sieht richtig scheiße aus
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hi @ newfag. russenduck wird noch nicht wirklich lange gemacht, und davor war cs genauso einzigartig. erst nachdenken bitte. und da man 7 jahre oder so ohne russenduck ausgekommen is, wird man sich wohl auch überwinden können und nen spiel ohne russenduck spielen...Zitat von hikariAbgesehen von der ganzen Muell der da rumliegt, ist das Spiel RELATIV okay, in den Videos sieht es zumindest so aus, das man schon etwas treffen muss.. Das aktuellste macht mich aber wieder stutzig, wegen dem Source Movement. Dust1 ist z.B. ziemlich geil gelungen von den Wegen her, sowas sollte es in 1.6 geben ^.^
Aber was 50%+ des Spiels kaputt macht:
(Wo mir mit Sicherheit n paar widersprechen werden) Kein Russenduck, ohne den RD fehlt ein wichtiges Element in Counter-Strike, es geht nichtmal um die Model/Hitboxverschiebung. Es wurde uns DAS CS-Element weggenommen, was das Spiel so einzigartig macht. Was ich mit Sicherheit kommen sehe, sind die 1ms Strafe-Weg-vor-AWE-Jumps, was in großen Turnieren Sicherlich auf die Hand und auf die nerven geht. Es ist kein schnelles gucken mehr möglich.
Also die Hitbox ist schon ganz in Ordnung, es geeeht, so schlimm siehts jetzt nicht aus. Aber KEIN RUSSENDUCK ist doch wohl die Höhe, finde ich... aztec, und andere wichtige Kistenmaps werden schonmal hart gekillt vom Spaß und Movementfaktor.
Ich werds mir kaufen, aber solange da nichts neues im Movement eingebaut wird, ist es kein anderes Spiel ausser CoD:CS. Wir werden sehen...
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Klar wird erst seit ca. 4 jahren oder so wirklich viel gerussenduckt... aber ein kurzer duck um ueber ne kiste zu gucken die höher ist als man selber wird quasi schon immer gemacht und war auch immer ein durchaus taktisches element! Ich finds einfach scheisse, dass die skillkurve im vergleich zu 1.6 ein witz sein wird weils einfach n ranziger konsolenshooter ist, der uns im moment als der heilige gral der cs-szene verkauft wird! Wie hat Delphan so schön gesagt... Its like source and Source fucking blows! (evtl kleine eigeninterpretation vorhanden)Zitat von qwertzhi @ newfag. russenduck wird noch nicht wirklich lange gemacht, und davor war cs genauso einzigartig. erst nachdenken bitte. und da man 7 jahre oder so ohne russenduck ausgekommen is, wird man sich wohl auch überwinden können und nen spiel ohne russenduck spielen...Zitat von hikariAbgesehen von der ganzen Muell der da rumliegt, ist das Spiel RELATIV okay, in den Videos sieht es zumindest so aus, das man schon etwas treffen muss.. Das aktuellste macht mich aber wieder stutzig, wegen dem Source Movement. Dust1 ist z.B. ziemlich geil gelungen von den Wegen her, sowas sollte es in 1.6 geben ^.^
Aber was 50%+ des Spiels kaputt macht:
(Wo mir mit Sicherheit n paar widersprechen werden) Kein Russenduck, ohne den RD fehlt ein wichtiges Element in Counter-Strike, es geht nichtmal um die Model/Hitboxverschiebung. Es wurde uns DAS CS-Element weggenommen, was das Spiel so einzigartig macht. Was ich mit Sicherheit kommen sehe, sind die 1ms Strafe-Weg-vor-AWE-Jumps, was in großen Turnieren Sicherlich auf die Hand und auf die nerven geht. Es ist kein schnelles gucken mehr möglich.
Also die Hitbox ist schon ganz in Ordnung, es geeeht, so schlimm siehts jetzt nicht aus. Aber KEIN RUSSENDUCK ist doch wohl die Höhe, finde ich... aztec, und andere wichtige Kistenmaps werden schonmal hart gekillt vom Spaß und Movementfaktor.
Ich werds mir kaufen, aber solange da nichts neues im Movement eingebaut wird, ist es kein anderes Spiel ausser CoD:CS. Wir werden sehen...
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