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    #61
    Natürlich ist ein Spiel immer zunächst "Mainstream", denke, dass ein Spiel, dass ausschlieslich im competiv-mode geplant ist, nichtmal eine ausreichend große Zielgruppe hätte, um die Entwicklungskosten wieder reinzuholen. Immerhin werden Spieler bei der Entwicklung mit einbezogen, dass es hauptsächlich auf 5on5 ausgerichtet ist klingt doch schonmal gut.

    Hab selber 1.6 und Surs gespielt, Surs obv fail (nicht nur weil 1.6 einfach geil), aber wie sich hier einige erstmal gegen alles Neue stellen hat ein bisschen was von Katholizismus :E

    Gebt dem Spiel erstmal die Chance es anzuspielen, wenn es ne öffentliche Beta aka. Demo gibt, immerhin versucht Valve die Communitys zu vereinen...inwiefern das gelingt wird die Zeit zeigen. Mit ein paar Modifikationen/Rückbesinnungen auf Good Old CS kann das echt was werden.

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      #62
      Ich hoffe das Gabe, wenn er auf der Gamescom auftaucht, ausgebuht wird. (Wird mit Sicherheit da sein wegen Dota2)

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        #63
        Zitat von kermit
        Zitat von spacesur4er
        natürlich seid ihr alle die ober checker und könnt anhand eines textes, was NICHTS aussagt, beurteilen, ob das game nen flop wird.

        valve wird da schon nix falsch machen. ihr seid alle verdammt kurzsichtig und engstirnig, rafft bitte was und hört auf ein spiel zu flamen, was noch garnicht existiert
        hab dich mal gemeldet
        Leider hat er recht ;)

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          #64
          "Yes air-movement feels pretty much exactly like in source.
          Recoil was a bit weird, since it was actually made more random from how I understood it, but since they made it be random in a circle instead of a square it ended up being easier to control. Anyways, they're going to change it, since right now spraying is just the only way to really go about playing the game.

          I didn't really notice the ladder movement, de_train isn't finished, so the only ladder we encountered was the nuke one and I played ramp in the game we played on it, so I didn't get to go up there too much :P I think it was just like in source though.

          Currently they didn't have money and health on the scoreboard, but they weren't done with the User Interface in general, so what it looks like now isn't going to be in the final product. I think info about money and health will be included one way or another, at least into competitive mode, since pretty much everyone can agree it would be nice.

          Source players and source community people only. The game feels a lot more like source, but has what I think are the nicest aspects of 1.6 as well. Unless you're hoping for a new cs game on the goldsource engine I don't understand how you can think changes like 1.6-like flashes are minor tweaks, to me that is a pretty big difference. Getting used to an engine is a minor thing compared to changing game mechanics such as how flashbangs work and enabling tagging - as it is simply nothing more than getting used to it, which you would have to no matter what new game you were going to play."

          Quelle: http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/jgehv/iama_guy_who_spend_the_day_at_valves_headquarters/

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            #65
            Zitat von milo24x7
            Zitat von BigZ das CillaS
            Ich hoffe das Gabe, wenn er auf der Gamescom auftaucht, ausgebuht wird. (Wird mit Sicherheit da sein wegen Dota2)
            sowas wird nicht passieren!
            cs:s mag zwar vielen 1.6lern (unter anderem auch mir) nicht gefallen, es gibt aber eine genauso, wenn nicht größere menge die mit source absolut zufrieden waren.
            ja weil so ziemlich alle in der soße community keine ansprüche hatten, wie auch mit 12 jahren.
            es ist die dreistigkeit und dummheit es schon wieder zu versuchen denn eine 50/50 spaltung bei denen wie erwähnt der großteil frischfleisch ist, ist kein erfolg.

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              #66
              Das einzige was mich mal wirklich interessieren wuerde ist:

              Seit jeher wird behauptet, dass valve nur deshalb kein neues "richtiges Counterstrike" entwickelt, weil der esport fuer den Entwickler aus wirtschaftlicher Sicht relativ uninteressant ist. Es gehe nur um die Verkaufszahlen, und die sind bei einem casual-game mit vielen Effekten und Features nunmal groesser.

