwert euch immer über fehlende esports tauglichkeit. Wenn ein entwickler mal wieder einen vernünftigen esport titel entwickelt, dann valve - indie entwickler mal ausgenommen. EA und Activision geben einen fick auf sowas weil sie lieber alle 3 Monate DLC releasen (was absolut nicht sein kann in einem esport titel) und dann alle 12-18 Monate ein neues Game.

              Dazu kommt das hier das ganze doch durchaus Potential hat, ich bin mir sicher man hat aus Source gelernt und wird sich bewusst sein was für ein wertvolles Franchise CS ist.
              mhhh also ich find das vid schon ziemlich gut
              vorallem erkennt man hier auch schon das es kein css recoil hat (vorallem seine einzelschüsseversuche in katta, die alle wohl drüber gehen weil er nich gegensteuert - 01:55)
              freue mich schon sehr es selber anspielen zu können

              außerdem sagt #154 schon alles - objektiv ran gehen, anspielen, DANACH werten/urteilen, hf

              edit2: vorallem die hs-animation sagt mir schon 1000x mehr zu als in css

              Kommentar


                valve und esport titel, was du laberst junge

                Kommentar


                  Das Vid ist echt ganz cool, schade, dass nie richtige Einzelschüsse gezeigt werden. Steps sind schon sehr leise, oder vertue ich mich da? Taser und MC sind sehr teuer, finde ich auch gut. Ein "Full Equip" ist wohl dann öfters mal unterschiedlich und man muss nicht Angst haben, dass es die ganze Zeit MC Spam gibt. Ich frage mich nur, ob der Taser die Pistol ersetzt, oder ob man die dann wieder hat, wenn der Taser weggeworfen wird.
                  Leider sieht man auch nichts von der Kollisionsabfrage der Tonnen und ihre Physik. Als Sourcespieler einer der größten Kritikpunkte an dem Spiel Hoffe das bekommen die da besser hin, so dass man von den Tonnen nicht komisch weggedrückt werden kann.

                  Zu dem Thema "neues Spiel genau wie 1.6": Vergesst es, wird es in absehbarer Zeit nicht geben. Spiele die so schwer zu meistern sind, sind einfach out. Genau wie ich niemals mein Baldurs Gate 3 oder Planescape Torment 2 bekommen werde, sondern nur noch so Pseudorollenspiele wie Mass Effect erscheinen.

                  Kommentar


                    Zitat von tiM.s
                    valve und esport titel, was du laberst junge
                    Extrem witzig was hier manche über Esport denken. Um ein Esport-fähiges Spiel zu schaffen braucht man nur eines: Eine Community die sich organisiert und im großen Rahmen bock hat auf competitive Gaming, SONST NIX. Es muss nicht balanced sein, es muss nicht bugfrei sein (siehe CS/CSS). BF hat es nicht geschafft, weil man einfach zu viele Spieler braucht und die Organisation zu aufwändig ist. CoD war Esport, das haben hier wohl alle schon wieder vergessen (CoD2!), dies ist nun kaum mehr möglich, weil jedes Jahr ein neues Game rauskommt. CS ist nur der König des Esports, weil es die größte Community hatte (welche das Game nicht gewechselt hat), nicht weil es so toll darauf ausgelegt war.

                    Kommentar


                      Zitat von be en qu
                      Zitat von F_T
                      Zitat von stuNT_T
                      Deine Freundin sieht auch gut aus, trotzdem hat sie Aids.
                      was bist du den für ein stück scheiße?
                      gut das sich hier wieder auf das wesentliche konzentriert wird


                      das fadenkreuz ist einfach soo hässlich

                      Kommentar


                        Wenn der eSport aber wachsen soll, muss es auch Spiele geben, die zumindest ein bisschen darauf ausgelegt sind und z.B. Zuschauerfreundlich sind. Das ist bei CS nicht der Fall, bei cs:go kA

                        Aber das ist ein anderes Thema, mir sagt der Trailer nicht zu und wenn das der Fall ist, darf ich auch flamen, wie es ingame ist weiß ich natürlich nicht...hätten sie mal lieber cs aus dem namen genommen

                        Kommentar


                          Das Fadenkreuz ist aus der CSS Beta und da lässt sich alles verändern. Man kann wohl davon ausgehen, dass das Fadenkreuz in CS:GO veränderbar ist.

                          Kommentar


                            Zitat von shark
                            Jeder der bei cs die Grafik bemängelt, sagt das macht das spiel langweilig und sagt cs sei deswegen nicht mehr zeitgemäß hat noch nie Ambitioniert gespielt und ist über den 5on5 ESL gather nicht hinaus gekommen , cs hat einen Maßstab gesetzt an dem sich jeder Team Taktik shooter messen muss (!) , an diesem Maßstab gemessen ist das , was man jetzt bei cs go so mitkriegt echt schwach ..

                            Wenn es so kommt wie es durch screenshots , berichte und die paa Videos wirkt werd ich keine Sekunde zögern und falls nötig und auch nur dann, zu css greifen .. denn dieses go hat mit wettbewerbsfähigem esport nichts zu tun .. css hat weningstens versucht viele gute Dinge aus 1.6 zu kopieren .. wenn ich schon allein diesen Hubschrauber im cs:go vid sehe .. ohje...
                            das witzige dran ist ja, dass gooseman und co. unbeabsichtigt einen esport titel geschaffen haben.
                            das hört sich jetzt vielleicht blöd an, aber das wurde nur durch die beschränkten möglichkeiten möglich.

                            goose hat in einem interview zu tactical intervention gesagt, dass er das spiel so machen will wie er es mit cs vor hatte. nur damals waren die technischen möglichkeiten so noch nicht gegeben.

                            ein hoch auf goldsource!

                            Kommentar


                              Zitat von Sekedow
                              Zitat von tiM.s
                              valve und esport titel, was du laberst junge
                              Extrem witzig was hier manche über Esport denken. Um ein Esport-fähiges Spiel zu schaffen braucht man nur eines: Eine Community die sich organisiert und im großen Rahmen bock hat auf competitive Gaming, SONST NIX. Es muss nicht balanced sein, es muss nicht bugfrei sein (siehe CS/CSS). BF hat es nicht geschafft, weil man einfach zu viele Spieler braucht und die Organisation zu aufwändig ist. CoD war Esport, das haben hier wohl alle schon wieder vergessen (CoD2!), dies ist nun kaum mehr möglich, weil jedes Jahr ein neues Game rauskommt. CS ist nur der König des Esports, weil es die größte Community hatte (welche das Game nicht gewechselt hat), nicht weil es so toll darauf ausgelegt war.
                              Ein Spiel brauch eben nicht nur eine gute Community sondern selbstverständlich auch einen geeigneten Entwickler. Activision, EA - das sind alles Entwickler die sich gegenüber Shareholdern rechtfertigen müssen, ka, klar will valve auch geld machen, aber ich denke bei EA etc. wird dann öfters zugunsten des Profits statt der Community gehandelt

                              Aber du widersprichst dir ja auch ein wenig, sprichst ja selber später schon das mit der release Strategie an - und da gehts ja dann auch immer so weiter, keine dedicated server (ok, mw3 hat jetzt wieder welche, aber gucken wie es dann bei mw4 ist), bf3 hat keinen integrierten server browser auf der pc version, DLC in regelmäßigen abständen etc.

                              Klar ist Valve auch iwie scheiße, aber wenn ein Unternehmen das schafft - wie gesagt, indie entwickler mal ausgenommen - dann ist das doch Valve. Mit Steam hat man die perfekte Plattform, man hat die passenden Leute und das passende Franchise sowie die geeignete Community und dazu kommt halt das Valve keine Firma ist die alle 3-4 Monate einen DLC raushaut, oder Modding unterbietet. Natürlich wird das nicht CS 1.7 sein, aber das erwarten hier halt viele. Vielleicht wirds auch scheiße, aber es ist definitiv vielversprechender als es Brink (HAHAHA :D ), BF3, MW3 oder sonst irgendein in nahe zukunft erscheinender Shooter ist.

                              Und ein neues CS sollte in all unserem Interesse sein: Ein competitive mode hört sich interessant an, CS und CSS pros können ihr feedback abgeben und mit einer neuen grafik/engine bin ich mir sicher würde sich auch wieder mehr nachwuchs in die szene holen lassen (wir hätten mit 13-16 auch kein 12jahre altes spiel angefangen) bzw es könnte sich generell mehr interesse anziehen lassen, auch von Sponsoren. 2008 gabs ja schon die Threads wieso intel ein 1.6 event mit ihren uber cps auf winvista präsentiert wenn 1.6 auch wunderbar auf xp mit 512mb ram und einem single core cpu spielen lässt. CS wird es in den key elements ja auch bleiben, bombe legen und defusen, die maps sind auch ziemlich ähnlich (auch wenn einige jetzt schon wieder meinen den kompletten umfang beurteilen zu können) und valve wird uns sicherlich wieder die möglichkeit geben eigene zu integrieren - klar wird es anpassungen geben, aber es gibt auch jetzt schon dumme 1.6 Elemente die halt nicht genutzt werden oder per Liga Regeln Verboten werden (Tactical Shield?)

                              e: dust1 sieht imho richtig gut aus

                              Kommentar


                                Sekedow postete
                                Leider sieht man auch nichts von der Kollisionsabfrage der Tonnen und ihre Physik. Als Sourcespieler einer der größten Kritikpunkte an dem Spiel Hoffe das bekommen die da besser hin, so dass man von den Tonnen nicht komisch weggedrückt werden kann.
                                ahjo, das problem mit den tonnen hast ja nur bei sv_turbophysics 0; wurde damals aus performancegründen zum std-svar, gibt eigtl nur noch pubs von admins ohne ahnung mit diesem wert...

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X