              Aber warum versuchen die Dota-Klone-Entwickler genau das Gegenteil? Ich kenn mich mit ihnen nicht aus, aber anscheinend sind ja beide Entwickler-Teams stark daran interessiert, dass ihr Game zu einem festen esport-Titel wird. Die Entwickler von LoL stellen doch sogar enorme Preisgelder, um auch ja einen Platz im esport zu erhalten. Also lohnt es sich aus finanzieller Sicht doch?


              edit: LOOOL. Wenn man sich die Nase zuhaelt, kann man gar nicht mehr summen.

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                #67
                jetzt ma im ernst, das is an allen völlig vorbeigegangen. krass wenn das wirklich wahr ist!
                tatsache is aber: wenn es wirklich einen turnierorienterten modus gibt, dann müssen die noch einiges ändern. DECOYGRENADE WTF

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                  #68
                  Zitat von yolandi
                  jetzt ma im ernst, das is an allen völlig vorbeigegangen. krass wenn das wirklich wahr ist!
                  tatsache is aber: wenn es wirklich einen turnierorienterten modus gibt, dann müssen die noch einiges ändern. DECOYGRENADE WTF
                  kein problem, ich flieg dann mit meinem jetpack davon.

                  Kommentar


                    #69
                    Zitat von kermit
                    Zitat von yolandi
                    jetzt ma im ernst, das is an allen völlig vorbeigegangen. krass wenn das wirklich wahr ist!
                    tatsache is aber: wenn es wirklich einen turnierorienterten modus gibt, dann müssen die noch einiges ändern. DECOYGRENADE WTF
                    kein problem, ich flieg dann mit meinem jetpack davon.
                    vlt kann ich ma auf den grenadelauncher sparen, rampe save np!

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                      #70
                      ihr habt nie sowas wie z.b. cod ligamäßig gespielt oder?
                      zumindest bei cod (aber modern warfare, also 4) wars so, dass diese ganzen "casual-items" in ligen nacher eh deaktiviert waren.
                      warum also nicht da genau so?

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                        #71
                        Joe Miller btw auch vorort...hoffentlich giftet er mit seinem 1.6-Herz ordentlich rein :o)

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                          #72
                          Zitat von whit
                          ihr habt nie sowas wie z.b. cod ligamäßig gespielt oder?
                          zumindest bei cod (aber modern warfare, also 4) wars so, dass diese ganzen "casual-items" in ligen nacher eh deaktiviert waren.
                          warum also nicht da genau so?
                          kollege spielt noch dod 1, team germany captain o/
                          aber mal ernsthaft, es wird sich bestimmt mehr wie source anfühlen, da nützt mir die grafik und das weiterhin bestehende wallbang etc dann auch nichts :/

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                            #73
                            Zitat von TAM
                            Zitat von kermit
                            Zitat von spacesur4er
                            natürlich seid ihr alle die ober checker und könnt anhand eines textes, was NICHTS aussagt, beurteilen, ob das game nen flop wird.

                            valve wird da schon nix falsch machen. ihr seid alle verdammt kurzsichtig und engstirnig, rafft bitte was und hört auf ein spiel zu flamen, was noch garnicht existiert
                            hab dich mal gemeldet
                            Leider hat er recht ;)
                            Valve hat ja schon mit Source so brilliert.

                            Übrigens wurden nur CSS shitnaps nach amerika eingeladen um das game zu testen, von daher kann man es schon mal abschreiben.

                            Nachzulesen unter:
                            http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/jgehv/iama_guy_who_spend_the_day_at_valves_headquarters/

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                              #74
                              tja..

                              mit PC-Gaming geht´s halt solangsam zu Ende da helfen auch kein Sc2 und Diablo 3 mehr...

                              @ Adam West:

                              Die DotA Clones sind stark casuallisiert im Vergleich zum "orginal" DotA.
                              Sie versuchen halt noch irgendwas PR-mäßig zu machen bevor DotA 2 rauskommt.

                              @ Topic:

                              Wer heutzutage denkt, es kann noch ein PC Spiel ohne irgendwelche Einschränkungen, egal ob Causalisierung, kein LAN, Steam, Games for windoof live, integrierter shop, usw.. rauskommen, der denkt falsch - leider.

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                                #75
                                das spiel kommt laut den "stargästen" auch auf konsolen raus. das kann doch nichts werden

                                @rly nur weil es für firmen wie valve etc sich wirtschaftlich nicht lohnt die kleine esports fps gemeinde glücklich zu machen muss ich das nicht einfach so hinnehmen. hat nichts mit gruppenzwangbashing zu tun

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